腾讯(tencent) 游戏AI-技术美术
全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.PCG流程设计与落地:负责游戏场景、关卡或特定资产的程序化生成(PCG)规则制定与制作,利用Houdini或引擎内置PCG工具产出高质量、多样化的美术内容;
2.引擎工具与插件开发:深入引擎底层,编写编辑器扩展工具或开发定制化插件(基于C++或Python),打通DCC软件(如Houdini)与引擎(Unreal/Unity)的数据链路,解决标准功能无法满足的生产痛点;
3.运行时与管线集成:探索并实现Runtime-PCG(运行时生成)功能,或负责Houdini Engine/PDG在服务器端的部署与自动化流程搭建,确保生成效率与游戏性能的平衡;
4.性能与规范制定:制定程序化资产的性能标准,优化生成算法的时间复杂度和内存占用,编写技术文档并指导美术…
岗位职责:
1.PCG流程设计与落地:负责游戏场景、关卡或特定资产的程序化生成(PCG)规则制定与制作,利用Houdini或引擎内置PCG工具产出高质量、多样化的美术内容;
2.引擎工具与插件开发:深入引擎底层,编写编辑器扩展工具或开发定制化插件(基于C++或Python),打通DCC软件(如Houdini)与引擎(Unreal/Unity)的数据链路,解决标准功能无法满足的生产痛点;
3.运行时与管线集成:探索并实现Runtime-PCG(运行时生成)功能,或负责Houdini Engine/PDG在服务器端的部署与自动化流程搭建,确保生成效率与游戏性能的平衡;
4.性能与规范制定:制定程序化资产的性能标准,优化生成算法的时间复杂度和内存占用,编写技术文档并指导美术…