牛大妈在社招职位搜索"技术美术美术向" 有 2 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求,和美术/程序共同设计渲染方案,编写Shader实现各种商业化效果,协助落地;
2.配合美术制定美术规范、生产流程,推进引擎规范的执行;
3.优化美术pipeline并开发DCC和引擎工具,提高美术工作效率;
4.跟进版本、工程,定位、解决相关产生的Bug,优化性能;
5.跟进和评估技术方案的落地,探索高品质渲染效果,前沿技术方案的探索和测试。
岗位要求:
1.至少3年以上游戏从业经验,具有优秀的美术基础和审美,熟悉美术各模块生产流程;
2.具有良好的图形学、渲染管线知识,精通CG,HLSL,GLSL至少一种Shader语言;
3.熟悉UE渲染管线和UE各美术模块;
4.熟悉3DMax / Maya / Blender / Substance等美术常用DCC工具;
5.较好的编程功底和学习…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.深入理解游戏美术生产全流程,对原画、3D 建模、材质、动画、特效、关卡美术等各环节有深刻认知,挖掘 AI 在各环节的应用潜力;
2.具备敏锐的美术洞察力与审美判断力,负责 AI 生成内容的美术效果把控,制定不同风格、不同品类游戏的 AI 美术生成标准与规范;
3.设计并验证 AI 美术生成方案,通过 Prompt 工程、参考图引导、模型微调等方式,优化 AI 生成效果,使其满足游戏项目的美术要求;
4.总结 AI 美术生产的最佳实践,编写使用教程与案例,指导美术团队高效使用 AI 工具,提升团队整体生产效率;
5.与产品、技术团队紧密协作,从美术专业角度提出产品需求与优化建议,推动平台功能迭代与体验提升;
6.跟踪全球 AIGC…