牛大妈在社招职位搜索"AI技术美术" 有 3 条结果

腾讯(tencent) 游戏AI-技术美术

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.PCG流程设计与落地:负责游戏场景、关卡或特定资产的程序化生成(PCG)规则制定与制作,利用Houdini或引擎内置PCG工具产出高质量、多样化的美术内容;
2.引擎工具与插件开发:深入引擎底层,编写编辑器扩展工具或开发定制化插件(基于C++或Python),打通DCC软件(如Houdini)与引擎(Unreal/Unity)的数据链路,解决标准功能无法满足的生产痛点;
3.运行时与管线集成:探索并实现Runtime-PCG(运行时生成)功能,或负责Houdini Engine/PDG在服务器端的部署与自动化流程搭建,确保生成效率与游戏性能的平衡;
4.性能与规范制定:制定程序化资产的性能标准,优化生成算法的时间复杂度和内存占用,编写技术文档并指导美术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责搭建和探索前沿的AIGC工作流,推动相关技术落地美术生产;
2.与美术和技术团队协作,训练模型,创作不同风格类型;
3.对美术团队进行AIGC工具的指导、培训。
岗位要求:
1.对游戏美术各模块有深刻的理解,了解游戏美术全流程,具备敏锐的美术洞察力;
2.熟悉掌握机器学习的基本原理,了解主流、前沿AIGC算法;
3.了解3D美术资产、3D动画AIGC的算法前沿方向;
4.熟练使用工具, 包括ComfyUI,StableDiffusion WebUI等;
5.在训练和创作中对Prompt调教,Model Finetune有一定经验;
6.具备Python等编程语言的编码能力,能在工作流中对工具进行二次开发,提升生产效率。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.作为光子 Pipeline 工具方向的技术美术,你将是工作室群各项目组美术团队的"技术后盾",确保工具、流程和管线稳定高效运转,并持续推动自动化与 AI 能力在美术生产中落地;
2.美术研发与技术支持:深入支持光子重点项目的美术研发与落地,为艺术家们提供面对面的技术建议与支持,解决美术生产中的各类技术难题;
3.DCC 工具与引擎脚本开发:基于项目美术实际需求,开发与维护 DCC 工具及 UE 引擎自动化脚本,包括但不限于:资产检查、批量处理、资产标准化导出、流程自动化等提效工具;主要使用 Python 或 C++;
4.Pipeline 系统建设与维护:与程序或其他部门合作开发特定工具和工作流程;使用项目管理…