招聘城市:上海
岗位职责:
1.战斗模块的设计、原型搭建与跟进调试;
2.战斗模块整体体验、单局表现与节奏的设计和把控;
3.与文案、美术等岗位密切配合,进行怪物和角色招式的设计,并对落地结果负责;
4.配合动画职能进行游戏内战斗的装配,对手感、表现进行维护和长期迭代。
岗位要求:
1.有角色、战斗技能表现类的设计与落地经验;
2.具有丰富的游戏经验,并有较强的拆解、平行迁移与创新能力;
3.抗压和沟通能力强,具有主动统筹与承担边界工作的意识,能够与其他流程的工作人员实现良好的配合。
加分项:
1.有3D动作游戏的战斗策划经验者优先;
2.能够熟练使用引擎并且能用原型形式自行验证设计者…
岗位职责:
1.战斗模块的设计、原型搭建与跟进调试;
2.战斗模块整体体验、单局表现与节奏的设计和把控;
3.与文案、美术等岗位密切配合,进行怪物和角色招式的设计,并对落地结果负责;
4.配合动画职能进行游戏内战斗的装配,对手感、表现进行维护和长期迭代。
岗位要求:
1.有角色、战斗技能表现类的设计与落地经验;
2.具有丰富的游戏经验,并有较强的拆解、平行迁移与创新能力;
3.抗压和沟通能力强,具有主动统筹与承担边界工作的意识,能够与其他流程的工作人员实现良好的配合。
加分项:
1.有3D动作游戏的战斗策划经验者优先;
2.能够熟练使用引擎并且能用原型形式自行验证设计者…