招聘城市:上海
岗位职责:
1.编排和设计3D番剧式剧情演出,并通过sequence、Timeline等编辑方式进行制作,将文案剧本合理配置落地;
2.具备分镜设计能力,能利用AI等工具进行简单的美术素材制作;
3.能够使用UE4引擎编辑镜头、配置动画、表情等资产;
4.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。
岗位要求:
1.1~3年叙事演出制作经验,对动画制作、游戏镜头有一定研究和了解;
2.熟练使用UE4引擎、sequence工具进行演出制作;
3.热爱ACG文化,熟悉二次元游戏的剧情表演,了解二次元产品的情感核心和角色表达;
4.具备剧本理解力,具备充分的镜头审美能力。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.编排和设计3D番剧式剧情演出,并通过sequence、Timeline等编辑方式进行制作,将文案剧本合理配置落地;
2.具备分镜设计能力,能利用AI等工具进行简单的美术素材制作;
3.能够使用UE4引擎编辑镜头、配置动画、表情等资产;
4.与动画、3D、特效、程序等岗位合作推进资产制作。
岗位要求:
1.1~3年叙事演出制作经验,对动画制作、游戏镜头有一定研究和了解;
2.熟练使用UE4引擎、sequence工具进行演出制作;
3.热爱ACG文化,熟悉二次元游戏的剧情表演,了解二次元产品的情感核心和角色表达;
4.具备剧本理解力,具备充分的镜头审美能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造;
2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现;
3.协同场景地编、资产团队增加场景室内外氛围营造,并对场景的资产、贴图表现提出创新效果改进意见;
4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,同时负责检查维护与迭代更新;
5.严格监控PC版灯光系统性能,确保符合游戏整体性能标准与要求。
岗位要求:
1.拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
2.具备出色的美术审美能力,传统美术相关专业背景更佳,光影处理技艺精湛;
3.深入理解…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责时装相关模块,在理解既存商业化体系的基础上,展开高质量的内容设计;
2.独立撰写需求案,跟进所负责模块制作管线,保证落地内容按质按量完成;
3.将商业化、内容、系统玩法深度结合,尝试探寻更多适合游戏调性的设计,并持续打磨优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上系统/商业化/资源设计经验;
2.热爱游戏,热爱游戏设计与研发,性格开朗,细心负责,善于沟通;
3.兼备逻辑思维,创意想象力、美学品味、对于商业化内容的趣味性,体系感,价值具有敏锐的判断力,富有探索和打磨精神;
4.在资源管理和美术规范方面有足够经验和把握能力;
5.深度体验商业化与内容紧密结合的游戏,拥有商业化…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责关卡设计,把控局部战斗体验、单局多队对抗节奏;
2.参与场景氛围与叙事设计。
岗位要求:
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
5.善于学习和使用生成式 AI 工具;
6.有上线射击类 BR 或搜打撤游戏关卡设计经验者优先;
7.空间感强,深入理解 BR 缩圈 + 搜打撤地图博弈的节奏设计;
8.热爱主流射击游戏,对关卡玩法内容有深入分析与理解。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《部落冲突》游戏内系统模块的设计与策划,包括功能规划、玩法创新及用户体验优化;
2.撰写详细的游戏系统需求文档,确保方案逻辑清晰、可执行性强,并与开发、美术、测试团队高效协作;
3.参与游戏系统的全流程落地,从需求分析到上线后的效果评估,持续优化系统功能与玩家体验;
4.通过数据分析、玩家反馈等手段,发现系统问题并提出改进方案,提升游戏整体质量与用户满意度。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有社交相关系统策划经验优先;
2.熟悉游戏制作的流程及各个环节,熟悉网络游戏市场,对行业发展有清晰认识;
3.强大的系统设计能力、逻辑思维、文档能力和推进执行力。
加分项:
1.有丰富的游戏经历,热爱…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.配合策划和概念设计,独立编辑游戏灯光关卡,进行场景搭建和氛围营造;
2.与TA和策划紧密合作,为脚本动画调整设置灯光,优化角色、道具、特效的视觉呈现;
3.深度协同地编、贴图、模型、特效等环节,基于灯光表现需求,主动反馈贴图质感、模型结构、地编布局、特效色彩等优化建议,推动各环节资源适配光影效果,为最终画面的美术表现负责;
4.独立承担PC版场景中灯光布置工作,完成最终设置烘焙及版本合入,兼顾光影品质与性能开销,保障不同配置下光照效果稳定,同时负责检查维护与迭代更新。
岗位要求:
1.拥有5年及以上场景灯光设计相关工作经验,参与过完整项目开发,具备PC项目经验者优先;
2.具备出色的美术审美…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;
6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。
岗位要求:
1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏地图模型、3D物件及贴图的制作与修改,确保场景资产与整体风格保持一致;
2.优化场景,以确保游戏在不同设备上流畅运行,提升玩家体验,并根据项目需求优化制作流程,提升视觉品质;
3.与关卡美术团队密切合作,主导资源规划与集成,文件管理,制定制作规范,控制整体资产质量及性能;
4.与技术部门协作,推动3D场景资产的效率提升,把控效果与性能的平衡;
5.独立管理场景资产管线的生产,确保生产效率满足版本需求,确保资产顺利合入版本中;
6.规划各区域资产数量,撰写发包文档,并持续跟进、反馈和审核外包内容,管理外包团队的产出。
岗位要求:
1.具备5年以上相关经验,拥有完整项目研发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责新地区的大世界场景概念、关卡需求、落地跟进;
2.在满足叙事、美术、投放诉求的基础上,结合世界观和探索感受,整合概念,做出契合的概念设计和关卡设计;
3.独立撰写需求案,跟进所负责模块的生产管线,保证落地内容按质按量完成;
4.尝试探寻更多适合游戏调性的设计,将大世界关卡、内容故事、玩法等深度结合,并持续打磨优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上大世界关卡+文案经验;
2.热爱游戏,热爱游戏设计与研发,性格开朗,细心负责,善于沟通,拥有强大自驱力;
3.大世界关卡基本功优秀,文案基本功优秀;
4.兼备动手能力,逻辑思维,创意想象力、美学品味,富有探索和打磨精神;
5.拥有成功大…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于整体世界观框架,主导游戏内任务(Quests)的叙事设计与文本创作,包括主线、支线及关键角色剧情;
2.与任务策划、关卡设计、演出团队紧密合作,将叙事内容转化为可落地的任务体验;
3.负责任务中的所有文本内容质量,包括对白、旁白、任务描述、系统文本等,确保语言风格统一且具表现力;
4.构建具有情绪张力与角色驱动力的故事结构,提升玩家代入感与情感连接;
5.参与关键剧情节点的演出设计(分镜、节奏、信息释放),确保叙事与玩法的有机融合;
6.审核并优化NPC角色塑造与对话表现,使其符合世界观逻辑并具备鲜明个性;
7.参与整体叙事体系建设,包括叙事规范、文本风格指南、命名体系等内容的制定与…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.负责相应游戏关卡编辑、玩法布置、体验联调;
2.负责场景白盒搭建和制作,负责箱庭式关卡的探索、简单解谜玩法的设计与落地;
3.负责关卡玩法内容的设计和制作, 负责关卡的整体氛围传达、环境叙事设计,能和美术等其他职能协作,落地并确保关卡具有较高品质的沉浸式探索氛围;
4.与程序、美术、文案沟通协作,确保最终关卡设计达到高品质要求。
岗位要求:
1.熟悉Unity具有一定关卡制作动手能力,能够自己搭白盒;
2.善于沟通,能协调程序、美术、文案多方诉求;
3.并确实推进设计落地、使问题解决;
4.有设计思维,对体验敏感。
加分项:
1.有MMO大地图关卡设计与制作经验;
2.熟悉生活模拟类游戏、沙盒类游戏。
岗位…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责部落冲突游戏内角色表演、场景及技能特效的设计与制作;
2.根据游戏策划需求,完成高质量特效资源制作,确保欧美风格与游戏整体美术风格一致;
3.与游戏策划、程序团队紧密协作,优化特效性能,提升游戏体验;
4.参与特效设计规范的制定与维护,提升团队整体特效制作效率;
5.持续关注行业动态,探索创新特效表现形式,为游戏带来独特视觉效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,特效、美术设计或相关专业背景;
2.2年以上游戏特效设计经验,有手游或策略类游戏项目经验者优先;
3.熟练掌握Ue4、Unity、After Effects等特效制作软件;
4.良好的美术基础,具备色彩和构图能力,能独立完成高质量特效;
5.具备良好的沟通能力和…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责IP联动规划、落地跟进;
2.筛选与游戏调性契合的联动IP,在理解既存商业化体系的基础上,展开高质量的联动设计;
3.独立撰写需求案,跟进所负责模块的开发和资产管线,保证落地内容按质按量完成;
4.探寻更多从游戏内容出发的IP联动形式,挖掘更多契合调性的IP,并在未来持续探索。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上商业化经验;
2.热爱游戏,热爱游戏设计与研发,性格开朗,细心负责,善于沟通,拥有强大自驱力;
3.兼备逻辑思维,创意想象力、美学品味、对于商业化内容的趣味性、价值感拥有敏锐的判断力,富有探索和打磨精神;
4.对市面上不同IP有深入了解和精准…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《部落冲突》角色技能、建筑特效、场景氛围、UI特效等全类型特效设计与制作,贴合游戏卡通风格与视觉调性;
2.统筹特效需求落地,对接外包团队,负责特效制作管控、质量验收与进度把控,保障特效出品质量与项目产能;
3.协同TA、引擎、动作团队,优化特效资源,解决特效渲染异常、性能过载等问题,平衡视觉表现与引擎性能;
4.沉淀特效制作规范,优化特效制作流程与管线,分享技术经验,提升团队整体制作效率;配合策划落地玩法特效需求,增强游戏打击感与视觉冲击力。
岗位要求:
1.5年及以上游戏特效制作经验,具备成熟项目量产经验,有卡通风格游戏特效制作、外包管理经验优先;
2.精通Unity/Unreal引擎特效制作,熟练使用AE、PS、Substance Painter…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏视觉设计:协助完成《穿越火线》《命运方舟》等游戏产品的广告创意及视觉执行,为品牌差异化提供视觉支持;
2.协助创意方案落地:在团队指导下完成美术创意方案的初步设计与执行,学习如何让视觉表达贴合策略目标;
3.支持视觉品控与协作:参与营销活动及线上线下活动(如发布会、赛事、节庆等)的视觉物料设计,协助优化美术风格与体验流程。
岗位要求:
1.良好的审美基础:对色彩、构图、排版有基本认知,愿意持续提升审美与设计表达能力;
2.创意与学习意识:乐于观察生活与文化潮流,能从中汲取灵感,并尝试提出新颖的视觉想法;
3.注重细节与执行:对待设计任务认真细致,能够按要求完成稿件并配合团队完成…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计与搭建游戏数值框架与养成体系,保证游戏核心循环与长期运营;
2.设计经济系统,资源产出与消耗模型,并建立数值监控体系,确保玩家长线游玩动力;
3.设计关卡奖励、日常任务、活跃奖励等收益投放,保证数值驱动的正反馈;
4.参与战斗的数值设计,对技能、道具等数值强度和养成系统进行数值框架设计;
5.支持商业化模块的设计与投放配置。
岗位要求:
1.2年及以上游戏数值或系统策划经验,能独立设计数值模型与系统架构;
2.熟悉各种基础数值建模与成长曲线设计,具备完善的投放与回收思路;
3.丰富的游戏经验,对玩家的游玩体验具备良好的数据敏感度;
4.良好的沟通和跨部门协调能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.与世界观、写手团队配合, 负责游戏世界中的任务(Quests)内容的设计和制作落地;
2.制作具有叙事情绪变化、情境可信度、兼备良好体验节奏与趣味性,并且富有想象力的任务流程与玩法体验;
3.把关任务流程中出现的所有呈现性内容的水准,包括镜头表现、对白配音、NPC表演和布置、战斗与AI。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏叙事\任务设计经验;
2.热爱任务体验导向的开放世界RPG游戏,如辐射、上古卷轴、刺客信条、巫师、龙腾世纪、质量效应;
3.具有精灵\宠物收集类游戏的体验经验佳;
4.具有创意想像力;对于叙事呈现品质水准,任务体验与叙事节奏问题有准确的判断和解决能力;
5.逻辑能力强,时间风险…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与设计局内战斗基础数值;
2.设计成长体验与经济循环数值,包括局内外数值成长。
岗位要求:
1.游戏阅历丰富,对射击品类有深入理解;
2.对"做一款属于当代中国的游戏"有强烈热情与表达欲;
3.对达成共识的目标能报以信念,积极乐观,能在不确定性中灵活转变思路、快速迭代;
4.良好的团队协作与沟通能力,有责任心;
5.善于学习和使用生成式 AI 工具;
6.有PVP射击项目数值相关经验者优先;
7.强逻辑思维与数据分析能力,能独立搭建数值模型并持续调优;
8.对 TTK、战斗手感,或对玩法系统的数值化表达有深入理解。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.核心设计(3C):主导角色 3C 体系搭建,聚焦攀爬 / 跳跃 / 攻防动作的连贯性与重量感,优化探索 - 战斗模式切换流畅度,调校瞄准、闪避等操作手感,确保复杂地形下的视角稳定性;
2.战斗与场景适配:结合秘境、户外等场景特性,设计环境互动、掩体射击等适配机制,践行 “探索驱动战斗” 逻辑,细化战斗数值与交互反馈,实现 “探索 - 战斗 - 解谜” 无缝衔接;
3.影视级镜头营造:运用动态运镜、视角切换等镜头叙事手法,结合场景氛围设计镜头光影适配,强化紧张、悬疑等影视化情绪,打造沉浸感;
4.UE5 技术落地:依托 UE5 引擎特性(动画通知、Niagara、Sequencer),将 3C 与镜头设计转化为技术方案,协同程序、动画团队解决镜头穿模、抖动等问题,保障落地效果…