招聘岗位:文案策划,系统策划,关卡策划,战斗策划,技术策划,服务器架构,UE5引擎,客户端,动画TA,原画,模型,场景模型,场景地编,场景灯光,3D动作,游戏特效,UI动……
网申开始和截止日期:
SUNBORN散爆现开展逆向坍塌F招聘专场。《RCF》是一款由虚幻5引擎打造的次世代PvE合作射击游戏,带来深入未知边境的探险旅程和独立战术维度的合作战场。
招聘职位如下:
策划类:文案策划(世界观架构/世界观设定)、系统策划(局外/数值、商业化)、关卡策划(PVE射击)????、战斗策划(角色/枪械/怪物)????、技术策划(玩法/工具)。
技术类:服务器(架构)、UE5引擎、客户端(战斗/AI)????、动画TA。
美术类:原画(场景/角色)、模型(角色/怪物/枪械)????、场景模型(风格化)、场景地编(大世界)、场景灯光 ????、3D动作(怪物/角色)????、游戏特效 ????、UI动效(UE5)????、Maya绑定。
综合类:游戏测试(功能)、美术PM。
注:部分岗位后带有“????”符号,表示优先或重点招聘方向。
本次招聘活动开始和结束时间未提及,网申流程未提及,岗位…
网申开始和截止日期:
SUNBORN散爆现开展逆向坍塌F招聘专场。《RCF》是一款由虚幻5引擎打造的次世代PvE合作射击游戏,带来深入未知边境的探险旅程和独立战术维度的合作战场。
招聘职位如下:
策划类:文案策划(世界观架构/世界观设定)、系统策划(局外/数值、商业化)、关卡策划(PVE射击)????、战斗策划(角色/枪械/怪物)????、技术策划(玩法/工具)。
技术类:服务器(架构)、UE5引擎、客户端(战斗/AI)????、动画TA。
美术类:原画(场景/角色)、模型(角色/怪物/枪械)????、场景模型(风格化)、场景地编(大世界)、场景灯光 ????、3D动作(怪物/角色)????、游戏特效 ????、UI动效(UE5)????、Maya绑定。
综合类:游戏测试(功能)、美术PM。
注:部分岗位后带有“????”符号,表示优先或重点招聘方向。
本次招聘活动开始和结束时间未提及,网申流程未提及,岗位…