牛大妈在社招职位搜索"资深UI动效" 有 2 条结果

招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责项目界面动效设计以及制作,推动编辑器性能优化和完善。与团队其他成员一起解决技术难题,审核外包资源并加以指导;
2.协同策划,提升引擎中特效的表现力;
3.负责项目UI重构和GUI特效;
4.负责相关界面动效表现及界面合入等工作;
5.保证成品资源的质量和进度。
岗位要求:
1.有特效设计相关的工作经验;
2.有特效基础,节奏感强,色彩搭配到位,对不同风格能应付自如;
3.熟悉特效制作流程,熟悉其他特效辅助软件者佳;
4.有良好的审美,特效的设计上要有自己的想法;
5.有较强的自学能力,能积极把新技术运用到项目中去;
6.有热情,善于沟通,积极主动地提出…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.使用 UMG Animation / Sequencer / Material 动画实现 UI 动效;
2.根据交互稿与视觉稿,在 UE5 中完成 UI 界面搭建;
3.使用 Blueprint 实现 UI 交互逻辑:事件绑定、数据驱动、弹窗流程、列表滚动、状态机等;
4.遵循并协助迭代 UI 动效规范、组件库。
岗位要求:
1.1年及以上UE5 项目动效实操经验,有完整上线游戏项目经验者优先;
2.熟练使用 UMG 进行界面搭建,熟悉 Widget Blueprint 的工作流,能独立完成从设计稿到引擎内界面的全流程;
3.熟练使用蓝图(Blueprint) 编写 UI 交互逻辑,包括事件绑定、数据驱动、条件分支、自定义事件/接口调用等;
4.具备扎实的 UI 动效设计能力,熟练使用 UMG Animation(Timeline / Widget Animation)制作界面动画;
5.对动效的…