招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责光子艺术部技术美术组的高级技术美术工作,聚焦于渲染方向;主要负责欢乐游戏工作室的相关支持,包括上线项目及部分预研项目等;
2.与产品和设计、引擎团队紧密协作,确保视觉效果与游戏性能的平衡,实现游戏内表现向效果需求;
3.优化美术pipeline,并设计工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护团队的技术文档,向美术团队及时推广新工具、技术和最佳实践,与团队共同成长。
岗位要求:
1.具备扎实的图形学基础和数学知识, 熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
2.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,具备良好的可维护性;
3.熟悉OpenGL ES…
招聘城市:北京
…负责休闲食品相关品类自有品牌的产品规划、产品开发、供应链管理;
2、负责品类的市场调研和行业分析,定期进行市场洞察和分析;
3、负责与供应商进行谈判,协商供货价格、交期和质量标准,确保产品质量和供货稳定。
任职要求:
1、大学本科及以上学历,专业不限,具备较扎实的商品与供应链管理/招商采购经验;
2、至少5年以上相关行业工作经验,有较强的市场分析和供应链管理能力;
3、具有较强的沟通协调能力和品类规则能力。
4、掌握基本的AI工具,使用工具提升工作流程效率。
岗位亮点:
1、工作地点为北京市,有更多发展机会了解市场以及行业动态;
2、负责休闲食品品类自有品牌商品开发,可以接触优质食品供应…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责欢乐竞技场手游APP的UE5客户端功能模块开发与迭代;
2.参与游戏核心玩法的系统设计与编码实现,确保功能完整性与用户体验;
3.对游戏客户端进行性能分析与优化,提升运行效率与流畅度;
4.完成多平台(移动端/PC)的适配工作,解决兼容性问题;
5.与策划、美术团队紧密协作,实现设计需求并优化表现效果;
6.持续优化代码结构,编写高质量、可维护的UE5 C++代码。
岗位要求:
1.熟练掌握Unreal Engine 5开发技术,有2年以上UE5项目实战经验;
2.精通C++编程,熟悉UE5框架及底层机制,有引擎模块改造经验;
3.具备扎实的计算机图形学基础,熟悉渲染管线与优化方法;
4.有丰富的游戏性能调…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色,场景,道具等资源特效设计与制作;
2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接 ;
3.与UI,动画,程序,TA,配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理 ;
4.跟进外包进度并指导和审核外包。
岗位要求:
1.擅长美式卡通风格特效风格,或二次元风格特效;
2.有较优秀的色彩感和动画功底,对运动规律和节奏有较深的认知;
3.熟练使用UE5引擎进行特效制作,使用各种软件工具来支持特效实现,如Photoshop、Maya等;
4.对游戏特效的性能消耗有自己理解和认识,懂得在特效的性能上进行合理的分布;
5.有完整的游戏项目经验,具备良好的沟通能力和理解能力…
招聘城市:深圳
…模拟经营、休闲竞技类等游戏从0到1全流程策划,负责核心玩法、数值平衡、关卡设计及版本规划,对产品体验与商业成果负责;
2.洞察休闲玩家需求与市场趋势,跟踪爆款竞品,结合腾讯平台及工作室优势,打造产品差异化竞争力;
3.管理策划团队,分配工作、搭建协作体系,推动设计方案落地,保障项目进度与质量;
4.协同跨部门推进研发,解决项目核心问题,跟踪上线后数据与用户反馈,持续优化产品;
5.结合腾讯社交生态,设计休闲社交玩法,助力产品破圈传播。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年+游戏策划经验,3年+休闲游戏主策划经验,主导过1款休闲游戏(三消/模拟经营/休闲竞技优先)从立项到上线完整项目;
2.有DAU百万…
招聘城市:深圳
…运营活动,达成项目目标;
3.监控并分析项目运营相关数据,实时了解和分析掌握玩家动态,把握市场热点,制定运营规划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有小游戏项目运营经验,熟悉小游戏主流商业化模型;
2.具备优秀的商业化嗅觉及数据敏感度,能根据运营数据情况,调整运营策略,完成运营目标;
3.学习能力强,逻辑清晰,有优秀的自我驱动力和责任心,确保项目高质高效落地;
4.热爱游戏,休闲及模拟经营游戏经验丰富者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责休闲品类微信小游戏系统策划工作,参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 社交系统等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验;
3.完成系统从提需到落地再到线上复盘调优的全链路研发策划工作。
岗位要求:
1.本科以上学历,经历过至少1款产品的研发到上线运营;
2.有良好的沟通能力和团队协作能力;
3.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解。
加分项:
1.休闲品类经验者优先;
2.小游戏品类经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责休闲竞技类关卡的玩法与模式设计,能够从宏观体验目标出发构建玩法框架,兼顾玩法轻量化与复玩性;
2.负责所有关卡设计相关的地图、机制、事件机关设计与落地,包括但不限于用UE搭建白模关卡、怪物布置、兴趣点布置等;
3.理解游戏开发流程,能独立完成基础玩法模式的原型尝试,撰写清晰的需求文档,高效协同程序与美术团队,推动玩法内容从设计到实现的全程落地。
岗位要求:
1.热爱游戏,乐于体验各类新玩法新模式,MOBA、BR、俯视角动作、构筑类游戏经验丰富者优先;
2.至少参与过一款俯视角游戏的关卡设计,有大型地图LD经验者优先;
3.对各类PVP对抗游戏的关卡结构与单局体验有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.游戏玩法内容制作,包括但不限于游戏的内容设计、玩法设计及落地工作;
2.负责游戏研发过程中的版本进度管理和推动工作;
3.分析用户行为数据,优化活动投放策略及商业化设计。
岗位要求:
1.有1-3年游戏策划经验,具备基础的游戏审美和创新能力,有内容策划/文案策划经验优先;
2.热爱游戏,游戏经验丰富,深度体验过3款以上主流小游戏,了解用户心理;
3.对市面上成功的模拟经营或卡牌RPG游戏有着自己的分析和见解,有1款以上成功上线运营项目经验者优先;
4.具备良好的学习能力、逻辑思维能力,团队协作,沟通协调能力强;
5.具备优秀的文档能力,规则设计能力和执行力。
部门介绍:
腾讯游戏发行…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色,场景,道具等资源特效设计与制作;
2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接 ;
3.与UI,动画,程序,TA,配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理 ;
4.跟进外包进度并指导和审核外包。
岗位要求:
1.擅长美式卡通风格特效风格,或二次元风格特效;
2.有较优秀的色彩感和动画功底,对运动规律和节奏有较深的认知;
3.熟练使用UE5引擎进行特效制作,使用各种软件工具来支持特效实现,如Photoshop、Maya等;
4.对游戏特效的性能消耗有自己理解和认识,懂得在特效的性能上进行合理的分布;
5.有完整的游戏项目经验,具备良好的沟通能力和理解能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责竞技游戏局内玩法开发;
2.负责战斗相关系统开发,包括3C, 技能等;
3.负责战斗性能优化。
岗位要求:
1.熟悉UE5,对UE核心模块GAS,同步有深入了解;
2.有C++编程经验。
加分项:
1.有UE5性能优化经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.单局类游戏基础商业化系统的设计、跟进和验收,包括但不限于商城、抽奖、货币、礼包等系统;
2.单局类游戏运营活动系统的设计、跟进和验收,包括不同周期的活跃和商业化运营活动;
3.产品和行业数据分析,能结合数据对相关模块进行优化。
岗位要求:
1.热爱游戏,乐于体验各类新玩法新模式,MOBA、BR、俯视角动作、构筑类游戏经验丰富者优先;
2.至少参与过一款单局竞技游戏的商业化和活动系统设计;
3.做事细致严谨,善于思考,具备成熟的独立判断与问题解决能力;
4.良好的沟通协作能力,能够高效打通上下游,推动相关内容快速落地。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.独立完成动画设计并不断创新提高品质和表现力;
2.负责游戏内角色表演、技能动画的设计与制作;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
岗位要求:
1.良好的动画设计基础,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
2.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
3.优秀的沟通和与人相处的能力,有较强的团队合作意识;
4.有完整项目的研发经历,擅长多种风格的3D动画制作。
加分项:
1.:擅长Q版角色塑造;
2.:制作过注重塑造Q版角色动画的游戏…
招聘城市:深圳
…激励体系(如创作者等级、奖励机制、官方合作),挖掘并扶持核心创作者,提升用户创作热情与生态粘性,推动UGC内容与官方玩法深度融合。
岗位要求:
1.5年以上游戏策划经验,其中2年以上UGC相关策划主导经验,有派对游戏、休闲竞技类游戏UGC项目经验者优先;具备完整的UGC生态从0到1搭建或核心迭代经验,有成功线上项目UGC模块落地案例者优先;
2.深刻理解UGC用户心理与创作需求,能平衡“易用性”与“创作自由度”,打造符合大众玩家的创作工具;
3.熟悉游戏开发全流程,能深入理解技术实现方案、资源限制与性能瓶颈,可与技术团队高效协作定义合理的技术落地路径,具备将创意转化为可执行方案的能力,逻辑…
招聘城市:上海
…体验与研发落地效率;同步深耕海内外休闲游戏视觉交互趋势,持续创新设计思路,保持产品体验竞争力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,设计相关专业,5年以上游戏UI/UX视觉交互设计经验,2年以上团队管理经验,主导过至少1款爆款游戏视觉交互全案优先;
2.拥有顶尖的视觉审美与扎实的交互设计功底,精通游戏多元视觉风格,对色彩、版式、动效的把控达到行业高水平,能独立完成核心视觉与交互定稿,作品集具备鲜明的设计辨识度与落地成果;
3.精通用户体验设计原则,能深度拆解休闲游戏玩家的操作行为,精准把控轻量化交互的核心逻辑,能基于用户反馈与数据优化设计方案,具备从设计到落地的全链路能力;…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色,场景,道具等资源特效设计与制作;
2.负责完成与动画,策划,程序良好沟通和衔接 ;
3.与UI,动画,程序,TA,配合调试效果,并能根据实际制作中汇总和归纳相关问题并处理 ;
4.跟进外包进度并指导和审核外包。
岗位要求:
1.擅长美式卡通风格特效风格,或二次元风格特效;
2.有较优秀的色彩感和动画功底,对运动规律和节奏有较深的认知;
3.熟练使用UE5引擎进行特效制作,使用各种软件工具来支持特效实现,如Photoshop、Maya等;
4.对游戏特效的性能消耗有自己理解和认识,懂得在特效的性能上进行合理的分布;
5.有完整的游戏项目经验,具备良好的沟通能力和理解能力…
招聘城市:深圳
…技术人员进行对接,制定、执行和跟踪游戏关卡的开发周期;
4.跟踪推广效果,收集、研究达人、用户的反馈,根据分析结果制定产品优化方案。
岗位要求:
1.有至少1-3款以上独立策划小游戏的经验(有线上作品展示);
2.对消除类休闲游戏品类有深入研究,熟悉其系统框架、关卡设计及数值体系;
3.对玩家体验和感受方面有深入的认知,能够建立数值模型到玩家体验和感受之间的联系;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,面对复杂需求时能够通过协作分解和解决问题;
5.有一定的创新能力,在数据分析、挖掘等工作中有自己独特的见解,从数据中发现价值用以支持决策;
6.熟悉微信小游戏产品和生态,做过微信…
招聘城市:深圳
…技术人员进行对接,制定、执行和跟踪游戏关卡的开发周期;
4.跟踪推广效果,收集、研究达人、用户的反馈,根据分析结果制定产品优化方案。
岗位要求:
1.有至少1-3款以上独立策划小游戏的经验(有线上作品展示);
2.对消除类休闲游戏品类有深入研究,熟悉其系统框架、关卡设计及数值体系;
3.对玩家体验和感受方面有深入的认知,能够建立数值模型到玩家体验和感受之间的联系;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神,面对复杂需求时能够通过协作分解和解决问题;
5.有一定的创新能力,在数据分析、挖掘等工作中有自己独特的见解,从数据中发现价值用以支持决策;
6.熟悉微信小游戏产品和生态,做过微信…
招聘城市:深圳
…室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
1. 产品全局把控: 主导休闲消除类游戏产品的整体方向和愿景,制定清晰的产品路线图和升级战略,确保从0到1的创意落地以及从1到N的持续迭代增长,实现产品代际跃升;
2. 跨部门协同: 密切与用户获取(UA)、市场发行、数据分析和商业化团队合作,根据海外市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;
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招聘城市:深圳
…室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。
想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。
岗位职责
1. 产品全局把控: 主导休闲消除类游戏产品的整体方向和愿景,制定清晰的产品路线图和升级战略,确保从0到1的创意落地以及从1到N的持续迭代增长,实现产品代际跃升;
2. 跨部门协同: 密切与用户获取(UA)、市场发行、数据分析和商业化团队合作,根据海外市场的买量策略和增长机制及时调整产品方向;结合市场反馈和数据洞察,制定游戏运营活动、付费策略和功能更新计划,推动产品持续增长与长期留存;
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