招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内重点系统的交互设计和关键界面设计;
2.负责输出版本主题概念,制定版本整体视觉设计方向;
3.负责输出产品设计规范,控件规范,搭建设计标准;
4.负责把控产品最终的上线品质。
岗位要求:
1.美术或相关专业,有成功上线游戏经验,非常了解RPG类游戏的系统结构;
2.有较强的综合能力,交互和ui设计都有一定经验,对市场流行的设计审美有成熟判断;
3.较好的团队协作能力,能够清晰的了解策划意图,并串起策划、设计、还原、程序的工作流程;
4.有较好的审美能力,熟悉主流的设计风格,在风格把控落地方面有较好的经验;
5.对游戏交互有较深理解;
6.优秀的设计把控…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善。与团队其他成员一起解决技术难题,审核外包资源并加以指导;
2.协同策划,提升引擎中特效的表现力;
3.负责项目UI重构和GUI特效;
4.负责相关界面动效表现及界面合入等工作;
5.保证成品资源的质量和进度。
岗位要求:
1.有特效设计相关的工作经验;
2.有特效基础,节奏感强,色彩搭配到位,对不同风格能应付自如;
3.熟悉特效制作流程,熟悉其他特效辅助软件者佳;
4.有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
5.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
6.有热情,善于沟通,积极主动地提出…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责公司产品的海外视觉UI设计,包括移动端及多端适配设计;
2.基于用户研究与市场洞察,独立完成设计解决方案,输出高保真原型与设计规范;
3.与海外产品、开发团队协作,确保设计方案的落地性与用户体验一致性;
4.参与设计系统的构建与维护,提升团队设计效率与产品视觉统一性;
5.关注设计趋势,结合国际化视野,为产品注入创新设计语言。
岗位要求:
1.3年以上视觉/UI设计经验,拥有多语言本地化或海外团队协作背景,熟悉国际化设计标准与用户习惯;
2.精通Figma、Photoshop 等主流设计工具,具备高效的原型制作与视觉表达能力;
3.具备成熟的设计方法论,能够独立完成用户流程梳理、界面设计与交互细节优化;
4…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.配合美术负责人设计游戏战斗/玩法UI界面整体视觉设计包装;
2.对游戏相关ICON和LOGO设计产出;
3.对UI资源输出和管理负责;
4.负责UI动效概念设计;
5.有一定交互制作理解能力,参与前期交互玩法讨论;
6.熟练使用AI软件输出概念图标。
岗位要求:
1.喜欢策略品类,体验过主流策略品类游戏,熟悉该品类UI、交互逻辑;
2.有丰富的游戏项目经验,参与过至少一款成功上线游戏UI设计;
3.有美术刻画能力,游戏行业经验不低于3年;
4.优秀的团队协作能力,有衔接与策划,交互,动效,还原,程序合作流程经验;
5.有AI(不限于Stable Diffusion/Midjourney等主流AI平台)实操应用能力;
6.对游戏交互有较深理解, 在…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责自研二次元游戏的UI视觉设计工作,包括但不限于界面布局、图标设计、动效等;
2.与团队紧密合作,确保UI设计与游戏整体风格保持一致,提升游戏体验;
3.参与游戏界面流程优化,提高用户操作便捷性和舒适度;
4.根据项目需求,按时完成高质量的UI设计任务,并保证设计的落地实施。
岗位要求:
1.本科及以上学历,美术、视觉传达或相关专业毕业,具备良好的美术基础;
2.1-3年以上游戏UI设计经验,有二次元游戏研发经验,成功上线项目经验者优先;
3.精通Photoshop、illustrator等设计软件,了解Unreal Engine等游戏引擎;
4.具备优秀的审美能力和创新思维,能够把握游戏行业的设计趋势;
5.良好的沟通能力和团队…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.使用 UMG Animation / Sequencer / Material 动画实现 UI 动效;
2.根据交互稿与视觉稿,在 UE5 中完成 UI 界面搭建;
3.使用 Blueprint 实现 UI 交互逻辑:事件绑定、数据驱动、弹窗流程、列表滚动、状态机等;
4.遵循并协助迭代 UI 动效规范、组件库。
岗位要求:
1.1年及以上UE5 项目动效实操经验,有完整上线游戏项目经验者优先;
2.熟练使用 UMG 进行界面搭建,熟悉 Widget Blueprint 的工作流,能独立完成从设计稿到引擎内界面的全流程;
3.熟练使用蓝图(Blueprint) 编写 UI 交互逻辑,包括事件绑定、数据驱动、条件分支、自定义事件/接口调用等;
4.具备扎实的 UI 动效设计能力,熟练使用 UMG Animation(Timeline / Widget Animation)制作界面动画;
5.对动效的…