牛大妈在社招职位搜索"动画设计师" 有 23 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.核心动作设计与制作,独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计(写实风格),从概念构思到最终引擎实现;
2.熟练使用3ds Max、UE等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;
3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控,对镜头与构图有一定的理解;
4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案;
5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
岗位要求…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责supercell游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的沟通能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.擅长欧美卡通风格3D动作设计制作及多引擎相关工作;
2.参与具体动作设计任务,审核外包提交的动作资源,指导外包制作;
3.根据动作设计流程,参与审核,积累和共享动作设计经验;
4.需要与美术各环节紧密合作,制定游戏动作风格,并输出动作设计模版和规范;
5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
岗位要求:
1.良好的动画设计基础,想象力丰富,有很好的动作设计能力,展现流畅、生动的动作效果;
2.对出场动画比较熟悉,对人物性格塑造有较深的理解;
3.有良好的团队合作意识,有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;
4.较…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责游戏剧情相关的动作设计制作;
2.与导演沟通,将导演分镜转变为3DLayout;
3.熟悉Unity引擎的基础操作,和Timeline编辑;
4.负责外包剧情动作的反馈和跟进;
5.对接和跟进跟剧情动画相关的上下游环节。
岗位要求:
1.美术相关专业,一年以上3D剧情动作经验,有影视动画经验者优先;
2.熟悉运用动画运动规律,制作动画流畅,节奏准确,单个镜头表演流畅;
3.熟练使用3Dmax和Unity3D剧情模块,具备良好的沟通反馈能力、主动性和学习能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.核心动作设计与制作,独立负责主角、重要Boss及精英敌人的核心动作设计(写实风格),从概念构思到最终引擎实现;
2.熟练使用3ds Max、UE等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;
3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控,对镜头与构图有一定的理解;
4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识,设计兼具视觉冲击力、操作手感、技能清晰度和性能平衡的动作方案;
5.理具备良好的语言表达能力及合作态度,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现。
岗位要求…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目中动作的设计和制作,并输出引擎使用文件;
2.负责与程序沟通技术的落地方案;
3.负责对接管理CP,提供明确需求到对应CP并且把控好输出品质。
岗位要求:
1.大专及以上学历,3年以上游戏项目工作经验;
2.熟练使用Spine、3Dmax进行2D和3D动画制作,熟悉UE、Unity3D引擎者优先;
3.有较好的美术功底,良好的动画感觉和节奏感,掌握动画技术知识,了解游戏开发流程;
4.沟通能力强,注重团队合作意识,有独立设计能力;
5.对AI有一定的使用经验。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画;
2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地;
3.制定动画制作规范及质量标准;
4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
岗位要求:
1.动画相关专业毕业,5年以上游戏动画制作经验;
2.具备优秀的运动规律、节奏感及表演能力;
3.熟悉Maya及UE等主流动画制作流程;
4.热爱游戏,对角色战斗表现及演出体验有理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责场景展示的分镜设计及镜头动画制作;
2.负责高质量3D动画设计与制作;
3.引擎内动画的编辑工作。
岗位要求:
1.精通常用的镜头语言,对镜头叙事和运镜节奏有敏锐的把控力;
2.熟练掌握分镜设计和画面构图,擅长分镜绘制、动态分镜者优先;
3.具备较好的动画设计和理解能力,对生物构造,力传递和动态韵律理解透彻;
4.有完整项目的研发经历,擅长多种风格的3D动画制作;
5.熟练使用Unity引擎及3DMAX或MAYA等动画制作软件;
6.有较强的团队合作意识,能积极主动解决问题,有良好的沟通能力,钻研学习新技术的精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责Supercell游戏《荒野乱斗》中3D角色、场景等动画的设计与制作;
2.根据游戏需求,创作符合角色性格和游戏风格的动画效果,提升游戏表现力;
3.与游戏策划、美术团队紧密合作,确保动画设计与游戏整体风格和玩法一致;
4.参与动画设计的前期讨论,提供专业的动画建议和创意方案;
5.持续优化动画效果,提升游戏视觉体验和玩家沉浸感;
6.与技术团队协作,确保动画在游戏引擎中的高效实现和流畅运行。
岗位要求:
1.1年以上3D动画设计经验,有手游或游戏行业经验者优先;
2.熟练掌握Maya、3ds Max、Blender等3D动画软件,熟悉动画原理和运动规律;
3.具备优秀的动画创意能力,能够设计出富有…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.参与项目各类型3D动画制作、Timeline & Sequenceing剧情制作、Spine动画制作;
2.参与各类型动态物件与角色骨骼架设以及蒙皮工作;
3.负责跟进外包、外派任务,品质把控;
4.与其他部门协同调试游戏内整体动画效果。
岗位要求:
1.大专及以上学历,热爱游戏与动画设计,具备高度的责任心和团队协作精神;
2.熟练掌握3DMax、Spine动画制作软件,熟练使用Unity3D、UE引擎开展动画相关工作,具备基础的动画后期合成能力;
3.良好的动画基础,精通运动规律、节奏把控与肢体语言表达,能独立完成高质量的剧情动画叙事;
4.有较好的美术功底,对姿态、构图、镜头语言有较强的审美能力;
5.善于与角色原画、特效、策划、程序等多…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容;
2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画;
3.负责总结动画风格,归纳动画流程;
4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
岗位要求:
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;
3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;
4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;
7.熟悉moba游戏视角动画…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责动作游戏角色的动作风格设计与表现落地,包括战斗、移动、受击、待机及关键剧情动作,确保动作具有良好的辨识度、节奏感与表现力;
2.与策划、程序、美术及特效团队紧密协作,参与角色3C系统、战斗手感及镜头表现的设计与调优;
3.负责角色动作资源的制作、修改、整合与导入,确保动作在Unity引擎中的表现效果与设计目标一致;
4.参与动作表现标准制定与品质把控,持续优化动作流畅度、打击感、反馈节奏及整体视觉体验;
5.配合项目需求完成动画蓝图、状态机、动作衔接及相关资源配置,提升动画系统的稳定性与复用效率。
岗位要求:
1.5年以上动作设计或游戏动画相关经验,至少参与过一款3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容;
2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画;
3.负责总结动画风格,归纳动画流程;
4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
岗位要求:
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;
3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;
4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;
7.熟悉moba游戏视角动画…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画;
2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景;
3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求;
4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准;
5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感;
6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
岗位要求:
1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画;
2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景;
3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求;
4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准;
5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感;
6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
岗位要求:
1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中主角动作制作,包括战斗和3C动作;
2.负责游戏中怪物的动画制作,包括动物和NPC动画;
3.与策划共同完成角色战斗白盒验证,熟悉动捕及AI动画流程;
4.带领主角线动作团队完成高品质局内动作交付。
岗位要求:
1.有5年以上游戏动作制作经验,有良好的pose塑造能力和节奏感,对镜头语言有基本的了解;
2.具备一定的招式设计能力,有3D动作游戏项目经验优先;
3.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
4.能熟练使用maya或max的动画模块,对UE4或U3D引擎有一定了解;
5.具备良好的沟通能力和学习能力,对新技术有敏感度;
6…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量;
2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度;
3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入…