牛大妈在社招职位搜索"技术策划" 有 21 条结果

腾讯(tencent) 技术策划

全职 成都
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责各类型AI能力在游戏中的玩法/产品化应用,包括但不限于AI托管、陪伴型/内容型AI Agent、基于AI的游戏环境治理与游戏目标牵引等;
2.与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架;
3.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升;
4.利用AIGC工具实现高品质跨媒介内容产出,探索AI在内容生产端的有效应用。
岗位要求:
1.了解深度学习、强化学习、监督学习、自然语言处理、语音识别与生成、大语言模型…

腾讯(tencent) 技术策划

全职 成都
招聘城市:成都
…1.负责项目组各个模块编辑器的功能迭代与维护,满足策划日常开发所需,提高日常工作效率;
2.梳理与制定项目组配置和资产规范,修复不规范资产,推进项目的规范与自动化建设;
3.负责探索游戏行业内AI辅助工作及提效相关业务,探索应用场景;
4.负责项目产品侧底层能力建设,根据策划诉求搭建数据平台,提高游戏品质,探索品类上限;
5.协助策划和程序制作demo。
岗位要求:
1.2年以上技术策划相关工作经验;
2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作;
3.具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对游戏内容产出管线的设计及优化有一定…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
岗位职责
1. 负责公司 Android App 应用中 商业相关模块及 SDK 的架构设计、开发与持续优化
2. 与产品、设计、数据、运营等团队紧密合作,高效推动广告业务方案落地
3. 持续关注并实践新技术(Jetpack Compose、协程、依赖注入、KMP 等),推动团队技术栈升级
4. 编写高质量技术文档,参与团队技术分享与能力建设
工作要求:
任职要求
1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先,具备扎实的 计算机基础(数据结构、算法、操作系统、网络等)
2. 熟悉 Android 平台开发,熟悉事件分发消息机制等. 熟练掌握 Kotlin & Java, Kotlin 协程.
3. 熟悉移动应用架构设计,熟悉互联网 app 常用工具框架,熟悉常用设计模式
4. 具备丰富的 自定义 View 或 Jetpack Compose 开发经验…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、负责支持B站电商业务的经营分析,优化商业化各业务的核心指标体系,通过常规报告实现业绩监控。
2、构建电商业务的核心指标体系,结合竞品数据、行业数据,深入分析问题,为管理层和业务部门提供改进策略和实施建议。
3、优化电商方向的数据基建,提升管理层看数效率,协助业务和数据部门,输出产品和运营策略,提升业务精细化运营能力。
4、梳理电商业务相关核心指标并设计可视化展现,形成数据产品需求,推进看板的迭代,提升运营效率。
工作要求:
1、具备互联网电商业务的经验,3年以上数据分析、数据策略、战略规划相关工作经验
2、良好的数据敏感度,具有出色的结构化思维能力。
3、出色…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责项目组各个模块编辑器的功能迭代与维护,满足日常开发需求,提高工作效率;
2.负责项目组底层能力建设,挖掘可优化的工作流程,对已有不合理流程进行调整重构;
3.协助美术、程序进行项目内资产与配置的标准化建设,推进内容生产的工业化进度;
4.协助策划和程序制作玩法demo或英雄机制预研。
岗位要求:
1.2年以上技术策划相关工作经验;
2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作;
3.具备游戏工具设计或开发管线优化的工作经验,对游戏内容产出管线的设计及优化有一定认识;
4.了解游戏行业,熟悉各个细分岗位的工作内容及…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UGC编辑器的功能设计与迭代规划,深入挖掘和分析UGC创作者在各个创作环节的需求痛点,结合AI能力设计合理、易用的编辑器功能;
2.参与地图编辑器、技能编辑器等现有创作工具的需求梳理与优化,将AI能力融合进现有的工具链中,推动工具的持续优化;
3.持续追踪业界前沿的AI热点及技术风向,评估其在UGC场景下的可行性,并主导推动前沿AI能力在UGC编辑器中的产品化落地;
4.连接程序和策划,能从“开发者”和“UGC创作者”的多重角度分析问题,提供兼具技术可行性与良好用户体验的解决方案。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎(UE / Unity 等),理解节点式…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责高级UGC编辑器的功能设计与迭代规划、游戏引擎相关的核心编辑工具链的需求梳理与方案设计;
2.参与玩法编辑器、地图编辑器、技能编辑器等创作工具的需求设计与体验优化,推动工具易用性和功能覆盖度的持续迭代;
3.运用引擎工具和脚本语言,独立或协同完成游戏玩法原型的搭建与验证,包括新模式原型、AI行为树搭建、关卡白盒验证等;
4.连接程序和策划,能从开发者和使用者的双重角度参与玩法开发和工具完善,提供符合项目需求的解决方案。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎(UE / Unity 等),理解节点式/蓝图编程范式,对可视化编程、事件驱动架构有深入理解;
2.有一定…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责探索游戏行业AI提效工作流程相关能力,探索应用场景,设计平台管线;
2.负责已有工具管线的AI化,将AI赋能到常用编辑器以及日常使用的工作平台中;
3.负责推进UGC+AI方向上,AI能力的探索与扩展;
4.根据各个职能需求推动AI能力产品化,提升游戏研发效率和AI在项目内的落地推广。
岗位要求:
1.熟悉游戏行业研发的基本流程,对游戏行业有浓厚兴趣;
2.2年以上AIGC产品或游戏岗位推动AIGC落地的类似工作经验;
3.深入理解AI相关技术的发展和能力边界,有深度AI工具使用习惯;
4.优化Agent能力,有Agent实操经验;
5.具备优秀的产品规划能力,能独立完成竞品对比、需求…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计PC编辑器中的玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,设计功能或优化现有功能;
2.落地搭建适应UGC玩法开发的,可拓展的技术工具框架;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地;
4.协助玩法策划进行玩法原型,体验原型的设计,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
岗位要求:
1.1年以上的技术策划经验;(战斗策划、关卡策划、玩法策划、编辑器系统策划均可);
2.熟悉常用的商业化游戏引擎,如Unity,UE等,并具有其中一款引擎的项目开发经验;
3.具备游戏工具设计或开发管线优化的…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.熟练使用UE蓝图和行为树等工具,上手实现NPC和怪物AI的行为表现功能;
2.和程序策划密切配合,维护AI功能框架,应对复杂逻辑,包括决策框架,行为树,状态机,寻路系统等内容;
3.有独立Debug能力和经验,能从AI表现判断实际的功能和设计问题,灵活使用各种debug手段。
岗位要求:
1.熟练掌握UE-AI核心模块,能独立调试问题;
2.有策划设计背景,能灵活应用AI相关技术框架,准确解决问题;
3.对行业通用AI框架和解决方案,决策模型,寻路导航方案,性能优化等模块有一定了解;
4.有负责GameBot、强化学习,或者在游戏中落地应用大模型相关经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计;
2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发;
3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等;
2.有一定的脚本能力(Lua,Python,C#等),有计算机相关背景者优先;
3.有不错的动手能力和问题解决能力,熟练使用一款或多款游戏编辑器者优先,如roblox、UEFN、Dota2编辑器、蛋仔派对、元梦之星等,有成熟玩法作品的地图作者优先;
4.热爱射击游戏品类,或具备射击…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.设计玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,与协作部门沟通相关功能设计与开发细节;
2.负责野怪与英雄在UGC编辑器中的设计与制作,包括基础动画表现和技能等逻辑;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地;
4.深度使用玩法编辑器,了解作者的诉求和痛点,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
岗位要求:
1.1年以上的技术策划经验;
2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作;
3.具备游戏工具设计或开发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.结合当前编辑器现状,服务于具体UGC热门玩法内容的制作,拆解缺失的编辑器功能需求,并跟进开发落地;
2.对具体UGC玩法进行深入体验,并从玩法设计的角度分析其核心乐趣,输出分析报告,对最终制作出的玩法的体验负责;
3.参与OGC、PGC内容制作管线的设计,分析并解决管线实际遇到的效能问题;
4.协助管理子岗、外包同事进行内容制作,对内容制作管线的产能与交付品质负责。
岗位要求:
1.具备任何一种代码能力,有过实际coding经验;
2.有过非常深入实操任意一种内容制作编辑器的经验,包括但不限于各类UGC平台的编辑器、游戏研发流程中的各类编辑器等等;
3.具有已落地的、长…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计玩法制作工具,结合外部反馈和内部需求,与协作部门沟通相关功能设计与开发细节;
2.负责野怪与英雄在UGC编辑器中的设计与制作,包括基础动画表现和技能等逻辑;
3.从实际使用角度出发,对编辑器的易用性和实用性提供优化和设计方向,并使之能在实际业务中有效落地;
4.深度使用玩法编辑器,了解作者的诉求和痛点,针对缺失功能进行逆向设计,并持续对玩法的特性需求进行设计和迭代优化。
岗位要求:
1.1年以上的技术策划经验;
2.熟悉常用的商业化游戏引擎(Unity、UE),至少掌握一门脚本语言(C#、Lua、TS),能独立完成工具或玩法原型的制作;
3.具备游戏工具设计或开发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.UGC编辑器开发,包含并不限于手机和PC编辑器的设计和实现;AI技术在编辑器中的应用;技能、枪械、角色等等通用模块的工具设计;
2.能从开发者和使用者的双重角度参与编辑器研发;
3.能够运用编辑器工具,进行玩法原型、地图场景、技能、怪物等官方模板内容制作。
岗位要求:
1.熟练掌握至少一款主流商业引擎,UE或者Unity等;
2.有一定的脚本能力(Lua,Python,C#等),有计算机相关背景者优先;
3.有不错的动手能力和问题解决能力,熟练使用一款或多款游戏编辑器者优先,如roblox、UEFN、Dota2编辑器、蛋仔派对、元梦之星等,有成熟玩法作品的地图作者优先;
4.热爱射击游戏品类,或具备射击…

腾讯(tencent) Project W-AI技术策划

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用UE蓝图和行为树等工具,实现NPC的行为表现功能;
2.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;
3.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和玩法等相关内容制作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验;
2.具备一定的脚本能力,能够使用程序提供的接口,独立编辑制作游戏原型;
3.熟练掌握主流商业引擎,有UE使用经验,有使用UE蓝图的能力;
4.有较强的动手能力和解决问题能力,技术理解力强,逻辑思维能力强;
5.有在游戏中落地应用大模型相关经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责各类型AI能力在游戏中的玩法/产品化应用,包括但不限于AI托管、陪伴型/内容型AI Agent、基于AI的游戏环境治理与游戏目标牵引等;
2.与算法、工程团队紧密协作,参与制定并推动搭建适用于项目场景,可扩展、易维护的AI+游戏系统框架;
3.具备成本意识,既能基于最前沿的技术能力探索体验的最大可能,也能基于线上性能要求保证绝大部分玩家的体验下限;能够识别各项AI技术的优劣势并将之转化为有效的体验提升;
4.利用AIGC工具实现高品质跨媒介内容产出,探索AI在内容生产端的有效应用。
岗位要求:
1.了解深度学习、强化学习、监督学习、自然语言处理、语音识别与生成、大语言模型…
招聘城市:深圳

2.与项目组紧密合作,了解项目需求、痛点,挖掘项目生产过程中的问题,对研发流程、用户目标进行分析,准确抽象需求,不断优化和完善产品形态及功能特性;
3.根据用户反馈及新增需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性,提升工具效率;
4.了解AI及大模型相关工具,能够将AI技术有效应用于产品策划实际工作中,能快速搭建原型并推动落地。
岗位要求:
1.有技术策划经验,有编辑器开发经验,本科及以上学历,计算机、软件、AI、数学、物理等专业优先;
2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面;
3.熟悉并使用过至少一种UGC编辑工具,Roblox…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》的技术需求承接,与开发对接跟进和实现对应技术需求;
2.与开发共同优化策划工具,提高项目研发规范性和效能;
3.深入技术细节,与开发美术共同实现项目性能、基础体验和品质的持续提升。
岗位要求:
1.拥有三年以上大型项目策划经验,并具备一定的技术/工具策划相关经验;
2.熟悉Unity引擎及相关工具的深度使用,能够深入技术细节跟进功能的实现和调优;
3.具备优秀的沟通能力,工作主动性及较强的抗压能力。
加分项:
1.具有扎实的技术背景,对软件开发、图形学等具备一定的技术基础;
2.具备一定的审美能力,可以与美术和TA就表现进行深度合作;
3.系统性思维能力,可以…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.实现不同玩法下AI表现以及行为树设计,并开发对应测试工具;
2.与战斗策划配合完成编辑工具并进行优化维护;
3.在策划设计基础上优化技术方案,包括相关表现及问题解决方案等;
4.熟练运用编辑工具和脚本语言,进行AI、场景和技能等相关内容制作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年及以上游戏策划经验;
2.具备一定的脚本能力,能够使用程序提供的接口,独立编辑制作行为树AI;
3.熟练掌握主流商业引擎,有UE或Unity使用经验;
4.有较强的动手能力和解决问题能力,技术理解力强,逻辑思维能力强;
5.热爱游戏行业,游戏经历丰富,具备FPS游戏经历优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯…