招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏美术与技术的深度融合,通过技术创新提升美术表现效果;
2.优化美术资源在技术框架下的表现,确保视觉效果与性能表现的平衡;
3.开发和维护技术美术工具链,提升美术团队工作效率;
4.解决美术实现过程中的技术难题,推动技术方案落地;
5.与程序、美术团队紧密协作,确保项目技术路线的可行性与先进性;
6.持续探索前沿技术美术方案,提升项目整体品质上限。
岗位要求:
1.计算机图形学、数字媒体技术或相关专业本科及以上学历;
2.精通3D美术制作流程,熟悉Maya/3ds Max/Blender等主流工具;
3.熟悉游戏引擎技术美术相关功能模块;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神。
加分项:
1.热爱游戏,对游戏开发…
招聘城市:上海
…原理;
7.具备团队协作经验,能够协助团队负责人完成技术任务分配和执行;
8.有项目管理基础者优先,具备良好的任务执行和组织能力。
加分项:
1.技术执行能力:能够准确理解和执行技术方案,具备扎实的技术实施能力;
2.流程执行能力:能够严格遵守和执行技术美术流程规范,确保工作质量;
3.协作支持能力:具备良好的团队协作意识,能够有效支持团队工作;
4.问题解决能力:能够独立解决技术问题,具备良好的技术分析和排查能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏美术与技术的深度融合,通过技术创新提升美术表现效果;
2.优化美术资源在技术框架下的表现,确保视觉效果与性能表现的平衡;
3.开发和维护技术美术工具链,提升美术团队工作效率;
4.解决美术实现过程中的技术难题,推动技术方案落地;
5.与程序、美术团队紧密协作,确保项目技术路线的可行性与先进性;
6.持续探索前沿技术美术方案,提升项目整体品质上限。
岗位要求:
1.计算机图形学、数字媒体技术或相关专业本科及以上学历;
2.精通3D美术制作流程,熟悉Maya/3ds Max/Blender等主流工具;
3.熟悉游戏引擎技术美术相关功能模块;
4.具备良好的沟通能力和团队协作精神。
加分项:
1.热爱游戏,对游戏开发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
…3.深入技术细节,与开发美术共同实现项目性能、基础体验和品质的持续提升。
岗位要求:
1.拥有三年以上大型项目策划经验,并具备一定的技术/工具策划相关经验;
2.熟悉Unity引擎及相关工具的深度使用,能够深入技术细节跟进功能的实现和调优;
3.具备优秀的沟通能力,工作主动性及较强的抗压能力。
加分项:
1.具有扎实的技术背景,对软件开发、图形学等具备一定的技术基础;
2.具备一定的审美能力,可以与美术和TA就表现进行深度合作;
3.系统性思维能力,可以从研发效能角度进行工具规划和调优。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.提升现有项目技术在产品中的实际表现(包括但不限于场景、角色、特效);
2.和美术一起完成新表现技术预研,并进行效果验证;
3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;
5.完善美术生产流程;
6.具备工具开发能力,提升美术生产效率。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.有高品质完整项目开发经验,特别是美术流程和游戏效率优化方面;
3.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
4.有良好的沟通、具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行…
招聘城市:深圳
…状态机优化的实际经验;
4.深入理解游戏引擎(Unreal Engine)中动画系统的底层实现原理、性能瓶颈与解决策略;
5.具备优秀的技术沟通与影响力,能够推动技术决策并有效说服不同职能团队。
加分项:
1.具备DCC工具开发 或 引擎侧开发能力(C++ / 蓝图);
2.有 Motion Matching、Control Rig、程序化动画、物理动画等前沿方向的实战经验。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
…
3.开发和持续改进美术素材导出工具链或自动化工作流程,提升工作效率;
4.设计和改良项目的美术工作流程,制定相关标准,并开发所需的流程工具;
5.撰写和维护技术文档,协助团队成员理解并遵守既定的工作流程和标准。
岗位要求:
1.具备一定的编程基础和图形学知识;
2.有扎实的美术基础:能较好理解结构、光线、⾊彩、材质等;
3.熟悉常⽤美术⼯具:如Blender、3dMax or Maya、Substance等;
4.熟悉C++编程语言以及Filament引擎者加分;
5.熟悉3D资源制作流程,熟练掌握渲染技术者加分;
6.优秀的团队沟通合作能⼒以及抗压能力,能够适应新的创造性挑战,乐于助⼈并乐于分享。
岗位介绍:
【腾讯游戏…
招聘城市:深圳
…等关键视觉元素的材质效果设计与开发;
2.深度参与并协助美术团队将动画表现方案高效落地,确保视觉呈现符合项目需求;
3.配合测试与评估美术制作全流程,针对性优化效果表现,辅助美术成员完成引擎内资源的高质量制作;
4.与美术团队紧密协作,快速定位并解决引擎及工具使用中的技术问题,保障创作流程顺畅;
5.参与美术端视觉效果与资产价值评估,主导或协助推进性能优化方案,提升游戏整体表现;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀与传承。
岗位要求:
1.对游戏行业抱有高度热情,具备良好的学习能力与责任心,沟通表达清晰高效;
2.本科及以上学历在读,美术设计、数字媒体艺术…
招聘城市:深圳
…3.熟悉OpenGL ES,Vulkan及当前移动平台上的技术限制,掌握性能分析工具,能够针对移动平台进行优化;
4.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
5.熟悉DCC软件(Maya/3DMax/Blender,SD/SP,Houdini等);
6.具备良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力;
7.对游戏行业充满热情,对技术创新有持续追求。
加分项:
1.手游项目有商业化相关经验者优先;
2.AI相关游戏落地经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持…
招聘城市:深圳
…给到美术参考;
3.负责角色皮肤、场景等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进;
4.参与美术视觉效果评估,与图形开发合作,确保视觉效果和游戏性能平衡;
5.指导并帮助团队成员成长;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀和传承。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.本科及以上学历,美术设计,数字媒体技术/艺术、游戏设计等相关专业背景优先;
3.有高品质完整项目开发经验优先;
4.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现。
加分项:
1.能够流畅阅读英文技术文档及论文。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
…推动技术方案在实际场景中快速验证与落地;
6.平台能力沉淀:将 RAG 优化、评测等核心技术能力产品化,沉淀为平台可配置、可复用的基础设施能力,服务多业务线。
岗位要求:
1.计算机科学、人工智能、数据科学、信息检索或相关领域博士学历;
2.8 年以上 AI / 数据科学领域工作经验;
3.在 RAG 系统构建与优化方面有深入实践,熟悉向量检索、知识图谱、混合检索等技术方案,有成功落地案例;
4.在大模型评测体系建设方面有丰富经验,具备评测基准设计、数据集构建、自动化评测工具开发的完整能力;
5.熟悉大模型技术栈(预训练、微调、RLHF、RAG 等),了解主流大模型能力与局限;
6.有优秀的跨团队沟通协作能力,能推动技术方案…
招聘城市:深圳
…实际的目标;
2.与团队核心成员合作,确定和开发美术生产流程,以满足美术在有限资源下创作高质量艺术的需求;
3.把握项目的创意方向和技术预算限制之间保持平衡,了解项目的潜在风险,及时提醒团队并给与建设性意见;
4.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
5.时刻关注当前和未来图形软件和硬件的趋势和方法,以制定工具和流程的早期规划。
岗位要求:
1.艺术、设计、计算机或其他相关领域的学士学位;至少 8 年技术美术经验或其他相关经验;
2.以技术美术组长角色参与并上线至少 1 款全流程AAA游戏;
3.精通3D 图形软件(如 3DS Max、Maya…
招聘城市:深圳
…生产效率和艺术表现力;
4.参与项目的前期规划和后期优化,确保绑定质量符合项目标准;
5.与产品团队协作,理解项目需求并提供技术支持。
岗位要求:
1.计算机图形学、动画或相关专业;
2.10年以上游戏或影视行业技术美术经验,熟练掌握Maya、3ds Max等软件;
3.具备扎实的绑定技术,能够独立完成复杂角色的绑定工作;
4.良好的团队合作精神和沟通能力,能够快速适应项目节奏;
5.对新技术有强烈的学习兴趣和探索精神。
加分项:
1.有大型游戏或影视项目的绑定经验;
2.熟悉绑定相关的插件开发和优化;
3.具备一定的编程能力,能够编写简单的脚本辅助工作;
4.有良好的英语沟通能力,能够阅读和理解国外技术文档。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.为美术提供渲染效果和材质技术支持,拆解目标效果,对接TA/图形程序,提出方案并协调落地;
2.分析场景画面质量不足之处,提出建设性优化方法;
3.从技术角度把控材质性能风险、规范;
4.分析业界前沿效果实现方案;
5.设计美术资产生产管线、制定资产规范,推动落地。
岗位要求:
1.对渲染基本原理掌握清晰、现代渲染管线至少熟练掌握一种;
2.熟练使用UE引擎,熟悉现代游戏常见渲染效果实现方案;
3.熟悉美术DCC工具,美术资产管线,有资产管线设计经验者优先;
4.热爱游戏,深度体验过多款高品质游戏产品,对其渲染效果有思考;
5.对引擎技术、硬件特点、性能技术经验丰富者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.协助游戏音频系统的开发与性能优化;
2.参与音频工具链的开发与维护,优化音频生产流程;
3.协助解决各平台音频技术问题,提升功能稳定性。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、音频工程、数字媒体技术等相关专业优先;
2.掌握 C++/C#/Python 等至少一种编程语言,有基础项目经验;
3.有 UE/Unity 引擎使用经验;
4.了解 Wwise/FMOD 等音频中间件者优先;
5.对游戏音频技术(如 DSP、空间音频、3D 音频、混音等);
6.积极主动,有团队协作精神,具备良好的学习能力和问题解决能力;
7.对游戏开发或音频技术有热情,愿意深入探索。
加分项:
1.有游戏音频相关开发经验(如学校项目、个人作品等)。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.制定和完善美术生产流程和规范,在技术艺术方面为团队提供参考,为复杂问题制定解决方案;
2.开发工具和材质,满足项目美术需求,提升渲染品质和表现效果;
3.根据项目需求参与模型、特效、材质和纹理等的效果开发;
4.配合引擎程序进行图形渲染模块开发及性能优化。
岗位要求:
1.本科及以上学历, 具备3年以上游戏TA经验;
2.具备扎实的图形学基础和数学知识, 熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
3.熟练掌握一门Shader编程语言;
4.在材质、灯光渲染领域有深入研究和实践经验,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
5.具备良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力;
6.良好的沟通协作能力,具备团队合作…
招聘城市:深圳
…材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现;
2.定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术或技术优化方案并推动落地;
3.熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果;
4.统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求;
5.与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力。
岗位要求:
1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影、物理材质等有一定敏感度和鉴赏力;
2.精通…