牛大妈在社招职位搜索"角色模型师" 有 2 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《部落冲突》英雄、兵种、宠物等全系3D角色模型、贴图全流程制作,把控资源进版全流程,保证角色资产符合项目视觉与引擎规范;
2.统筹角色美术需求落地,负责外包团队对接、制作全流程管控、质量验收与进度把控,稳定保障项目产能与出品质量;
3.协同动画、技术、引擎等上下游团队,对接优化角色资源,排查引擎内资源问题,把控角色最终落地呈现效果;
4.配合技术团队迭代优化角色材质方案,贴合引擎性能要求,落地最优视觉表现;
5.沉淀美术制作规范、优化工作流程,主动分享技术经验,提升团队整体制作效率与专业能力;高效完成跨部门协作沟通。
岗位要求:
1.3年及以上游戏3D角色全职制作经验,具备成熟项目量产经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《金铲铲之战》局内英雄,及局外系统小小英雄的角色模型制作与审核反馈;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.针对自走棋“俯视角+多单位同屏”特性,优化模型的视觉焦点,保障复杂战斗下的模型品质;
4.协同策划与程序,跟进角色模型在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.美术功底扎实,对美卡雕刻、风格化角色模型制作,手绘贴图有深刻理解,擅长制作Q版角色脸部形象;
3.精通ZB、PS 、Max/Maya等主流软件,熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照系统…