招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景原画、概念设计、氛围图输出,主导场景视觉风格与美术标准制定;
2.统筹场景从概念设计→引擎落地→最终效果全流程品质把控,确保画面还原度;
3.制定外包规范,审核外包产出、指导美术方向、把控进度与质量;
4.与策划、程序、TA、地编协同,推进场景效果实现与性能优化;
5.把控整体场景美术品质、审美调性与最终呈现效果。
岗位要求:
1.年及以上游戏场景原画 / 概念设计经验,有完整项目经历;
2.扎实美术功底,优秀审美与场景概念绘制能力,擅长氛围与叙事表达;
3.了解游戏场景制作流程,能将概念设计高效落地到游戏内;
4.有外包管理、审核、指导经验,具备良好跨部门沟通与推动能力;
5.责任…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责3A写实射击端游的场景原画设计,包括概念构思、草图绘制及最终视觉呈现;
2.与游戏设计团队紧密合作,确保场景设计符合游戏整体风格和故事背景;
3.与场景3D团队紧密合作,关注最终落地效果;
4.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升游戏场景的整体质量。
岗位要求:
1.2年以上3A游戏场景原画设计经验,具备深厚的美术功底和良好的色彩感知能力;
2.擅长常见的AIGC工具,能够熟练的结合AI工具能力高效完成设计工作;
3.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
4.心态开发,善于学习,具备良好的团队协作能力和沟通技巧。
加分项:
具备3D FPS射击游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.结合世界观框架与玩法关卡,输出场景原画设计标准及规范。制作内容包括但不限于局内关卡规划、场景设计、氛围把控、物件拆分及局外大厅或界面设计等;
2.了解3D制作流程,敏捷协作,推动设计高品质落地;
3.把控外包质量和进度,保证资源量产;
4.持续探索场景设计风格及方向,积累分享设计经验,培养新人。
岗位要求:
1.5年及以上相关工作经验,热爱游戏与多元化文化主题的碰撞;
2.想象力丰富,视野开阔,审美在线,有扎实的写实绘画基础与3D辅助设计能力;
3.熟悉FPS类型游戏,写实场景设计经验者优先;
4.熟练使用Blender以及AI绘画等工具,辅助提高设计效率;
5.善于协作沟通,逻辑清晰,有良好的…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责Unreal Engine(UE)开放世界类型游戏的场景原画创作。包括但不限于室内外环境概念设计、单体建筑物件设计以及概念图等,并保证与项目风格的一致性;
2.根据项目需求绘制地形规划布局图与氛围图,并与上下游环节协作沟通落地到实际场景;
3.根据需求独立完成单体建筑与玩法物件等设计,并产出相应设计图与资源;
4.与美术团队紧密合作,及时调整设计来确保整体的美术效果;
5.明确美术风格,并产出相应资源同步整个项目团队。
岗位要求:
1.具有扎实艺术基础知识,精通色彩、构图及透视等技能;
2.掌握主流绘画软件如Photoshop, Painter 等同时愿意使用Blender,C4D等3D软件辅助;
3.深度参与过至少一款…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.协同策划、场景组长制定游戏场景风格,负责游戏中地图、建筑,道具等原画设计,输出原画设计模版和规范;
2.根据游戏的世界观、策划白盒和玩法要求,设计环境概念,包括气氛图,key arts和资产设计;
3.运用良好的沟通和协作能力,将多方需求整合并落实到设计中。
岗位要求:
1.拥有至少一款高画质手游,PC或主机游戏的场景原画经验;
2.对场景概念设计原则,形状构图,色彩光影,氛围情绪,人文和自然环境有全面的理解,尤其对国风以及建筑景观设计有深刻理解;
3.了解游戏引擎和场景制作流程,对构图,灯光和材质有敏锐的直觉,能协助3D迭代场景表现,跟进游戏内的资产品质;
4.熟练的绘图技巧和软件…