招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责项目场景地编工作,把控场景整体氛围表现;
2.根据原画设定,跟进游戏内资产道具(建筑,地表,物件及道具等),做相关的质量审核、反馈和整合;
3.需要与概念美术、策划、TA、程序等环节进行良好的设计沟通,在限定条件下高质量完成需求。
岗位要求:
1.3年以上地编经验。具备资产相关制作经验和性能优化效果平衡经验,有写实类项目经验优先;
2.具有较高的审美、良好的次世代,手绘与设计能力,对光线和色彩有良好的认知;
3.具备良好的沟通理解能力;
4.热爱游戏事业,具有强烈的责任心和工作耐心,并且有良好的团队合作精神。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据游戏设定与原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作;
2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.负责场景素材库的建立与管理,制定并优化场景资源的工作流程,推动资产的复用性和效率提升;
4.与策划、设计、技术等相关部门保持紧密沟通与合作,提升项目的美术品质并持续优化工作流程;
5.理解并贯彻游戏的美术风格要求,跟进质量标准,确保产品的美术效果符合预期,并协调各环节的工作配合;
6.对研发流程有较高的敏感性,清晰了解自身岗位及上下游岗位的工作内容,确保项目顺利推进。
岗位要求:
1.5年以上3D场景制作经验…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责元梦之星手游3D场景模型的整体规划与开发标准制定,确保模型设计符合项目需求与品质要求;
2.设计并优化3D场景模型的技术方案,把控模型质量与性能表现,保障其在移动端的高效运行;
3.与游戏策划、关卡设计师及美术团队密切合作,深入理解项目需求,高质量完成场景模型的制作与迭代;
4.规划各场景区域的资产数量与分布,编写详细的外包发包文档,持续跟进外包进度,审核并反馈外包团队的产出成果,确保符合项目标准;
5.参与制定美术开发流程,推动3D场景模型开发效率与整体美术品质的提升。
岗位要求:
1.拥有5年以上3D场景模型设计相关工作经验,具备…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景资产制作及质量把控,包括建筑、道具、植被等内容;
2.制定场景资产制作规范与标准,协同上下游推动资源落地;
3.审核外包资产质量,跟进反馈及最终效果验收;
4.持续探索风格化场景资产表现及制作流程优化。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景资产制作经验;
2.具备优秀的模型、材质及PBR表现能力;
3.熟悉UE等主流引擎资源制作流程;
4.对场景整体氛围、资产设计及视觉统一性有较强理解;
5.具备良好的沟通协作能力及主动学习意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目场景灯光氛围设计与制作,制定场景灯光风格标准及规范;
2.配合LD、LA及场景团队完成不同关卡与区域的灯光表现落地;
3.负责场景光影、情绪氛围、镜头表现及最终视觉效果把控;
4.持续探索风格化灯光表现及实时渲染效果优化方案。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,5年以上游戏场景灯光相关工作经验;
2.具备较强的色彩、构图及氛围塑造能力,对光影表现敏感;
3.熟悉UE等主流引擎灯光系统及渲染流程;
4.热爱游戏,关注影视动漫及游戏视觉表现,对场景叙事与镜头氛围有理解;
5.具备主动学习能力,能够持续研究并运用新的灯光表现技术。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.多风格驾驭能力,美术功底扎实,较高的审美,对原画准确的阅读和画面控制能力;3年以上PBR场景模型制作经验(优秀者可放宽);
2.具备熟练的建模能力,熟练运用PBR标准制作流程、SP/SD标准流程,造型能力突出,扎实的高模能力和良好的色彩感;
3.熟悉主流游戏的美术风格,熟练使用3DMax/Maya,PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等制作软件;
4.具备Unreal引擎次世代大世界有一定经验者优先;
5.具有强烈的责任感和良好的沟通技巧,较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉感、学能力强。热爱游戏,关注游戏体验。
岗位要求:
1.负责次世代大世界资产制作,标准PBR流程的3D场景资产制作;
2.积累和分享场景…