牛大妈在社招职位搜索"资深系统策划" 有 17 条结果

招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、负责B站UP主内容的认知建立与心智夯实,手段包含但不限于内容营销、节点营销、热点营销、事件营销等。
2、策略和洞察:善于挖掘机会点,并洞察与公司业务契合点;尤其擅长挖掘B站原生、独有的趋势机会点,将其融入策划并放大。
3、创意和策划:基于对ACG、B站内容、B站用户的了解,提出能撬动B站用户认可、有自传播力的创意策划(形式不限),并推进项目的执行落地。
4、传播和推广:熟悉B站、微博、短视频、小红书等全网传播渠道的运作逻辑及玩法,对项目核心物料或核心信息进行传播推广。
工作要求:
1、经验背景:有3-5年的市场营销或内容…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;
2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;
3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。
岗位要求:
1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;
4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内各类系统的设计、实现与优化迭代;
2.撰写设计文档,协调研发资源,跟进开发过程,对系统的最终质量和体验负责;
3.持续提升游戏内各类系统的体验,捕捉各类痛点,提出各类优化方案;
4.与协作部门进行紧密协作,推动各类系统建设。
岗位要求:
1.5年以上游戏策划经验,负责过大型系统的设计,参与过完整游戏项目流程;
2.熟悉各类射击游戏并深入了解其系统结构,参与过射击游戏项目优先;
3.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.独立完成游戏中大型、复杂玩法系统的设计与落地;
2.能够与其他投放、系统、战斗策划配合,确保游戏玩法生态健康,内容充实;
3.对玩法系统涉及的UI、包装等外部设计与资产有敏感性,并能独立确保其高品质,高性价比落地;
4.对玩法方向的新人策划进行设计上的指导与教学。
岗位要求:
1.5年以上玩法设计经验,至少一款游戏成功上线;
2.有项目核心玩法设计经验或主导过多个大型玩法设计;
3.具备有效的玩法原型设计能力与方法论;
4.熟悉玩法设计与迭代全过程,能够通过文档清晰的传达复杂玩法的设计思想与概念;
5.出色的沟通能力;
6.回合制游戏热爱者与专家,精通多款电子或桌面回合制…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.负责游戏内整体系统的设计把控,进行核心系统与玩法的规划,以及各系统/玩法的功能设计、界面及操作设计;
2.负责各系统数值的相关设计,跟进测试及上线过程中数据的调优,不断优化玩家整体追求体验;
3.能够独立负责大中型系统/玩法从设计到落地的全过程,推进策划、UI、程序、QA等职能的全流程管理;
4.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势。
岗位要求:
1.5年以上游戏数值&系统策划经验,有从游戏研发到上线的完整项目经历,经历过成功上线游戏的运营期、有管理经验者额外加分;
2.具有很强的架构能力,善于从全局到细节进行统筹规划,对数值体验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内PVP玩法相关系统的设计落地,包括匹配、排位、结算等功能;
2.与关卡、战斗同学配合,提升玩法乐趣性和目标达成;
3.与AI模块保持密切交流合作,确保匹配体验达到预期效果;
4.跟进并分析游戏统计数据,根据数据和玩家反馈制定后续优化方案,并跟进具体开发进度。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏策划经验,有线上项目经验、完整项目研发经历者优先;
2.热爱游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解,有FPS/TPS游戏经验优先;
3.具备一定的数据分析能力,能够通过数据及时调整需求,并能快速提升数据表现,对当前主流匹配算法有一定理解和研究;
4.具有良好的团队合作…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责休闲品类微信小游戏系统策划工作,参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 社交系统等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验;
3.完成系统从提需到落地再到线上复盘调优的全链路研发策划工作。
岗位要求:
1.本科以上学历,经历过至少1款产品的研发到上线运营;
2.有良好的沟通能力和团队协作能力;
3.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解。
加分项:
1.休闲品类经验者优先;
2.小游戏品类经验者优先。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内核心玩法的系统设计、实现与优化迭代;
2.负责游戏模式及其玩法研究,确保产品具备优良的游戏性和竞争优势;
3.与程序、美术密切合作,负责游戏系统及玩法的推进落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有成功上市产品经验者优先;
2.具备较强的架构能力和创造力,在玩法或关卡设计上有自己的想法;
3.熟悉ACT、RPG或MMO品类,有相关项目经验者优先;
4.有较强的团队合作意识,抗压能力强。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内家园模拟经营和DIY玩法的系统设计、以及各关联系统的功能设计、界面及操作设计;
2.负责相关游戏模块的玩法研究,确保模块具备优秀的游戏性和竞争力;
3.独立负责游戏中大型系统或玩法模块设计,整理和书写需求文档,供下游研发环节明确需求;
4.与UXUI、程序、美术密切合作,负责游戏系统设计及推进执行。
岗位要求:
1.5年以上游戏策划经验,参与过完整游戏项目流程,有模拟经营、开放世界或MMO等项目的成功上市产品经验者优先;
2.具有较强的模块设计能力,善于从大局到细节去设计系统或玩法模块,具备较强的落地推进力;
3.极具创造力和激情,在系统或玩法设计上有…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责游戏内的核心的经济系统循环的设计、实现和优化迭代;
2.负责游戏内的社交内容的拓展、创新结合与实现;
3.与程序、美术密切结合,负责游戏内的系统内容的推进和落地。
岗位要求:
1.3年以上游戏策划经验,参与过完整的项目流程,有成功上市产品经验者优先;
2.具备较强的系统架构能力,能独立负责一个复杂系统的逻辑梳理、交互设计、基础的数值循环体感;
3.有较好的数据意识,能结合用户主观反馈和客观数据的呈现进行改进和迭代;
4.熟悉TCG卡牌、自走棋、单局策略类的游戏,对这类产品热爱,有较为深度的游戏体验;
5.沟通、逻辑和抗压能力较好。
岗位介绍:
【腾讯游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责庄园系统及游戏主链路的整体设计与迭代,包括核心玩法框架、功能模块规划及系统间的联动设计;
2.编写各类系统设计方案和需求文档,推动团队内部的需求对齐与沟通协作;
3.跟进研发全流程,参与版本节点管控,确保功能品质与研发进度达标;
4.持续关注玩家留存与活跃数据,具备一定数据分析能力,能根据用户反馈和数据表现制定系统优化方案并推进落地。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏系统策划经验;有主导过系统研发或有较丰富的系统设计经验者优先;参与过竞速/休闲/社交类游戏研发者优先;
2.熟悉游戏核心主链路设计逻辑,对玩家养成、资源经济、社交功能等系统有深入理解;
3.对…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责火影手游的游戏系统设计工作, 参与系统框架设计,包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求:
1.具备良好的游戏审美和创新能力;
2.参与过完整的游戏研发历程, 有核心系统设计经验;
3.熟悉二次元游戏或ACG文化,对泛二次元社区有充分了解和认知;
4.对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解, 有长期玩各类型…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;
2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;
3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。
岗位要求:
1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;
4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收到版本呈现及迭代优化。
岗位要求:
1.负责游戏系统设计工作, 包括不限于养成系统, 玩法系统, 系统大模块(如公会系统), 活动等;
2.对游戏系统的最终体验和结果负责, 协调研发相关资源, 确保系统本身和关联系统体验, 确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期;
3.负责系统策划执行全流程, 包括从策划案撰写, 跟进, 落地, 测试, 验收…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏内整体系统框架的设计,对负责的系统进行需求撰写、开发跟进和最终交付;
2.负责游戏商业化系统的整体框架(如商城、通行证、礼包等)设计,开发和交付推进;
3.对接运营相关需求,提供活动配置、版本宣传等支持;
4.分析游戏线上数据与用户行为,发现商业化和外观类潜在问题与提升方向。敏锐捕捉媒体平台的流行元素,并能将其巧妙结合到游戏外观和活动中。
岗位要求:
1.2年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
2.对头部moba、自走棋游戏的商业化方式有深入的理解,能够阐述不同的商业化模型的效果差异和优劣;
3.拥有较强的数据分析…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.三年以上大型游戏项目系统策划经验,独自负责过养成/排位等核心系统的设计实现,以及线上验证迭代;
2.热爱游戏,竞技游戏重度用户,深入了解《金铲铲之战》及其他头部竞技类游戏;
3.数据敏感,用户洞察清晰,具备结合项目需求落地自己设计经验的复合设计能力;
4.沟通能力优秀,抗压能力好,英语能力加分。
岗位要求:
1.负责《金铲铲之战》核心系统的设计、优化和迭代工作;
2.通过对玩家局外核心系统目标的建设和优化,塑造长线用户目标,提升用户长线留存表现;
3.钻研自走棋用户体验需求和用户体验痛点,针对性提出系统层面的服务支持优化,发展更多周边系统服务可能。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你…
招聘城市:深圳
…赛季、周常、月常等长线系统,保障微恐轻动作长期版本的复玩性与新鲜感;
4.与程序、美术、UX、运营紧密协作,推动系统从方案评审到上线运营全过程;
5.搭建系统评估与数据反馈机制,持续优化玩家留存、活跃与付费体验。
岗位要求:
1.资深系统策划经验,完整经历过至少一款上线产品从立项到运营的全周期,有搜索撤离、合作PVE、模拟经营、MMO 等品类成功产品经验者优先;
2.具备优秀的系统结构化与抽象能力,能够整体设计局内玩法与局外系统并形成完整循环;
3.熟悉系统、数值、关卡与交互设计,对微恐轻动作品类下玩家动机与情绪曲线有自己的理解;
4.具备较强的沟通协作与抗压能力,能跨模块…