招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与射击游戏PVE/PVP关卡设计与搭建工作,以及与关卡配套的玩法设计制作工作;
2.参与游戏新玩法/新内容的关卡设计与搭建,包括关卡创意的设计,2D关卡设计稿的制作,3D关卡建模,建模过程中的体验调优等工作;
3.根据玩家反馈、数据分析、用户调研汇总负责关卡的问题,分析问题原因,跟进优化。
岗位要求:
1.对主流PVE/PVP类FPS游戏/玩法有大量体验,对关卡设计、玩法设计以及用户体验心流有独特理解,有射击游戏研发经验优先;
2.熟练掌握主流商业引擎关卡搭建技巧;
3.需提供关卡作品集,包括2D设计稿、正式作品截图或者关卡作品链接。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内的PVP及PVE关卡设计和制作,产出优秀的关卡白盒并协调下游团队完成设计闭环;
2.撰写并跟进关卡相关的功能和玩法功能,协调各个团队将功能设计落地,具有独立思考能力和持续调优的能力;
3.参与关卡编辑器工具的使用与优化,参与搭建高效的关卡制作工作流,提升研发效率。
岗位要求:
1.大学本科及以上学历,一年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;
2.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过一款以上射击类手游,且对其关卡玩法内容有充分深入的分析和理解,对吃鸡类游戏有深度体验者优先;
3.能使用至少一款3D引擎/软件…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责现有游戏模式的关卡设计和制作(PVP地图, AI,各类事件等),输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
2.负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;
3.关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游;
2.有较好的分析、理解能力,具备良好的文字表达能力;
3.熟悉一款2D绘图软件及3D建模软件,可用其设计关卡;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 有完整的…
招聘城市:深圳
…美术/开发效果落地、全地图交互体验;
3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。
岗位要求:
1.有5年以上大地图关卡策划经验,有动作游戏/射击游戏关卡策划经验者优先;
2.熟练使用Unity或Unreal,熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;
3.具备游戏审美和落地能力,能够助力世界观/美术在关卡设计的落地,建筑学/城市规划相关教育背景者优先;
4.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程,有关卡制作全流程的实战经验;
5.具备高推动力,能推进所负责模块的顺利进展,有良好的团队合作精神、沟通能力和抗压能力;
6.游戏阅历丰富…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;
2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;
3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;
4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;
2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;
3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意;
4.开放式射击PVP关卡设计经验者优先;
5.剧情向射击PVE关卡设计经验者优先;
6.强烈的设计…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏关卡和玩法规则的创意设计与落地迭代;
2.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代;
3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.2年以上游戏设计经验,具有关卡设计的相关知识,有PVE向FPS射击项目经验优先;
2.熟练掌握主流商业引擎,有较强的动手能力和问题解决能力;
3.热爱主流游戏和各类射击游戏,有丰富的游戏阅历,具备深厚的游戏理解能力和分析能力;
4.有怪物AI设计与落地经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责现有游戏模式的关卡设计和制作,输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
2.负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;
3.关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类手游;
2.有较好的分析、理解能力,具备良好的文字表达能力;
3.熟悉一款2D绘图软件及3D建模软件,可用其设计关卡;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 有完整的射击类游戏项目或模式…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责qq飞车端游关卡设计,包含竞速&道具赛道、娱乐玩法关卡 、关卡体验规划等;
2.参与飞车各娱乐玩法设计,配合玩法设计契合目标和主题的关卡;
3.关卡设计过程中,关注白盒体验、美术场景包装; 设计过程中拥有一定的创新维度能力,以及拥有独立的思维逻辑和设计方法;
4.关卡设计中对基础玩家情绪和情感有一定的理解和认知,有一定的细节设计;
5.具备较强的跟进执行能力,尤其是和场景美术的合作;
6.责任心强,能根据体验反馈来制定后续优化方案并跟进具体开发;
7.关注自身产品以及同类竞品的运营状况。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏策划经验;
2.参与过完整的游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内PVE、PVP、大世界等关卡的设计和制作;
2.使用2D绘图软件设计关卡,使用3D引擎搭建关卡白模;
3.负责撰写关卡机制相关设计文档并跟进执行,过程中跟进所需程序、美术、策划相关资源支持的落地实现;
4.负责游戏关卡内容上所有的元素设计,包括情景氛围塑造,玩法原型创造以逻辑制作实现和成品把控;
5.关注相关统计数据,根据体验反馈、数据统计、调研问卷、论坛等反馈来源,调优迭代关卡设计;
6.对关卡最终体验负责,关卡需满足设计目的和定位要求,节奏、强度、时长、可玩性等各方面体验和数据符合既定预期;
7.确保目标用户对关卡最终表现评价达到同类一流产品的满意度。
岗位要求:
1…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责设计、跟进与落地3D国风游戏强表现的探索关卡;
2.根据关卡玩法设计,搭建关卡白模,输出美术需求,配合场景美术完成关卡场景制作;
3.参与完成关卡中战斗内容的制作;
4.参与游戏部分内容切片的DEMO制作;
5.参与部分关卡玩法的设计、制作。
岗位要求:
1.2年以上的关卡策划工作经验。具备独立完成探索关卡,战斗关卡全流程设计经验;
2.熟悉UE5/UE4开发环境,能够进行战斗关卡,探索关卡的白模搭建;
3.拥有一定3C尤其摄像机方面的经验,能够与团队配合落地简单的关卡演出;
4.有DEMO制作与攻坚经验优先;
5.有开放世界/大型MMO开发经验优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责休闲竞技类关卡的玩法与模式设计,能够从宏观体验目标出发构建玩法框架,兼顾玩法轻量化与复玩性;
2.负责所有关卡设计相关的地图、机制、事件机关设计与落地,包括但不限于用UE搭建白模关卡、怪物布置、兴趣点布置等;
3.理解游戏开发流程,能独立完成基础玩法模式的原型尝试,撰写清晰的需求文档,高效协同程序与美术团队,推动玩法内容从设计到实现的全程落地。
岗位要求:
1.热爱游戏,乐于体验各类新玩法新模式,MOBA、BR、俯视角动作、构筑类游戏经验丰富者优先;
2.至少参与过一款俯视角游戏的关卡设计,有大型地图LD经验者优先;
3.对各类PVP对抗游戏的关卡结构与单局体验有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责与项目Creative Direator与主策划沟通,完成对项目关卡的规划和体验规范的制定;
2.负责线性关卡的设计和制作,包括且不限于关卡白盒、玩法创意、体验节奏、路线、AI布置,关卡性能等内容;
3.与策划、程序、叙事、美术等其他职能之间通力合作,保障制作内容从白盒原型到正式版本的全流程高效运转;
4.根据测试反馈,不断调整关卡设计的可玩性/创意性/趣味性,深入了解用户需求,持续迭代产品质量。
岗位要求:
1.3年及以上关卡设计经验,有3A级产品或第三人称线性关卡设计经验者优先;
2.熟悉关卡管线,能够熟练使用UE5搭建关卡白盒、进行玩法原型验证,有其他3D软件使用经验者优先,有作品集…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击PVEVP大地图关卡的设计与跟进,包含大世界规划及POI设计,对关卡的最终质量负责;
2.绘制2D Layout,搭建关卡白盒,设计并实现关卡原型,设计并跟进相关的功能特性;
3.全流程跟进关卡从白盒到工程落地,和美术、叙事等管线进行合作,协调落地过程中所需的相关资源;
4.负责地图测试过程中的平衡性调整和关卡战斗体验调优;
5.完善大地图关卡的制作流程,提升管线效率,沉淀设计方法论,和组内同学共同成长。
岗位要求:
1.3年以上关卡设计,需要提供关卡作品集(可附上相关设计稿,截图、视频或者链接);
2.有丰富的射击大地图相关设计经验,熟悉主流大地图类射击游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责射击类游戏的关卡玩法和模式设计,能够基于产品方向探索游戏创新玩法,并实现原型关卡设计;
2.负责关卡内怪物、地图、事件机制等核心模块的设计;
3.负责游戏玩法内容的推进及调优。
岗位要求:
1.5年及以上FPS/TPS关卡策划工作经历:;
2.熟悉关卡制作管线,能独立完成关卡的设计、落地工作;
3.熟练使用主流 3D软件/引擎搭建关卡白盒,熟练使用UE4/5;
4.良好的团队协作和沟通能力,表达技巧出色;
5.游戏阅历丰富,熟悉主流射击游戏,射击游戏爱好者优先;
6.有上线游戏项目经验者优先,有射击游戏项目开发经验者优先(可附上作品设计稿,截图或链接)。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责原创射击游戏的关卡设计与搭建工作,推动游戏的关卡和内容的创意、设计和迭代;
2.负责PVP射击游戏玩法/规则分析、设计、制作、验证与迭代;
3.负责玩法原型的制作与效果验证,能快速实现关卡相关的原型并敏捷迭代 ;
4.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集;
2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;
3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意;
4.开放式射击PVP关卡设计经验者优先;
5.剧情向射击PVE关卡设计经验者优先;
6.强烈的设计…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与射击游戏PVE/PVP关卡设计与搭建工作,以及与关卡配套的玩法设计制作工作;
2.参与游戏新玩法/新内容的关卡设计与搭建,包括关卡创意的设计,2D关卡设计稿的制作,3D关卡建模,建模过程中的体验调优等工作;
3.根据玩家反馈、数据分析、用户调研汇总负责关卡的问题,分析问题原因,跟进优化。
岗位要求:
1.对主流PVE/PVP类FPS游戏/玩法有大量体验,对关卡设计、玩法设计以及用户体验心流有独特理解,有射击游戏研发经验优先;
2.熟练掌握主流商业引擎关卡搭建技巧;
3.需提供关卡作品集,包括2D设计稿、正式作品截图或者关卡作品链接。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据游戏核心玩法与标志性特色,负责关卡的设计工作,具备创新性与可落地性;
2.深度拆解优秀FPS产品,建立设计标准与方法论,确保产出的稳定性;
3.与各部门密切合作,确保设计内容的游戏性与表现性达到极高水准;
4.跟踪关卡在测试环境中的表现,基于数据反馈与玩家体验进行敏捷迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,资深游戏玩家,对主流FPS游戏中的关卡设计有深入研究,2年以上游戏设计经验;
2.沟通表达能力强,对游戏设计有独到的认知,有敏锐的洞察力和快速学习的能力;
3.行业视野开阔,善于吸纳新兴审美与设计趋势;
4.抗压能力强,具备高度的团队协作意识与项目责任…
招聘城市:深圳
…谜题与交互物设计、战斗遭遇设计等;
3.使用 Unity 引擎进行关卡搭建与编辑,并与程序、美术团队紧密协作,确保设计方案的高效实现与最终品质;
4.持续跟进版本迭代与玩家反馈,通过数据分析和用户调研,对关卡设计进行调优,提升可玩性与复玩价值。
岗位要求:
1.5年以上游戏关卡策划经验,有至少一款完整的 RPG 或动作类项目经验者优先;熟悉 Unity 引擎,能够熟练使用其进行关卡编辑与原型验证;
2.具备独立负责完整关卡模块的设计能力,能够主导从概念设计、原型搭建到最终实现的全流程工作;
3.热爱并深度体验过各类角色扮演游戏(RPG)与大世界探索游戏,对融合了高风险探索、策略性战斗与资源管理的玩法有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;
2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;
3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;
4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;
5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;
6.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,游戏体验丰富,热爱动作游戏,5年以上游戏关卡设计经验;
2.了解3Dmax或者maya,具备3D关卡地图设计能力,有较好的美术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责动作游戏的关卡2D概念图设计,3D箱庭式关卡地图设计;
2.根据叙事需求与体验需求,设计与实现关卡流程,在引擎内搭建关卡体验白盒,持续推进关卡的实现与落地;
3.使用编辑器驱动任务关卡中的各对象触发、表演、衔接逻辑,对关卡的整体体验负责;
4.动作游戏中PVE相关玩法设计与实现;
5.参与产品相关设计和优化工作,进行关卡相关编辑器的设计与优化,完善工作流程;
6.根据测试数据与玩家反馈,持续打磨关卡,提升关卡品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,游戏体验丰富,热爱动作游戏,3年以上游戏关卡设计经验;
2.了解3Dmax或者maya,具备3D关卡地图设计能力,有较好的美术…