牛大妈在社招职位搜索"场景模型师" 有 3 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《部落冲突》游戏内场景、建筑、地形等3D资源全流程制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图制作,把控资源进版全流程,符合项目视觉规范与引擎性能要求;
2.统筹场景美术需求落地,负责外包团队对接、制作全流程管控、质量验收与进度把控,稳定保障项目产能与出品质量;
3.协同TA、引擎、策划等上下游团队,优化场景资源,排查引擎内渲染、适配等问题,把控场景最终落地呈现效果;
4.配合技术团队迭代优化场景材质、光照方案,平衡视觉表现与引擎性能,落地最优场景效果;
5.沉淀场景制作规范、优化工作流程,主动分享技术经验,提升团队整体制作效率与专业能力;高效完成跨部门协作沟通。
岗位要求:
1.3年及…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流…