招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 在 wx 平台的性能优化与落地,包括 CPU / GPU / 内存 / 渲染管线等关键指标提升;
2.负责 性能分析与诊断工具链的设计与开发,提升定位效率与问题闭环能力;
3.负责 wx / WebGL / WASM 等底层能力与特性接入,推动引擎能力适配与扩展;
4.参与 AI 性能助手相关功能开发,结合数据分析与自动化能力提升优化效率;
5.持续跟踪行业前沿技术与工程实践,将先进理念与方案引入项目,持续提升产品性能与竞争力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备扎实的计算机基础与工程能力;
2.5 年及以上游戏引擎研发相关经验,熟悉引擎架构与核心模块;
3.至少精通引擎的一个核心方向(如 渲染 / 物理…
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 在 wx 平台的性能优化与落地,包括 CPU / GPU / 内存 / 渲染管线等关键指标提升;
2.负责 性能分析与诊断工具链的设计与开发,提升定位效率与问题闭环能力;
3.负责 wx / WebGL / WASM 等底层能力与特性接入,推动引擎能力适配与扩展;
4.参与 AI 性能助手相关功能开发,结合数据分析与自动化能力提升优化效率;
5.持续跟踪行业前沿技术与工程实践,将先进理念与方案引入项目,持续提升产品性能与竞争力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备扎实的计算机基础与工程能力;
2.5 年及以上游戏引擎研发相关经验,熟悉引擎架构与核心模块;
3.至少精通引擎的一个核心方向(如 渲染 / 物理…