招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责supercell游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的沟通能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画;
2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景;
3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求;
4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准;
5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感;
6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
岗位要求:
1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责角色动作设计与制作,包括战斗、表演及演出动画;
2.配合策划、特效及程序团队完成动作表现落地;
3.制定动画制作规范及质量标准;
4.持续探索风格化动作表现及动画流程优化。
岗位要求:
1.动画相关专业毕业,5年以上游戏动画制作经验;
2.具备优秀的运动规律、节奏感及表演能力;
3.熟悉Maya及UE等主流动画制作流程;
4.热爱游戏,对角色战斗表现及演出体验有理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责荒野乱斗游戏内角色表演、场景及技能动画的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量动画资源,确保欧美动画风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化动画性能,提升游戏体验;
4.参与动画设计规范的制定与维护,提升团队整体动画制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新动画表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,动画、美术设计或相关专业背景;
2.3年以上游戏动画设计经验,有手游或竞技类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Maya、3ds Max、After Effects等动画制作软件;
4.具备扎实的动画理论基础,熟悉动画运动规律,能独立完成高质量动画;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求,负责角色动作设计制作;
2.良好的把控角色动作的节奏和pose,打击感;
3.通过合理流程的设计赋予角色和物体生命力,实现动作在游戏中的表现效果及功能需要,对技能设计有非常丰富的工作经验;
4.负责供应商资源的审核修改及供应商团队培养。
岗位要求:
1.3年以上动作设计经验,有良好美术基础和视觉审美能力,动画理论基础;
2.有敏锐的动画感觉,能不断学习新的动画工具,并对行业最新技术有所了解;
3.熟悉动捕流程及Motionbuilder软件使用,有MAX或MAYA脚本编写能力更佳;
4.熟悉武侠动作设计,有pc/主机端开发背景,或成熟次时代手游开发经历优先;
5.有次世代写实…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.设计并制作主角 / 怪物 / NPC 的高品质关键帧与动捕动画;
2.负责引擎内实现:状态机、混合树、Motion Matching、Root Motion、IK 适配不平坦地形与攀爬等场景;
3.主导或参与动捕拍摄与数据清理,确保动捕数据符合玩法与视觉要求;
4.与设计、程序、技术动画协作,解决动画与玩法冲突、性能瓶颈,制定动画资产规范与验收标准;
5.实现次级运动:布料、头发、裙摆、武器摆动等物理驱动效果,提升动画真实感;
6.开发与维护动画蓝图、状态机、蒙太奇,解决动画与玩法交互的技术问题。
岗位要求:
1.作品集突出玩法动画与动捕 / 关键帧能力,有已发行 3A 项目上线经验;
2.精通 Maya、MotionBuilder,熟练掌握 UE5 动画系统与动画蓝图;
3.深刻理解…