招聘城市:深圳
岗位职责:
1.协调落实3D美术风格落地及优化。确保项目资源按规格落地并风格统一,最终导入引擎以最优品质顺畅运行;
2.负责准确理解原画设定,制定游戏内角色和宠物及商业化制作和输出规范;
3.资源导入引擎进行材质与贴图调试,保障资产在引擎中高质高效运行;
4.管理外包生产全流程,包括需求拆解、质量控制及优化整体制作周期;
5.配合主美有效布局,及安排组内外资源,保障版本的交付。
岗位要求:
1.5年以上游戏研发制作经验,精通卡通风格角色制作;有宠物怪物制作经验者优先;
2.有3年或以上的3D角色模型的管理经验;
3.擅于与上下游协同开发,并且能够协同TA开发对应美术效果,把控…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责怪物猎人项目角色全流程制作与引擎内效果联调,(包括套装,武器,主角高精度面部,大型怪物模型模块);
2.在角色制作管线中引入 AI 工具(如AI辅助建模, AI 拓扑/UV 插件等)辅助贴图素材生成、细节增强及基础模型优化,提升资产产出效率与视觉丰富度;
3.负责角色资产在 Unreal5 中的材质调试与效果验证,通过 LOD 制作及材质调整,平衡高视觉表现与实时运行性能;
4.与TA,灯光进行角色的效果调优,配合一起提升游戏内的角色品质和性能优化相关工作;
5.指导外包进行角色资产管线生产,跟进从设计到落地的全流程,确保资产按时合入版本,并持续优化制作流程。
岗位要求:
1.具备扎实的人体和生物解剖…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据原画制作高中低模贴图,确保模型的大型、结构及材质符合项目品质要求;
2.负责资源导入引擎后的材质球调试及贴图绘制工作,并在游戏里验收最终效果;
3.跟进外包制作反馈沟通,输出有效明确的修改意见;
4.进行版本缺陷验收修改及给出有效解决方案。
岗位要求:
1.熟悉 Unreal 引擎的使用,以及 MAYA、MAX、SP、MD 等软件的使用;
2.精通角色服装、脸型、头发资产制作,且在其中至少有一项达到精通水平;
3.有外包管理经验,包括制定计划、进度过程跟进、品质反馈及引导培养能力;
4.对原画理解到位、具备一定二次设计能力,原画设计特征表现还原精准,了解人体、生物、脸型、装备等结构和质感表达,有版本内验收意识…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.负责项目角色相关引擎效果的调试;
3.协助TA进行角色相关工具的调试;
4.协助项目其他模块解决角色相关需求;
5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计制作高质量3D角色模型(从写实到风格化),确保模型结构、比例、材质符合项目美术标准;
2.负责角色资产在 UE中的材质调试、贴图优化及最终效果验收;
3.参与快速原型开发,配合团队高效迭代角色设计,适应敏捷工作流程;
4.优化角色制作管线,运用 AI工具加速工作流程推进;
5.必要时参与基础的 角色绑定(Rigging),确保模型适配动画需求。
岗位要求:
1.5年以上3D角色制作经验,熟练使用建模雕刻、贴图材质、引擎整合、AI工具;
2.熟悉从偏写实,略带风格化的角色开发能力;
3.参与敏捷式原型开发流程,配合艺术与技术团队快速迭代设计,在紧凑周期内输出接近可用的角色模型。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.负责项目角色相关引擎效果的调试;
3.协助TA进行角色相关工具的调试;
4.协助项目其他模块解决角色相关需求;
5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.根据项目需求,负责高品质次世代3D游戏角色的全流程制作;
2.负责将模型资源导入游戏引擎,并进行最终的效果优化与调试,确保资源在引擎内的高品质表现与项目整体风格统一;
3.协同其他美术环节完成角色的最终集成与表现,并在引擎中根据游戏环境,调试模型资源的美术表现效果;
4.负责相关外包美术资源的审核修改,并指导外包人员提高制作品质。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏行业从业经验,熟悉写实类角色开发;
2.对于提升美术效果有执着的追求,对于产出品质有较高的自我要求;
3.具备优秀的审美意识,理解色彩搭配以及造型效果,并且可以灵活运用;
4.对角色相关引擎技术熟悉,熟练使用Unity…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责根据项目需求及原画设定,独立完成角色高/低模建模、贴图绘制等核心资产的设计与产出,确保风格统一与品质达标;
2.与项目组内各美术模块紧密配合,精准还原角色设计;负责部分外包资源的对接与管理,通过有效的需求传达与进度跟进,保障外包产出的模型资源符合项目高标准要求;
3.负责将美术资源导入引擎并进行效果调优与性能优化;参与版本内容的美术品质验收,针对出现的性能问题与技术BUG,能主动协同或主导解决方案的落实。
岗位要求:
1.美术相关专业背景,5年以上角色资产制作经验,具备扎实的美术基本功;
2.精通ZBrush、Maya、Substance 3D Painter、Marvelous Designer等专业软件;
3.深入理解PBR…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.角色品质把控:主导游戏内角色、怪物的模型、贴图制作,对最终角色在引擎内的渲染表现和品质负责;
2.技术推进与落地:深入研究并应用渲染技术、引擎特性(Unity)和材质表现,推动角色效果在项目中的技术落地;
3.流程规范与团队管理:管理角色制作团队,管理角色制作流程、规范标杆;负责管理角色外包的发包、审核与验收工作。
岗位要求:
1.5年以上游戏角色模型制作经验,有完整项目开发经历并担任角色环节管理或核心职务;
2.精通角色模型制作全流程,深刻理解手机游戏开发的规范与标准;
3.具备良好的团队协作和沟通能力,能够有效管理和培养团队,协调上下游工作。
加分项:
1.拥有“美型”风格角色的制作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色时装模型制作及输出;
2.负责跟进游戏3D角色外包资源制作工作;
3.精确还原原画设计并丰富细节;
4.制定并优化手游3D角色资源相关制作规划;
5.与原画、运营以及CP反馈沟通,确保游戏资源的高品质表现效果。
岗位要求:
1.大专及以上学历,有类二次元或卡通PBR项目制作经验优先考虑;
2.熟悉次世代和手绘制作流程,具有丰富的制作经验;
3.精通3DSMAX,zbrush,MD,bodypanit等3D制作软件;
4.要求有较好的美术功底,擅长二次元的3D角色风格;
5.需要良好的角色审美素养和沟通能力,能确保游戏3D角色高模高品质输出;
6.有较强的责任心,工作投入度高…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.主导项目3d角色相关美术工作;
4.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;
5.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求与原画设定,准确理解设计意图,高质量完成3D 角色全流程制作;
2.与原画和动作设计协作,完成角色的全流程开发,维护3D角色生产管线;
3.负责外包资源对接、质量验收、进度把控,确保外包产出符合项目风格与品质要求;
4.持续优化制作流程,针对手机端性能、资源精度、渲染表现进行优化与调优。
岗位要求:
1.扎实美术基础,造型、结构、比例、形体概括能力强;
2.擅长风格化角色制作,同时具备扎实手绘能力与写实项目经验,能驾驭多种美术风格;
3.熟悉 NPR、PBR 制作流程,对材质、光影、色彩表现有深入理解;
4.责任心强,投入度高,具备良好的团队协作、沟通执行能力;
5.熟练使用 3dsMax、ZBrush、Marvelous Designer…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.主导项目3d角色相关美术工作;
4.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;;
5.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏中的3D角色模型、贴图制作,有良好的二次元角色审美;
2.与概念团队密切合作,根据原画和参考图片创作出高品质的角色和装备模型;
3.参与角色生产管线的建立和维护。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,大专及以上学历,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.5年及以上3D游戏角色相关工作经验;
3.熟练使用3DS Max或Maya、Zbrush、Photoshop,熟悉Unity,UE4,SP等相关制作软件;
4.能够熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,手绘二次元风格贴图能力优秀者加分;
5.较强的学习能力,能不断提高游戏的美术表现力;
6.良好的沟通能力,能够积极…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准;
2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作;
3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期;
4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计;
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.根据项目需求,负责角色相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作;
2.负责供应商资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.主导项目3d角色相关美术工作;
4.游戏性能优化等环节都有清晰明了的了解;
5.有外包质量把控和进度跟进经验,有较好的沟通能力,帮助项目在外包使用上提升效率和质量。
岗位要求:
1.5年以上相关工作经验,熟悉次世代古风角色的塑造,有较好的美术专业能力;
2.精通角色次世代制作流程,对PBR美术制作流程有较好的理解,有较好的造型及色彩把握能力;
3.熟练掌握MarvelousDesigner布料计算软件,与褶皱雕刻细节能力;精通3D美术内容制作工具…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.有武侠游戏制作经验,能够制定角色制作流程及质量标准;
2.具备独立完成角色制作的能力,并能指导团队成员完成高质量的角色建模、贴图及材质工作;
3.与技术美术TA协作,优化角色材质,确保最终效果达到预期;
4.审核供应商提交的角色资产质量,确保其符合项目的美术风格和引擎性能要求;
5.持续研究并引入先进的角色制作技术和软件,提升团队整体生产效率;
6.根据项目需求,解决关键技术难题,提供角色效果相关的技术支持。
岗位要求:
1.具备 5 年以上游戏角色制作经验,主导过至少 2 款上线项目的角色美术设计;
2.与策划、程序、动画团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响);
3…