招聘城市:深圳
…风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
岗位要求:
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、光影氛围表达能力极强;
3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景原画、概念设计、氛围图输出,主导场景视觉风格与美术标准制定;
2.统筹场景从概念设计→引擎落地→最终效果全流程品质把控,确保画面还原度;
3.制定外包规范,审核外包产出、指导美术方向、把控进度与质量;
4.与策划、程序、TA、地编协同,推进场景效果实现与性能优化;
5.把控整体场景美术品质、审美调性与最终呈现效果。
岗位要求:
1.年及以上游戏场景原画 / 概念设计经验,有完整项目经历;
2.扎实美术功底,优秀审美与场景概念绘制能力,擅长氛围与叙事表达;
3.了解游戏场景制作流程,能将概念设计高效落地到游戏内;
4.有外包管理、审核、指导经验,具备良好跨部门沟通与推动能力;
5.责任…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责3A写实射击端游的场景原画设计,包括概念构思、草图绘制及最终视觉呈现;
2.与游戏设计团队紧密合作,确保场景设计符合游戏整体风格和故事背景;
3.参与项目的创意讨论,为游戏场景提供独特的视觉创意;
4.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升游戏场景的整体质量。
岗位要求:
1.2年以上3A游戏场景原画设计经验;
2.具备深厚的美术功底和良好的色彩感知能力;
3.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
4.具备良好的团队协作能力和沟通技巧。
加分项:
1.熟悉最新的游戏设计趋势和技术发展,熟练运用AIGC。
招聘城市:杭州
…风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
岗位要求:
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、光影氛围表达能力极强;
3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.具备对场景风格化的概念设计和创造力,具备设计氛围图及组件拆解细化能力,能对卡通休闲的场景定制情绪和氛围表达;
2.理解并能衔接世界观和预演的设计风格,可以在世界观方向上设计美术风格的标杆,梳理组件设计内容的品质;
3.基于设计的风格和效果,能够制定关卡设计环节的规范说明书,确保项目场景原画能对设计有相对统一的认知;
4.根据项目需求,负责场景物件品质制定,指导外包场景物件绘制,以及物件品质的监修,确保场景物件设计统一度;
5.对卡通风格化场景有相对深入的了解,配合文案策划开展世界观概念稿以及文化元素的创作输出。
岗位要求:
1.两年以上游戏从业经历…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责3A写实射击端游的场景原画设计,包括概念构思、草图绘制及最终视觉呈现;
2.与游戏设计团队紧密合作,确保场景设计符合游戏整体风格和故事背景;
3.与场景3D团队紧密合作,关注最终落地效果;
4.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升游戏场景的整体质量。
岗位要求:
1.2年以上3A游戏场景原画设计经验,具备深厚的美术功底和良好的色彩感知能力;
2.擅长常见的AIGC工具,能够熟练的结合AI工具能力高效完成设计工作;
3.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
4.心态开发,善于学习,具备良好的团队协作能力和沟通技巧。
加分项:
具备3D FPS射击游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC地图设计工作,结合游戏机制与玩家需求输出适配的场景方案;
2.主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系;
3.承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集;
2.具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感;
3.美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好;
4.熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立完成设计全流程;
5.热爱场景设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务;
6.有王者荣耀…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责UGC地图设计工作,结合游戏机制与玩家需求输出适配的场景方案;
2.主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系;
3.承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集;
2.具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感;
3.美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好;
4.熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立完成设计全流程;
5.热爱场景设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务;
6.有王者荣耀…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责洛克王国IP的开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
岗位要求:
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏场景概念设计,包括关卡场景、Boss战场、探索区域、地标建筑等核心场景的氛围图与概念设定,以及场景道具、环境装置、商业背景等相关设计工作;
2.深度参与世界观视觉构建,通过场景设计传递叙事信息与情绪张力,打造具有探索欲与沉浸感的环境空间;
3.制定场景设计规范与风格指引,输出场景细分类型的设计模版,推动概念高效落地;
4.与关卡策划、3D场景、灯光特效等上下游紧密协作,确保场景概念在空间布局、战斗适配性与引擎实现上的高品质还原。
岗位要求:
1.5年以上游戏场景概念设计经验,有至少一款完整上线项目经验,有动作游戏/ARPG项目经验者优先;
2.美术功底扎实,对建筑结构、材质表现、空间透视…
招聘城市:深圳
…风格标杆、情绪板、关键概念图;
2.独立完成氛围图、区域规划、地标建筑、大型地貌、叙事场景等高规格设计;
3.输出可落地设定:建筑拆解、材质规范、细节指引,支撑 3D / 地编 / 关卡制作;
4.协同把控落地还原度,制定验收标准。提炼东方意境、中式构景、仙侠符号,转化为高级原创视觉;
5.平衡艺术表达与项目品质落地。
岗位要求:
1.3年及以上场景原画/概念设计经验,有3A/主机项目优先,仙侠、古风、东方奇幻项目经验;
2.构景、光影氛围表达能力极强;
3.精通场景全流程设计:从世界观规划到建筑单体、细节物件,兼顾艺术与落地。深度理解东方意境、中式构景、仙侠文化,拒绝堆砌;
4.熟练 PS;Blender/3D、AI、UE5引擎、了解地编、物件、光照优先…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC地图设计工作,结合游戏机制与玩家需求输出适配的场景方案;
2.主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系;
3.承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集;
2.具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感;
3.美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好;
4.熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立完成设计全流程;
5.热爱场景设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务;
6.有王者荣耀…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责金铲铲棋盘的原创主题概念设计、视觉呈现与细节刻画,从世界观出发构思独特棋盘设计;
2.协同产品与项目团队,参与制定并持续优化棋盘美术风格基调,输出可视化设计规范与标准,推动风格创新与品质提升;
3.负责部分外部画师的协作沟通与质量跟进,确保棋盘设计在统一风格下高效落地,符合项目整体品质要求。
岗位要求:
1.3-5年场景设计相关经验,有完整的场景设计作品集;
2.扎实的美术基础与审美能力,对场景造型、色彩、材质表现有较强把控力,善于构思独到创意的游戏场景;
3.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备3D辅助设计或AIGC工具应用经验者优先;
4.拥有丰富的想象力…
招聘城市:广州
…中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范;
2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计;
3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。
岗位要求:
1.拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验;
2.对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对国风以及建筑景观设计有深刻理解;
3.了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质;
4.熟练的绘图技巧和软件应用,拥有至少一款3D软件(例如blender)的辅助设计能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责金铲铲棋盘的原创主题概念设计、视觉呈现与细节刻画,从世界观出发构思独特棋盘设计;
2.协同产品与项目团队,参与制定并持续优化棋盘美术风格基调,输出可视化设计规范与标准,推动风格创新与品质提升;
3.负责部分外部画师的协作沟通与质量跟进,确保棋盘设计在统一风格下高效落地,符合项目整体品质要求。
岗位要求:
1.3-5年场景设计相关经验,有完整的场景设计作品集;
2.扎实的美术基础与审美能力,对场景造型、色彩、材质表现有较强把控力,善于构思独到创意的游戏场景;
3.熟练使用Photoshop、SAI等主流绘图软件,具备3D辅助设计或AIGC工具应用经验者优先;
4.拥有丰富的想象力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内风格化场景的原创设计与落地,结合项目制定场景风格定位与视觉语言,能输出符合世界观场景规划与关键视觉方案;
2.有较敏锐的设计嗅觉和品味,可独立完成绘制概念氛围图、场景规划图、单体建筑/道具设定稿,并进行模块化拆分与标注,为3D场景与地编提供清晰的技术与美术指引;
3.有3D辅助能力,可以协同3D场景、灯光渲染、地编、策划、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、玩法表达准确;
4.将AI有效融入工作流(如快速概念验证、风格迭代、贴图/材质辅助、构图与光影推敲),提升效率与创意产出质量;
5.任职要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏美术经验,具备上线产品或成熟…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等;
2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地;
3.把控外包质量和进度,保证资源量产;
4.持续探索场景设计风格及方向,积累分享设计经验,培养新人。
岗位要求:
1.5年及以上相关工作经验,热爱游戏与多元化文化主题的碰撞;
2.想象力丰富,视野开阔,审美在线,有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;
3.熟悉FPS类型游戏,写实场景设计经验者优先;
4.熟练使用Blender以及AI绘画等工具,辅助提高设计效率;
5.善于协作沟通,逻辑清晰,有良好的…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
岗位要求:
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少一款…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.魂系写实风格项目,结合策划需求完成核心场景设定,有一定的世界观塑造能力;
2.场景原画岗位,统筹场景需求,具备成熟CP协作经验,撬动CP资源解决美术需求;
3.基于丰富游戏阅历,结合主流游戏体验,串联上下游岗位,从美术角度为玩法做符合项目世界观的包装;
4.配合策划玩法、模型制作、地编编辑等,提供设计和提优方案,跟进场景后续落地还原,保证其品质;
5.整理场景设计规范与资产库,沉淀标准,提升团队设计效率。
岗位要求:
1.有扎实的美术功底和行业前列的审美,熟悉魂系写实风格,熟练使用PS、Blender、AICG等设计软件;
2.有游戏场景开发经验,端游优先,具备上下游沟通、团队统筹能力,拥有成熟CP协作及…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.手游项目角色风格和画面表现工作,对产品美术品质负责;
2.负责输出高品质场景设计;
3.负责游戏内场景表现跟进。
岗位要求:
1.对二次元3D游戏美术风格有较深的理解和应用能力;
2.有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和原画设计能力;
3.有完整的项目经验和开发经验;
4.能对竞品进行美术表现分析和借鉴,对游戏风格和设计的结合有深刻见解;
5.专科以上学历,两年以上游戏美术工作经验,有3D游戏开发经验;
6.熟练运用PS,有手绘能力及3D实现相关软件,非常了解ACG领域,并对业界新风格始终保持敏感。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造…