招聘城市:深圳
岗位职责:
1.聚焦网络游戏与数字内容行业开展研究工作,重点围绕促进和支持公司相关业务发展,输出研究成果;
2.敏锐分析研判行业发展格局和趋势,主动思考相应研究命题,为行业健康持续发展输出洞见和观点;
3.关注国内外游戏、视频、电竞等行业热点,以及人工智能对数字内容行业的影响。
岗位要求:
1.7年以上数字内容与科技互联网行业工作经验;
2.对网络游戏、视频与社交行业有深入洞察,熟悉行业相关的科技前沿、产业政策;
3.自驱力强,有跨界思考、工作能力,具备独立的项目策划、组织沟通与执行能力。
岗位介绍:
在腾讯,专业的法律与公共策略团队,就广泛的问题向业务合作伙伴提供咨询,及时识别法律风险,制定解决…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.聚焦网络游戏与数字内容行业开展研究工作,重点围绕促进和支持公司相关业务发展,输出研究成果;
2.敏锐分析研判行业发展格局和趋势,主动思考相应研究命题,为行业健康持续发展输出洞见和观点;
3.关注国内外游戏、视频、电竞等行业热点,以及人工智能对数字内容行业的影响。
岗位要求:
1.7年以上数字内容与科技互联网行业工作经验;
2.对网络游戏、视频与社交行业有深入洞察,熟悉行业相关的科技前沿、产业政策;
3.自驱力强,有跨界思考、工作能力,具备独立的项目策划、组织沟通与执行能力。
岗位介绍:
在腾讯,专业的法律与公共策略团队,就广泛的问题向业务合作伙伴提供咨询,及时识别法律风险,制定解决…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责全流程的工具链研发,给定机器人的各项任务(例如,移动、操作和人机交互),高效地使用仿真技术或者世界模型技术大规模生产高质量多模态机器人数据;
2.改进和优化现有数据生成工具,提升其质量、通用性和运行效率;
3.深入调研并跟踪机器人领域的前沿技术,及时优化工具链使其适应前沿的技术要求。
岗位要求:
1.包含但不限于计算机、信息工程、模式识别、人工智能、自动化、软件工程、电子工程、统计学、应用数学、物理学/量子计算、信息安全、信号与信息处理等专业的博士和优秀硕士;
2.有丰富的机器人多模态(视觉、触觉、力觉、自然语言等)大模型研究、训练和落地经验;
3.扎实的多模态学习相关…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.背景:我们正在寻找一群专注于游戏生成方向的研究员,负责探索和落地利用游戏大模型自动生成轻量级游戏的创新方案。您将参与从技术研究、模型训练到产品落地的全流程,目标是通过自然语言或策划文档输入,实现“一键生成可运行轻游戏”的突破性体验;
2.技术研究与创新:研究游戏生成领域的大模型架构(如LLM、多模态模型、扩散模型等),探索游戏内容(玩法、关卡、角色、美术资源)的自动生成方法;结合游戏策划的Spec文档(需求文档),设计模型输入输出接口,实现从文本描述到可运行游戏的端到端生成;优化模型在轻游戏场景下的效率,平衡生成质量与资源消耗(如内存、算力);
3.模型训练与优化:构建…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.背景:我们正在寻找一群专注于游戏生成方向的研究员,负责探索和落地利用游戏大模型自动生成轻量级游戏的创新方案。您将参与从技术研究、模型训练到产品落地的全流程,目标是通过自然语言或策划文档输入,实现“一键生成可运行轻游戏”的突破性体验;
2.技术研究与创新:研究游戏生成领域的大模型架构(如LLM、多模态模型、扩散模型等),探索游戏内容(玩法、关卡、角色、美术资源)的自动生成方法;结合游戏策划的Spec文档(需求文档),设计模型输入输出接口,实现从文本描述到可运行游戏的端到端生成;优化模型在轻游戏场景下的效率,平衡生成质量与资源消耗(如内存、算力);
3.模型训练与优化:构建…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责构建基于大语言模型的 Agent 系统,并持续迭代优化其核心性能;
2.联动游戏策划与研发团队,推动 LLM 智能体在在线游戏环境中的工程落地,兼顾低延迟、低成本与高品质的玩家互动体验;
3.紧跟 LLM 在推理、规划、工具使用及记忆机制等方向的前沿技术发展,并针对游戏 Agent 场景进行定制化适配。
岗位要求:
1.扎实的机器学习与统计模型基础,深耕 NLP 相关领域并有成熟的项目经验;
2.具备优秀的编程能力,掌握至少一种编程语言,代码功底扎实,熟练使用常用算法与数据结构;
3.有AI、NLP顶会(如 NeurIPS, ICML, ICLR, ACL, EMNLP 等)顶刊学术成果发表者优先。
岗位介绍:
渴望为世界带来新意的人,早已对描绘未来的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于大语言模型(LLM)及多模态/全模态大模型,研究和开发前沿语音合成与生成算法(如 TTS、语音转换、声音/音乐生成等);
2.开发和优化面向线上应用的语音及音频合成系统,提升效果、效率和可扩展性;
3.探索并推进全双工/流式多模态大模型在语音理解、语音生成及实时语音交互方面的能力;
4.与研究和工程团队跨职能协作,推动项目从原型验证到生产落地。
岗位要求:
1.计算机科学、电子工程、信号处理或相关领域博士学位;
2.具备扎实的语音/音频处理基础,熟悉现代生成模型(如扩散模型、流匹配、自回归模型、基于编解码器的方法等);
3.具有将大语言模型扩展至语音/音频模态的实际经验(如语音分词…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏多模态NPC相关技术的研发与创新,探索大语言模型、语音、视觉等多模态技术在游戏NPC中的应用;
2.设计并优化多模态交互方案,提升NPC的智能交互能力与玩家沉浸感,推动游戏体验升级;
3.与游戏策划、程序、美术等团队紧密协作,理解游戏需求并将技术方案落地到具体项目中;
4.持续跟踪多模态AI领域的前沿技术动态,结合游戏场景进行技术预研与可行性分析;
5.构建和优化多模态数据集,通过数据驱动方法提升NPC的交互质量与表现力;
6.参与跨部门技术评审与分享,推动团队整体技术能力的提升与知识共享。
岗位要求:
1.计算机、人工智能、模式识别等相关专业硕士及以上学历,博士优先…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏多模态NPC相关技术的研发与创新,探索大语言模型、语音、视觉等多模态技术在游戏NPC中的应用;
2.设计并优化多模态交互方案,提升NPC的智能交互能力与玩家沉浸感,推动游戏体验升级;
3.与游戏策划、程序、美术等团队紧密协作,理解游戏需求并将技术方案落地到具体项目中;
4.持续跟踪多模态AI领域的前沿技术动态,结合游戏场景进行技术预研与可行性分析;
5.构建和优化多模态数据集,通过数据驱动方法提升NPC的交互质量与表现力;
6.参与跨部门技术评审与分享,推动团队整体技术能力的提升与知识共享。
岗位要求:
1.硕士及以上学历,有多学科背景者,有落地工作者的优先…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏群体NPC相关技术的研发与创新,探索群体智能在游戏机制的应用;
2.与游戏策划、程序、美术等团队紧密协作,理解游戏玩法需求并将技术方案落地到具体项目中;
3.构建和优化多模态数据集,通过数据驱动方法提升NPC的交互质量与表现力。
岗位要求:
1.硕士及以上学历,多学科背景优先,有业务落地优先;
2.3年以上强化学习、多智能体博弈,群体模拟方面有研究成果优先,有游戏行业经验者优先;
3.具备扎实的算法基础与编程能力,熟练掌握Python/C++等编程语言,熟悉主流深度学习框架;
4.具备优秀的逻辑思维与问题解决能力,能够独立开展技术研究与方案设计;
5.良好的沟通协作能力,能够与跨…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导新一代 3D 资产生成大模型的研发工作,聚焦生成质量、效率与可控性三大核心维度,突破现有技术瓶颈,打造行业领先的技术方案;
2.设计并构建工业级 3D AI 生成全流程管线,针对性解决几何拓扑优化、高保真材质贴图生成等关键技术问题,保障管线的稳定性与落地性。
岗位要求:
1.熟悉学术界3D生成的前沿理论,了解CLAY、3DTOPIA-XL、TRELLIS、Meshtron 等框架的基础原理;
2.熟悉3D几何原理,熟悉扩散模型相关理论,有三维重建等相关方向研究经验者优先;
3.在人工智能相关方向的硕士/博士,有扎实基础和丰富经验。
加分项:
1.优秀的研究成果有机会以论文形式提交至计算机视觉、机器学习等领域…