牛大妈在社招职位搜索"游戏策划战斗" 有 2 条结果

招聘城市:上海
岗位职责:
1.战斗模块的设计、原型搭建与跟进调试;
2.战斗模块整体体验、单局表现与节奏的设计和把控;
3.与文案、美术等岗位密切配合,进行怪物和角色招式的设计,并对落地结果负责;
4.配合动画职能进行游戏内战斗的装配,对手感、表现进行维护和长期迭代。
岗位要求:
1.有角色、战斗技能表现类的设计与落地经验;
2.具有丰富的游戏经验,并有较强的拆解、平行迁移与创新能力;
3.抗压和沟通能力强,具有主动统筹与承担边界工作的意识,能够与其他流程的工作人员实现良好的配合。
加分项:
1.有3D动作游戏的战斗策划经验者优先;
2.能够熟练使用引擎并且能用原型形式自行验证设计者…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责战斗系统的核心数值设计与优化,确保数值平衡性与策略深度;
2.构建并维护战斗数值模型,包括角色属性、技能效果、装备成长等体系;
3.设计并开发数值计算工具与自动化系统,提升策划工作效率与准确性;
4.与程序、美术团队紧密协作,推动数值方案落地并持续迭代调优;
5.通过数据分析与玩家反馈,持续改进数值体验,保障游戏长期可玩性;
6.参与战斗玩法创新,输出具有竞争力的数值设计方案。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏行业数值策划经验,有成功手游项目经验优先;
2.精通Excel及至少一种脚本语言(Python/VBA等),熟悉UE引擎;
3.熟悉RPG/ACT等战斗类型游戏的数值设计原理,有MMO或竞技类…