牛大妈在社招职位搜索“3D场景模型设计师“ 有 660 条结果

招聘城市:杭州
岗位职责:
1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;
2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;
3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;
4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;
5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟…
招聘城市:杭州
岗位职责:
1.3D资深场景模型师是负责使用UE引擎制作高质量、写实的游戏场景模型的专业人员。该岗位需要有扎实的3D建模技能和经验,熟悉游戏行业的制作流程和工具,并具备高度的创意和审美能力:负责制作游戏场景的3D模型和贴图,包括建筑、道路、植被、地形等元素,确保场景视觉效果和真实感;
2.根据游戏设定和场景需求,设计和制作各种特效和粒子效果,如雾气、水流、火焰等;
3.参与场景布置和灯光设置,确保场景表现出合适的氛围和情感;
4.与程序员和美术团队紧密协作,确保场景模型和效果在游戏中的实现和运行;
5.熟悉UE引擎的使用和功能,能够通过脚本和插件实现场景模拟…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.擅长日式/现代/轻科幻/千禧年怀旧复古等风格化写实次时代3D场景模型和材质的制作;
2.在工作中充分理解和还原概念设计师和策划的意图,能独立完成游戏场景的整体制作,对U3D引擎编辑器有一定的了解和认识;
3.能够根据现有项目风格不断推陈出新,持续提升游戏美术品质和推动创新型技术的落地;
4.积累和分享场景模型材质设计制作经验,梳理流程,对接外包反馈,培养新人。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,大专以上学历,至少有3到5年工作经验,有参与成功上线二次元项目经验者为佳;
2.对游戏3D场景设计制作及资源优化有自己的见解,造型能力强,色感突出,注重场景…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内场景的制作,包括景观搭建和氛围营造,确保适应多种风格环境;
2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量;
3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行;
4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。
岗位要求:
1.美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感;
2.熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面有极深的造诣;
3.造型能力强,色感美感突出,注重场景物件塑造,具有丰富次时代制作功底及手绘经验;
4.有手游开发经验,熟悉游戏Unity3D和UE4引擎;
5.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.研发新一代3D场景生成大模型、重建大模型,突破质量、速度、场景规模的边界,并推动其在游戏、仿真等领域的应用;
2.结合3D/2D生成技术,研发新一代世界模型,实现实时交互、精准可控、符合物理规律的世界交互。
岗位要求:
1.计算机、人工智能、数学等相关专业硕士及以上学历,有AIGC方向顶级论文者优先;
2.满足以下任意一种技术栈要求:
1)生成式模型 :深入理解DiT、self- forcing等模型原理,有3D生成、图像生成或者可控视频生成经验,对世界模型有深入理解;
2)三维重建:熟悉Gaussian Splatting、3R、VGGT、MVS、SLAM等方法,对3D重建任务有深入理解;
3)后训练及加速技术:深入理解RL算法或者DMD等模型蒸馏算法,有3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内场景的制作,包括景观搭建和氛围营造,确保适应多种风格环境;
2.推动项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量;
3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行;
4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。
岗位要求:
1.美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感;
2.熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面有极深的造诣;
3.造型能力强,色感美感突出,注重场景物件塑造,具有丰富次时代制作功底及手绘经验;
4.有手游开发经验,熟悉游戏Unity3D和UE4引擎;
5.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《部落冲突》游戏内场景、建筑、地形等3D资源全流程制作,涵盖高模雕刻、低模拓扑、UV拆分及贴图制作,把控资源进版全流程,符合项目视觉规范与引擎性能要求;
2.统筹场景美术需求落地,负责外包团队对接、制作全流程管控、质量验收与进度把控,稳定保障项目产能与出品质量;
3.协同TA、引擎、策划等上下游团队,优化场景资源,排查引擎内渲染、适配等问题,把控场景最终落地呈现效果;
4.配合技术团队迭代优化场景材质、光照方案,平衡视觉表现与引擎性能,落地最优场景效果;
5.沉淀场景制作规范、优化工作流程,主动分享技术经验,提升团队整体制作效率与专业能力;高效完成跨部门协作沟通。
岗位要求:
1.3年及…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据游戏设定与原画意图,负责制作3D场景模型、物件资源,并进行贴图绘制和材质制作;
2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.负责场景素材库的建立与管理,制定并优化场景资源的工作流程,推动资产的复用性和效率提升;
4.与策划、设计、技术等相关部门保持紧密沟通与合作,提升项目的美术品质并持续优化工作流程;
5.理解并贯彻游戏的美术风格要求,跟进质量标准,确保产品的美术效果符合预期,并协调各环节的工作配合;
6.对研发流程有较高的敏感性,清晰了解自身岗位及上下游岗位的工作内容,确保项目顺利推进。
岗位要求:
1.5年以上3D场景制作经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中高质量3D环境场景的建模与设计,确保符合项目的美术风格与质量标准;
2.独立完成复杂的3D环境场景模型,涵盖自然景观、建筑结构、内部空间等环境元素,推动项目视觉效果的实现;
3.与创意指导和概念团队紧密协作,进行高质量的3D环境实现,并能对环境设计提出合理的优化和深化建议;
4.对环境场景的结构、比例、形态、氛围营造及细节表现有较强的审美把控能力,确保模型在视觉上符合项目的高标准要求;
5.根据项目需求,制作精细的环境模型和贴图,提升场景的整体表现力及游戏内的沉浸感。
岗位要求:
1.具备扎实的美术基础和场景设计能力,擅长空间比例…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏场景的规划和设计,独立完成区域的场景高品质编辑工作;主导 UE5 开放世界/线性关卡 全流程搭建(地形雕刻/资产布局/植被生态);
2.根基于 World Partition+HLOD 实现场景性能优化与标准化;
3.与美术团队紧密合作,确保场景设计与美术风格的一致性;
4.对场景性能进行评估和优化,保证游戏运行流畅;统筹资产需求,推动场景高效迭代;
5.负责和策划合作,根据玩法需求,确保场景编辑在游戏中的落地,配合调优关卡整体的体验;
6.与TA合作,提升场景的技术效果表现,提升场景的产品质量。
岗位要求:
1.有2年以上的游戏工作经验,并且有完整的项目经验;有目前前沿游戏开发经验的优先;
2.有扎实的美术功底,优秀…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型;
3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验;
4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备2年以上3D场景设计相关工作经验,有成功手游项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中的建筑模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型;
3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验;
4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备至少5年以上3D场景设计相关工作经验,有成功手游项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用UE进行3D场景整合搭建,结合概念及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.把控场景整体氛围,制作沟通协调,对场景最终品质负责;
3.与图形程序、TA配合,制定材质效果及性能优化方案;
4.研究引擎功能模块,攻克场景编辑出现的各种难题;
5.审核跟进外包制作的资源,并指导外包保证制作品质。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上3D场景经验,熟悉次世代场景研发流程,有3A写实类/射击品类研发经验优先,有美术外包管理经验最佳;
2.有扎实的美术功底,具有优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美把控力;
3.对地图编辑有丰富的经验,了解关卡制作流程,对…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责制作项目所需的场景资产,包括棋盘,藏品展示场景等;
2.准确把握《英雄联盟》IP规范,确保符合欧美卡通及手绘风格;
3.协同策划与程序,跟进3D场景在引擎内的最终实机表现,并严格把控移动端性能消耗;
4.结合引擎最新功能和性能上限,提升场景美术精度和品质,总结迭代更高效的制作流程。
岗位要求:
1.3-5年工作经验,至少一款完整中重度手游(MOBA/自走棋/欧美卡通优先)研发经验;
2.对俯视角,风格化场景美术设计与制作有成熟深入的理解,对展示界面的资产运用逻辑有足够的经验;
3.熟练掌握Unity/UE引擎的材质以及光照烘培系统以及地编流程,精通ZB、PS 、SP、Max/Maya等主流…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据游戏策划及美术风格要求,负责3A游戏中场景模型、地形、道具、植被等资产的制作与优化,确保场景细节饱满、风格统一,符合3A项目视觉标准;
2.严格把控场景美术质量,兼顾画面表现力与引擎性能,优化模型面数、UV布局及贴图精度,解决场景落地过程中的视觉与技术问题;
3.与策划、动画、特效、程序等团队紧密协作,跟进场景资产在引擎中的落地效果,根据反馈快速调整优化,确保符合项目整体进度与质量要求;
4.关注3A游戏场景设计前沿趋势,不断学习新技术、新方法,提升自身专业能力与创意水平,为项目提供高质量的场景美术支持。
岗位要求:
1.具备扎实的场景制作专业能力,熟练掌握3ds Max、Maya…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型;
3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验;
4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品;
5.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备2年以上3D场景设计相关工作经验,有成功…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中的地图模型、3D物件、及贴图制作及修改,确保场景的质量与游戏整体风格的一致性;
2.与策划、美术团队紧密合作,理解游戏世界观,将创意概念转化为具体的3D场景模型;
3.对场景进行优化,确保在不同设备上都能流畅运行,提升玩家的游戏体验;
4.熟悉PBR制作流程,并能够结合原画需求制作场景模型,uv以及贴图烘培,制作AO法线贴图等,应聘简历务必附作品;
5.与外包合作,负责游戏内场景的美术资产发包,管理并审核外包团队产出。
岗位要求:
1.精通3D建模软件,如3ds Max、Maya等,并具备良好的美术基础;
2.具备2年以上3D场景设计相关工作经验,有成功…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责3d场景的地编工作,包括地貌制作、氛围光照调优、资源整合、资产制作等;
2.与客户端保持高度协作,保证每个地图的性能达标,包量达标,中高低配达标;
3.与PM、策划和原画保持紧密沟通,保证每个版本的顺利开发和交付;
4.参与并制定3d场景的规范流程和技术文档,提升团队的工作效率和产品品质。
岗位要求:
1.扎实的美术功底,时尚的审美和构图能力,能敏锐的辨识光影关系和色彩关系,对造型和材质有深入了解;
2.1年以上写实类3D地编工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有unity3d项目经验优先…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.场景模型全流程制作:负责游戏中的3D场景模型,贴图制作。配合原画和地编处理场景白模搭建和拆分,完成贴图规划及最终引擎落地表现;
2.资产制作与规范:独立完成高精度场景资产(建筑、道具等)的建模、材质制作,遵循PBR流程;制定资产生成规范与验收标准,保障团队制作效率与品质统一;
3.持续迭代完善场景制作规范、引擎资源规范,及时同步版本更新,输出标准化文档并落地推行;
4.对内包美术人员进行技术指导与流程把控,统一制作标准、规范制作手法,保障项目资源品质一致性;
5.外包管理:负责外包团队的筛选、沟通与管理,明确需求,把控质量与进度;审核外包美术资源,提出修改意见,保障外包成果符合…