招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作中的若干个方向;
2.负责游戏性能优化和底层Bug、Crash等疑难问题;
3.负责渲染管线的优化和定制开发,并且推动落地;
4.负责版本构建、更新以及相关流程工具的建设;
5.负责建立性能监控体系,分析工具和相关流程建设;
6.对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上基于UE引擎的开发和维护经验,深刻理解现代游戏架构和制作流程;
2.熟练掌握C++,了解常用脚本(Python/TypeScript)的基本原理和用法,善于使用CodeBuddy/Cursor等现代AI编程工具;
3.对3D渲染/性能优化/内存优化/资源管理/版本构建/AgenticAI 中的一到多项有深刻理解;
4.关注行业技术发展,具备良好…
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岗位职责:
1.多风格驾驭能力,美术功底扎实,较高的审美,对原画准确的阅读和画面控制能力;3年以上PBR场景模型制作经验(优秀者可放宽);
2.具备熟练的建模能力,熟练运用PBR标准制作流程、SP/SD标准流程,造型能力突出,扎实的高模能力和良好的色彩感;
3.熟悉主流游戏的美术风格,熟练使用3DMax/Maya,PhotoShop、Zbrush、SubstancePainter/SubstanceDesigner等制作软件;
4.具备Unreal引擎次世代大世界有一定经验者优先;
5.具有强烈的责任感和良好的沟通技巧,较强的团队意识,对新技术有敏锐的嗅觉感、学能力强。热爱游戏,关注游戏体验。
岗位要求:
1.负责次世代大世界资产制作,标准PBR流程的3D场景资产制作;
2.积累和分享场景…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内风格化场景的原创设计与落地,结合项目制定场景风格定位与视觉语言,能输出符合世界观场景规划与关键视觉方案;
2.有较敏锐的设计嗅觉和品味,可独立完成绘制概念氛围图、场景规划图、单体建筑/道具设定稿,并进行模块化拆分与标注,为3D场景与地编提供清晰的技术与美术指引;
3.有3D辅助能力,可以协同3D场景、灯光渲染、地编、策划、程序推进资产落地,确保风格统一、性能可控、玩法表达准确;
4.将AI有效融入工作流(如快速概念验证、风格迭代、贴图/材质辅助、构图与光影推敲),提升效率与创意产出质量;
5.任职要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏美术经验,具备上线产品或成熟…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责客户端Gameplay各模块的开发工作,包括但不限于游戏程序设计、功能实现与优化,提升游戏的性能与用户体验;
2.负麦相关模块工具扩展,工具链建设,规范制定等工作;
3.负责跟进与解决各类疑难问题,确保版本稳定性;
4.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保游戏按时高质量测试和上线。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏客户端研发经验,2年以上UE引|擎相关开发经验,熟练掌握Unreal Engine,UE Gameplay框架,DS架构;
2.精通C++,熟悉lua/ts/c#其中一种脚本语言,具备扎实的数据结构、算法、多线程、网络基础等;
3.至少精通物理、动画、网络同步、技能系统等游戏开发知识中的一个领域;
4.善于使用CodeBuddy…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目计划的制定、研发过程跟进和维护,确保项目按计划完成;
2.协调项目各个投入的资源,团队各干系人协同工作;
3.建设项目的信息同步机制,并确保这些机制的有效执行,如组织会议,项目管理工具使用等;
4.负责建立和优化游戏研发的流程和规范,确保研发过程有序的进行,促成项目及时达成目标;
5.能起到与项目合作伙伴对接沟通的桥梁作用(良好的沟通及协调能力)。
岗位要求:
1.至少一年以上项目管理经验,熟悉项目研发流程,有大型游戏项目经历优先;
2.熟悉与研发外包合作伙伴在研发期内各阶段沟通交流工作,能起到确保项目顺利推进的作用;
3.具有优秀的团队合作和沟通、执行能力;
4.具有远程办公,与…
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岗位职责:
1.负责游戏官方和渠道社区生态体系的搭建与运营,制定并落实社区发展策略,营造积极、活跃的玩家氛围;
2.统筹私域用户运营体系(如社群、企微等),通过分层、分群的精细化运营,提升用户黏性与长期留存;
3.持续洞察玩家反馈与行为偏好,结合社区、私域动态与运营数据,优化生态策略与活动设计,提升玩家体验与长期留存;
4.监测生态与社区运营数据,定期进行分析总结,形成报告并提出改进建议,持续优化运营效果。
岗位要求:
1.3年以上游戏社区、用户运营相关经验,具备从0到1全渠道生态建设经历优先;
2.熟悉游戏社区文化,具备优秀的玩家视角与共情能力,能策划符合玩家兴趣的互动活动与内容方向…
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岗位职责:
1.负责游戏内角色、场景视觉、功能交互类的特效设计和制作;
2.具备一定的AI相关技能,能够将AI实际运用到工作流中,辅助特效贴图、概念等资源的生产制作;
3.与组内其他美术、程序、TA、策划等团队成员协作,确保特效效果符合预期;
4.能承担协同外部团队跟进工作,把控制作品质。
岗位要求:
1.五年以上游戏特效工作经验,有上线以及成熟产品经验优先;
2.熟练使用UE5引擎的材质系统、Niagara等特效相关的工具模块,能够独自处理和制作特效所需的模型、UV、贴图等资源;
3.能够针对项目世界观作出有辨识度的美术效果;
4.有敏锐的色彩感觉较强审美能力扎实美术基础和特效设计能力;
5.并对…
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岗位职责:
1.负责制作游戏里角色动画设计;
2.负责动画资源导入引擎并可以进行简单的配置;
3.可以和美术各环节,开发,策划紧密合作,保证项目动作风格,并输出动画规范;
4.负责外包的发包反馈和规范制定。
岗位要求:
1.能够熟练使用maya和UE5引擎;
2.可以运用AI辅助完成动画设计和制作;
3.对工作认真负责,有责任心和良好的沟通能力,对新事物和技术有敏感度;
4.对相机镜头语音和镜头衔接,和分镜设计有一定理解;
5.学习能力强,高审美,对Pose张力与剪影造型有高要求;
6.有外包管理经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将…
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岗位职责:
1.负责客户端Gameplay各模块的开发工作,包括但不限于游戏程序设计、功能实现与优化,提升游戏的性能与用户体验;
2.负麦相关模块工具扩展,工具链建设,规范制定等工作;
3.负责跟进与解决各类疑难问题,确保版本稳定性;
4.与团队成员紧密合作,共同推进项目进度,确保游戏按时高质量测试和上线。
岗位要求:
1.本科以上学历,3年以上游戏客户端研发经验,2年以上UE引|擎相关开发经验,熟练掌握Unreal Engine,UE Gameplay框架,DS架构;
2.精通C++,熟悉lua/ts/c#其中一种脚本语言,具备扎实的数据结构、算法、多线程、网络基础等;
3.至少精通物理、动画、网络同步、技能系统等游戏开发知识中的一个领域;
4.善于使用CodeBuddy…