牛大妈在社招职位搜索"游戏引擎" 有 45 条结果

腾讯 游戏引擎专家

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于UE5引擎评估,设计,定制项目图形渲染特性;
2.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。
岗位要求:
1.5年以上3D引擎开发经验;
2.熟练掌握引擎架构,图形渲染相关知识;
3.精通CPU和GPU图形算法编程;
4.密切关注行业最新的图形渲染技术,能将所学应用到工作中并想出新的技术方案;
5.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
加分项:
1.熟悉Unity3D或UE源码;
2.有公共组件开发经验。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责端游/主机游戏性能分析,全面系统化的分析性能瓶颈,制定合理的性能优化方案;
2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚;
3.参与制定合理的机型性能分档方案。
岗位要求:
1.有丰富的端游或主机游戏性能分析与优化经验,包括不限于GPU、CPU、内存等方面的性能优化,有主导过UE4/5大型端游性能优化经验者优先;
2.熟悉UE4/5引擎特性,包括不限于架构,图形渲染,动画,物理,网络同步等,有相关特性优化经验者优先;
3.精通引擎常用性能分析工具原理与方法,熟悉PC或主机平台常用性能分析工具与方法;
4.熟悉Windows程序设计,了解操作系统底层机制,有CPU线程调度、系统内存/显存分析优化经验…
招聘城市:上海
…经验,能够独立完成复杂技术方案的设计和实施;
7.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
8.熟悉商业游戏引擎源代码,热爱游戏优先。
加分项:
1.有AI工具集成和落地经验,如纹理超分(Real-ESRGAN、ESRGAN)、材质生成(Substance、MaterialGAN)、神经贴图压缩(Neural Texture Compression)等工具的实际项目应用;
2.有自动化工具链开发经验,能够设计和实现美术资产自动化处理管线,提升美术资产制作效率;
3.了解神经渲染技术,如Neural BRDF、Neural Radiance Fields(NeRF)、Neural Texture Compression等前沿技术,有论文阅读或复现经验;
4.有NVIDIA RTX技术栈使用经验,如RTX Remix、Omniverse、RTX SDK等工具或平台的使用经验;
5.有游戏引擎源码级开发经验,如UE4/UE5、Unity、自研引擎等,熟悉…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责端游/主机游戏性能分析,制定合理的优化方案;
2.负责端游/主机游戏性能优化中的重难点问题攻坚;
3.参与制定合理的机型性能分档方案。
岗位要求:
1.有端游或主机游戏性能分析与优化经验,包括不限于GPU、CPU、内存等方面的性能优化,有参与UE4/5大型端游性能优化经验者优先;
2.熟悉UE4/5引擎特性,包括不限于架构,图形渲染,动画,物理等,有相关特性优化经验者优先;
3.熟悉引擎常用性能分析工具原理与方法,了解PC或主机平台常用性能分析工具与方法;
4.了解Windows程序设计,了解操作系统底层机制,有CPU线程调度、系统内存/显存分析优化经验者优先;
5.熟悉C/C++开发,有较好的数据结构…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链;
2.UE/Unity引擎渲染性能分析与优化;
3.针对游戏的性能瓶颈,结合平台数据,协助AI Agent给出可量化的分析和解决方案。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年(含)以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实的游戏项目性能优化经验、对各种性能优化工具有深入了解的优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者优先。
岗位介绍:
在腾讯客户端开发…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏引擎技术研发工作,包括但不限于游戏客户端和引擎的插件、工具、渲染、动画、GamePlay等方面;
2.与产品组、美术组、后台开发组、AI算法组等跨团队协同合作;
3.致力于提升技术产品的使用效率和用户体验,按时达成业务目标。
岗位要求:
1.熟悉C++,具备扎实的技术基础;
2.具有3年以上UE引擎使用经验,熟悉引擎技术开发;
3.熟悉渲染、动画、GamePlay等任一方面;
4.具备良好的学习能力和问题解决能力,能够快速适应新技术和新挑战;
5.拥有优秀的团队合作精神和沟通能力;
6.对技术领域有探索精神和热忱,能吸收业界最新技术,并有强烈的技术落地意愿。
加分项:
1.有使用UE引擎的大型游戏…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责基于Godot引擎的AI原生改造,打造可被Agent安全、高效调用的AI原生游戏引擎,完成引擎的CLI化改造;
2.负责Godot引擎Headless模式的深度强化与改造,剥离图形渲染循环阻塞,实现非阻塞、事件驱动的后台守护进程架构;
3.负责引擎标准通信层的研发,基于JSON-RPC 2.0构建统一的STDIO/TCP/WebSocket远程调用接口;
4.基于Godot ClassDB系统开发自动绑定生成器,将引擎核心能力拆解为细粒度、可追踪的原子API;
5.负责离屏渲染、单步物理模拟、场景状态快照与快速回滚等核心功能的研发;
6.负责引擎资源系统的原子化改造,支持资源的远程创建、导入、修改、打包与`.tscn`/`.res`格式导出;
7.负责引擎性能优化,保障原子API的…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏AI引擎服务器端的技术方案和架构设计;
2.对接世界模型的推理服务建设;
3.全流程关键方案的技术验证和实现;
4.和产品及游戏客户端合作,确保产品落地。
岗位要求:
1.全日制统招本科及以上学历,计算机/通信/电子专业,3年以上工作经验,熟悉C++/Golang开发;
2.能够依靠AI进行编程,不断学习最新的AI编程技术;
3.能够理解模型训练要求的数据清洗,标注管线,搭建后台来满足数据需求,包括但不限于数据的云存储,标注服务的搭建,数据统计等;
4.熟悉TCP/UDP/HTTP/WebSocket/WebRTC等常用各层通信协议;
5.熟悉流媒体传输协议(RTP/RTCP),熟悉H.264、H.265视频编解码;
6.熟悉服务器虚拟化/集中存储部署…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果;
2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等;
3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标;
4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验;
2.精通C++编程,具备扎实的计算机图形学基础,深入理解图形渲染原理和算法;
3.具备…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏引擎中的通用模块(如物理系统、性能优化、pipeline等非图形渲染类模块)的开发与维护;
2.对游戏引擎进行整体性能分析,定位并解决除图形渲染外的其他性能瓶颈问题,例如内存管理、CPU调度等方面的问题;
3.与策划、客户端开发团队紧密合作,确保引擎的通用功能满足项目需求,如游戏的逻辑运行、资源管理等;
4.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎的整体表现力与效率,包括但不限于引擎架构优化、跨平台支持等方面。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎通用模块开发经验;
2.精通C++编程,具备扎实的计算机基础,深入理解计算机原理(如操作系统、计算机…
招聘城市:深圳
…标准和规范;
3.关注业界发展和前沿技术,预研和验证新技术的可行性和落地效果。
岗位要求:
1.本科以上计算机相关专业,2年以上游戏开发经验;
2.熟练使用C++,熟悉C#语言, 具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.熟悉Unity,UE游戏引擎,熟悉游戏优化的技术方案以及常用的工具链;
4.具备良好的沟通和学习能力,善于分析问题和解决问题,责任心强。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:成都
…品质;
2.解决游戏中的性能优化及引擎兼容性问题;
3.与跨职能团队紧密合作,包括设计师、艺术家和测试工程师,确保项目按时交付。
岗位要求:
1.精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.具备3D数学和计算机图形学基础知识,掌握至少一门脚本语言;
3.会使用游戏引擎,了解引擎内游戏资产的处理流程,能够写插件来批量处理数据;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
5.有以下任一经验者优先:有unity源码引擎优化经验;有大型动作游戏系统/战斗开发维护经验;有海外游戏运营经验优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划…
招聘城市:深圳
…和优化,协助美术在有限的性能budget下实现最佳的效果;
3.基于项目组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;
4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,2年以上引擎开发经验,熟悉UE5或其它游戏引擎,具有三端(PC和移动双端)开发经验优先;
2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE4/5引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作…
招聘城市:北京
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.负责游戏专项技术攻坚和突破;
4.负责性能优化等相关工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉UE或Unity引擎,具备扎实的数学和算法基础;
3.熟悉Opengl、Directx、Vulkan、Metal等图形API;
4.熟悉游戏前沿技术,熟悉图形学,熟悉常用的GPU调试工具和方法;
5.对移动平台有深入了解,熟悉移动平台的优化方法;
6.具备较强的沟通能力、执行力和责任心,善于团队协作。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生…
招聘城市:深圳
…多岗位协作,保证版本质量;
2.负责UE4引擎的图形渲染功能开发及问题解决,包括开发新渲染特性、定制渲染管线、迭代升级各类美术相关引擎功能、解决各类图形渲染问题等;
3.负责UE4引擎底层各模块的持续优化,包含UI、动画、物理、渲染、加载等。
岗位要求:
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、熟悉移动端渲染管线及图形渲染库(OpenGL、Vulkan、Metal、DX);
3.有性能优化经验,熟悉常用的性能分析工具与性能优化手段;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE4引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优;
2.负责UE4引擎渲染效果的开发,提升在手游上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,两年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和优化者…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎侧生产力工具的架构与迭代,通过插件、自动化Pipeline降低美术与策划的重复劳动;
2.同渲染程序,技术美术,场景美术,关卡策划紧密合作,分析瓶颈,持续迭代相关技术方案和工作流程。
岗位要求:
1.三年以上C/C++项目经验;
2.扎实的算法和数学基础,尤其是通晓线性代数,计算几何等方向;
3.掌握常用PCG算法, 熟悉unity/UE4/UE5/Houdini尤佳;
4.有游戏制作工具开发经验,理解美术/策划对技术工具的需求和工作方式者优先考虑;
5.出色的学习和技术研究应用能力,良好的问题分析与解决能力;
6.责任心强,有较高的团队协作和需求跟进能力,善于沟通,使命必达;
7.热爱游戏,关注用户体验(包括策划/运营/美术等内部…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏引擎中的模块(图形,物理,性能,pipeline等)开发与维护;
2.对游戏引擎进行深度性能分析,定位并解决性能瓶颈问题;
3.与策划、美术及客户端开发团队紧密合作,确保引警功能满足项目需求;
4.持续跟踪行业前沿技术,探索并引入新技术提升引擎表现力与效率。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎开发经验;
2.精通C++编程,具备扎实的计算机基础,深入理解计算机原理;
3.具备良好的问题分析与解决能力,能够独立完成复杂模块的设计与开发;
4.责任心强,主动性强,对游戏开发充满热情,持续追求技术卓越。
加分项:
1.热衷于玩游戏并熟悉UE5引擎端游开发流程;
2.对…
招聘城市:深圳
…相关特性开发,提高游戏表现品质;
3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链;
4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决手游的疑难问题。
岗位要求:
1.2年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
2.熟练使用C++、C#语言,具备良好的数据结构与算法基础;
3.熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发;
4.熟悉3D引擎开发,深刻理解Unity或UE框架,在渲染、动画、物理、性能优化中至少有一领域有丰富经验;
5.责任心强,善于沟通,使命必达,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉大型商业游戏引擎源代码者优先;
7.有移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧者优先。