招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责怪物猎人项目角色全流程制作与引擎内效果联调,(包括套装,武器,主角高精度面部,大型怪物模型模块);
2.在角色制作管线中引入 AI 工具(如AI辅助建模, AI 拓扑/UV 插件等)辅助贴图素材生成、细节增强及基础模型优化,提升资产产出效率与视觉丰富度;
3.负责角色资产在 Unreal5 中的材质调试与效果验证,通过 LOD 制作及材质调整,平衡高视觉表现与实时运行性能;
4.与TA,灯光进行角色的效果调优,配合一起提升游戏内的角色品质和性能优化相关工作;
5.指导外包进行角色资产管线生产,跟进从设计到落地的全流程,确保资产按时合入版本,并持续优化制作流程。
岗位要求:
1.具备扎实的人体和生物解剖…
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岗位职责:
1.依据集团金融消费者权益保护部的履职要求,负责公司金融业务的监管转办投诉工作,并跟踪投诉处理进度;
2.对复杂或疑难投诉进行深入分析,提出合规解决方案,并推动方案落地实施;
3.定期从金融消费者权益保护及投诉角度进行总结分析,归纳常见问题及风险预警点;
4.研究并推动优化投诉处理流程与分工,提升内部投诉处理效率;
5.与监管机构保持密切沟通,及时了解监管政策动态,确保公司投诉处理方式符合监管要求;
6.按照监管要求,向监管部门报送投诉处理情况报告,确保报告内容真实、准确、完整;
7.负责落实监管部门对金融消费者权益保护的调查和检查工作,及时提供所需资料与信息;
8.参与研究金融消费者权益…
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岗位职责:
1.深入挖掘DNF手游用户行为数据和需求洞察,制定贴合用户喜好的版本推广策略;根据版本核心内容,策划并制定整体品牌推广策略,确保版本亮点有效传达给目标用户;
2.负责版本推广创意内容的策划与落地,包括但不限于宣传文案、视频、活动等,提升用户关注与参与度;
3.协调内部产品、美术创意、市场等多团队资源,推动宣发方案高效执行,实现宣发效果最大化;
4.对推广项目进行全流程管理,识别并把控潜在风险,持续优化流程,沉淀可复用的推广经验与方法论;跟踪推广效果,通过数据分析和用户反馈不断迭代策略,提升版本传播效率与用户转化率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏行业品牌推广、内容运营或…
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岗位职责:
1.负责暗区突围版本节点的市场推广策略制定,完成整合营销全案的撰写,并统筹媒介、生态等资源,完成版本推广的具体创意执行落地;
2.根据对FPS市场、用户的洞察,提出版本长线的营销机会点,帮助产品在市场热度、内容创作、用户增长和玩家口碑实现突破;
3.负责版本营销的费用管理、效果评估、结案复盘等整合营销各个环节的推进,优化营销效率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有完整的游戏版本营销推广项目经验;
2.对FPS品类有一定了解,熟悉搜打撤品类游戏,有暗区端游或手游经验优先;
3.有优秀的洞察能力、统筹能力与创意能力,有主动推进意识保障项目完成度。
部门介绍…
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岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
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岗位职责:
1.负责游戏中的第一人称(FPS/TPS)类型的枪械动画制作;
2.负责游戏中枪械交互类动作的引擎验收;
3.能跟进和反馈外包提交的动作资源,指导外包制作,按时完成需求;
4.负责动作捕捉与精修。
岗位要求:
1.具备5年以上动画设计或动作游戏相关工作经验,动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位,有FPS、TPS项目经验优先,了解写实风格化战术动作;
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
5…
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岗位职责:
1.负责与引擎技术组对接动作相关的需求,并完成相应功能验证;
2.负责Unity中的资产设置、动画设置、物理设置、剧情编辑器和ik动作设置等工作;
3.在Maya和Unity中实现动作相关流程的设计与开发。
岗位要求:
1.熟悉游戏开发与制作的全流程;
2.精通Maya绑定和动画模块,并具备Maya脚本开发能力;
3.熟练掌握Unity引擎及其开发工具;
4.熟悉C#语言和Python语言编程。
加分项:
1.对图形原理有深入理解;
2.熟悉Maya SDK的使用;
3.拥有成熟游戏项目的开发经验。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人…
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岗位职责:
1.适应游戏风格定义特效风格,确保特效与游戏整体艺术风格保持一致;
2.负责制作游戏中所出现的特效,涵盖武器、装备、场景、道具等元素,确保引擎实现性能可控,持续提升特效的品质;
3.梳理特效制作流程,深入理解特效优化,制定清晰明确的制作规范,提升制作效率与质量;
4.管理和反馈特效外包工作,确保外包特效符合项目要求与品质标准。
岗位要求:
1.参与过完整的项目开发,或主导过项目特效模块流程制定和推进,具备丰富的项目经验;
2.熟练使用UE4、UE5引擎进行特效制作,适应2D&3D特效动画,有扎实的美术功底;
3.能熟练使用各种软件工具来支持特效实现,如Photoshop、Maya等;
4.对于特效有自己的认识和见解…
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岗位职责:
1.负责制作游戏中需要的技能,枪械,载具,场景等特效需求;
2.和策划程序能够顺畅沟通,清晰了解需求中的重点并高效制作;
3.跟进开发特效相关工具,完善功能并提升工具使用效率;
4.负责外包资源的审核修改及外包团队的培养,有能力把控整体游戏特效节奏和风格;
5.整体规划特效生产流程规范,把控特效品质。
岗位要求:
1.至少5年以上游戏特效相关工作经验,擅长科幻写实特效风格,FPS经验优先。参与过至少一个完整的项目开发;
2.熟练掌握UE5 Niaqara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini更佳;
3.熟练运用Emberqen,Photoshop、3DsMax、AE等辅助软件之一;
4.具备和TA配合开发Shader的能力,做Shader规划和规范;
5…
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岗位职责:
1.主导腾讯金融科技大模型在智能投顾、智能运营、智能客服、搜索推荐等金融核心场景的落地与迭代,带领团队解决链路中的关键技术瓶颈,构建可规模化复用的解决方案;
2.持续跟踪大模型前沿技术(Agent流程编排、Skill、RAG、架构优化、对齐技术、推理加速等),结合金融场景沉淀方法论,推动规范化复用并内化为团队标准。
岗位要求:
1.计算机相关专业硕士及以上学历,5 年以上算法应用经验,有大模型项目经验者优先;
2.熟悉智能体业务架构设计,在Prompt模板化、任务规划、记忆系统、工具调用、知识管理、反思改进、监控评估及多代理机制等方面有深刻理解与实践;
3.深入理解 LLM Function Calling、Tool Use、MCP 协议、ReAct、Plan-and-Execute…
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岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
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岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有8年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
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岗位职责:
1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;
2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;
3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;
4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;
5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。
岗位要求:
1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;
2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;
3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;
4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。
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岗位职责:
1.负责DNF手游的本地化工作,对接韩国开发商和内外部合作部门,包括但不限于系统、玩法、数据等工作;
2.参与游戏内容设计,根据版本目标、运营节奏,输出国服版本内容本地化方案,持续跟进和落地;
3.基于游戏数据表现,结合用研结论,分析用户痛点和需求,不断提出优化和调整策略;
4.制定模块目标,与各合作部门紧密合作,共同确保项目的运营效果和收入目标达成。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有游戏策划经验,具备完整的线上运营游戏项目经验;
2.数据敏感,有良好的数据解读能力,有清晰的数据分析思考框架,能熟练使用office等相关工具;
3.出色的策划、组织、沟通协调及执行能力,抗压能力强,能以高度…
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岗位职责:
1.负责写实方向的原创角色战斗技能设计与动画制作;
2.与策划,原画,特效等上下游环节一起进行角色的设计讨论与脑暴,输出角色动画表现创意;
3.与策划配合,进行高品质战斗动画手感联调;
4.善于工作沟通与协调,能在生产管线以及特性组中覆盖更多边界工作;
5.熟悉外包流程,把控外包制作的动画品质并负责最终入版效果。
岗位要求:
1.三年以上游戏动画制作经验,有动作游戏开发经验者优先;
2.精通MAYA/3DS MAX 等DDC软件的动画制作;
3.熟悉动作游戏的战斗机制与表现机制;
4.喜爱格斗,动作品类游戏,并对此类游戏有深入研究者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责金融信贷领域监管转办投诉工作,跟进投诉处理进度,推动优化投诉处理流程及分工;
2.接收、登记和分类信贷监管投诉及征信监管投诉案件,确保投诉信息的准确性和完整性;
3.对复杂或疑难投诉开展个案分析,提出合规解决方案并推动实施;
4.定期对投诉案例复盘分析,归纳常见问题和风险点,推动业务产品及流程合规整改;
5.与金融监管保持沟通,配合监管部门对投诉案件的检查,确保投诉处理工作符合监管要求;
6.及时向监管部门报送投诉处理情况报告,确保报告内容真实、准确、完整;
7.研究信贷领域金融消费者权益保护政策及前沿动向,参与内外部交流培训。
岗位要求:
1.全日制本科及以上学历,法律、金融、经济、管理等相关…
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岗位职责:
1.对游戏的任务体验整体负责,打造多样化、高规格的任务流程体验;
2.负责开放大世界的游戏任务流程设计与剧本台词呈现的落地;
3.负责优化任务编辑器,优化任务开发流,提供更多样的任务开发资产储备;
4.负责主线/支线任务中,游戏氛围与对话表演的制作以及过场动画与其他美术资源的接入;
5.负责各环节任务呈现品质的把控、调整迭代以及验收,推动确保各方按时高品质完成进度计划。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3-5年大型RPG项目关卡策划或任务策划的工作经验;
2.熟悉UE引擎开发管线,对任务结构与逻辑编写有足够的了解;
3.熟悉主流开放世界RPG游戏的叙事手法,对用户的感性体验敏感…
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岗位职责:
1.负责UE5引擎中程序化生成工具及管线的设计、开发和维护,通过程序化工具和制作流程优化,提高项目美术生产效率和品质;
2.对接项目需求,基于项目痛点进行需求拆解与方案设计,与程序团队协同开发解决项目相关问题;
3.负责技术Demo制作、宣讲资料整理及工具管线的项目教学与推广,并持续跟进、验收与资料沉淀;
4.协调团队内部资源与项目排期,推动Falcon管线在项目中的深度落地;
5.紧跟AI发展,利用AI提升工作流效率,并基于AI快速搭建并完成工具或方案原型的开发与验证。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上TA/TD工作经验,其中3年以上程序化生成工具开发经验;
2.熟练掌握UE4/5…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责动作品类游戏的AIBot技术的研发和落地,包括但不限于强化学习、模仿学习、元学习等,结合游戏场景,提供技术解决方案;
2.利用游戏玩家数据建立大数据模型,在拟人化、风格化、定制化方向的研究应用落地;
3.支持机器学习AI离线训练平台和在线服务的框架设计和搭建;
4.支持AI算法的创新和优化,提高学习效率和表现效果。
岗位要求:
1.计算机相关专业,硕士及以上学历,2年以上相关工作经验;
2.基础扎实,编码过关,熟悉常用的算法和数据结构,熟练掌握C/C++、go、Python等至少一门编程语言,具备较强动手和快速学习能力,能够应用TF、PyTorch等主流框架实现模型搭建与算法调优;
3.掌握机器学习、强化…