招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员及引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.优化美术pipeline并开发工具提高美术工作流效率,支持美术和开发团队解决生产中遇到的问题;
4.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验,有至少一个成功上线项目 ,同时具备端游手游经验更佳;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,了解PBR理论。具备图形学基础及高等数学知识,熟悉实时渲染管线;
3.丰富的游戏角色渲染效果制作经验,熟悉主流端手游戏角色游相关材质渲染方案,能针对已有方案提出改进建议;
4…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:上海
岗位职责:
1、负责小红书商业化营销项目的全生命周期管理。基于项目管理的专业知识和视角,作为业务所有人和统筹协调人,主导/参与商业化营销项目的创意协同、可行性评估、立项、需求拆解、总体预算和时间线控制、线上和线下实施与交付、相关方、风险识别和管控、财法流程与合规、结项与洞察输出等环节的管理;
2、基于团队标准操作流程和行业优秀实践,在项目管理过程中搭建和维护顺畅的跨部门、跨业务范畴沟通和协同机制,确保以合力驱动项目高质量交付,对客户满意度和内部协同满意度负责;
3、基于质量保证和控制的团队标准操作流程和行业优秀实践,在项目管理过程中始终关注和落实…
招聘城市:上海,北京
岗位职责:
工作职责:
1、负责小红书商业化营销项目的全生命周期管理。基于项目管理的专业知识和视角,作为业务所有人和统筹协调人,主导/参与商业化营销项目的创意协同、可行性评估、立项、需求拆解、总体预算和时间线控制、线上和线下实施与交付、相关方、风险识别和管控、财法流程与合规、结项与洞察输出等环节的管理;
2、基于团队标准操作流程和行业优秀实践,在项目管理过程中搭建和维护顺畅的跨部门、跨业务范畴沟通和协同机制,确保以合力驱动项目高质量交付,对客户满意度和内部协同满意度负责;
3、基于质量保证和控制的团队标准操作流程和行业优秀实践,在项目管理过程中始终关注…
招聘城市:北京,上海
岗位职责:
1、负责小红书 app 动态化方向基础设施建设,如 React Native 容器、 DSL 容器 和 Web 容器等;
2、推进动态化基础能力和架构三端一致性演进,保证整体工程健壮性,满足业务持续迭代需求;
3、持续关注业界前沿技术,实践落地业务场景,保证小红书基础能力处于业内前沿水平;
4、探索新周期多端动态化解决方案。
任职要求:
1、计算机相关专业,本科及以上学历;
2、熟练掌握JAVA、JavaScript、Kotlin 等编程语言;了解ArkTS虚拟机运行机制,熟悉鸿蒙编译产物的构建流程和运行时加载机制,具备字节码插桩、静态分析、动态分析和性能优化的能力
3、深入了解动态化技术的原理,对于RN、native DSL 和Web的底层原理有比较好的了解;
4…
招聘城市:上海
岗位职责:
渠道业务高阶岗
工作职责:
1.深度理解小红书社区商业化生态,能够和代理商开展T2T,能够基于小红书商业化形态识别、筛选、培养代理商,完成业绩目标
2.基于所负责的代理商赛道,完成赛道分析、收入路径规划、团队配置等工作
3.与行业化直客协同,调动代理商,完成客户策略推进及服务落地 4.基于代理商发展阶段和目标,完成对应赛道代理商政策设计和迭代
任职资格:
任职要求 1.国内或海外重点大学本科及以上毕业 2.品牌方/ 互联网/ 投行/ 战略出身,熟悉广告业务/ 闭环电商业务/ 数字化营销/ 战略业务,了解品牌方费用预算分配逻辑; 3.优秀的跨部门协作能力、沟通及谈判能力 4.自我驱动力好,逻辑思维…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.实现基于PBR框架的风格化渲染和部分对象的NPR渲染,并搭建TOD,天气系统,使整体渲染效果实时自洽,以上同时兼顾性能,并维护美术制作规范;
2.通过搭建灯光环境和配置后处理,以营造不同的环境氛围,并使之与其他系统联动;
3.搭建LookDev环境,以确保美术资产正确验收。
岗位要求:
1.艺术类专业背景或有相关工作经验,具备良好的审美能力;
2.具备图形学基础,熟练掌握至少一门Shader编程语言;
3.深入了解PBR理论,熟悉PBR美术资产制作管线;
4.精通UE4,Unity等至少一款主流商业引擎,UE4优先;
5.熟练使用至少一款DCC软件(3dsMax, Maya, Blender, Houdini等),Maya优先;
6.良好的书面和口头沟通能力,优秀的团队协作能力。
岗位…
招聘城市:上海
岗位职责:
负责美护赛道的业绩突破、团队管理
任职要求:
-
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏美术 项目版本整体时间进度管理,包括版本排期,以及各模块时间管理,最终项目内容能够按时按质产出;
2.积极主动对接美术上下游的策划和程序,准确了解需求和需求实现;
3.协助主美术,美术总监,制定美术研发计划,流程规范,并能实时控制项目的美术工作流程合理运行;
4.负责项目资源的合理安排及协调,与团队紧密沟通、解决过程中的问题,有效管理项目风险。
岗位要求:
1.游戏行业项目管理从业3年以上经验;
2.具备自我驱动意识,主动的识别、分析和解决问题;
3.具备良好的沟通技巧和团队合作精神;
4.具有较强的风险意识,能够很好的识别项目风险,并做好风险应对;
5.具备良好抗压能力,能够应对…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏引擎中图形相关模块(如渲染管线、着色器、光照系统等)的开发与维护,专注于提升游戏的视觉表现效果;
2.对游戏引擎的图形渲染性能进行深度分析,定位并解决渲染相关的性能瓶颈问题,例如优化帧率、减少渲染延迟等;
3.与策划、美术团队紧密合作,根据项目需求设计和优化渲染效果,确保游戏的画面质量达到预期目标;
4.持续跟踪图形渲染领域的前沿技术,如光线追踪、实时全局光照等,探索并引入新技术提升引擎的渲染表现力。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,1年以上游戏引擎图形渲染模块开发经验;
2.精通C++编程,具备扎实的计算机图形学基础,深入理解图形渲染原理和算法;
3.具备…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责绘制游戏展示动画中的灯光氛围及情绪变化的画面效果,即colour key绘制;
2.负责绘制游戏展示动画中的画面风格设计;
3.负责将游戏展示的特效设计稿和场景设计进行整合优化。
岗位要求:
1.美术或相关专业,有游戏行业,动画影视从业经验更优;
2.扎实的美术写实造型能力:对形体结构、解剖透视、空间,光影和色彩原理有深刻地理解,氛围绘制能力过硬;
3.有独立绘制叙事性插图经验;
4.能够快速适应多风格,且独立创造和指定新风格能力;
5.沟通能力强,抗压力高;富有责任心和学习能力。
加分项:
1.美术或相关专业,有游戏行业,动画影视从业经验更优;
2.扎实的美术写实造型能力:对形体结构、解剖透视…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责绘制游戏展示动画中的灯光氛围及情绪变化的画面效果,即colour key绘制;
2.负责绘制游戏展示动画中的画面风格设计;
3.负责将游戏展示的特效设计稿和场景设计进行整合优化。
岗位要求:
1.美术或相关专业,有游戏行业,动画影视从业经验更优;
2.扎实的美术写实造型能力:对形体结构、解剖透视、空间,光影和色彩原理有深刻地理解,氛围绘制能力过硬;
3.有独立绘制叙事性插图经验;
4.能够快速适应多风格,且独立创造和指定新风格能力;
5.沟通能力强,抗压力高;富有责任心和学习能力。
加分项:
1.美术或相关专业,有游戏行业,动画影视从业经验更优;
2.扎实的美术写实造型能力:对形体结构、解剖透视…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.设计并编写高质量的游戏Shader,提升游戏画面效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在各种光照条件下的表现一致性;
3.与图形开发团队紧密协作,实现渲染特性,并推动其在项目中的实际应用;
4.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
5.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有5年以上游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.和美术人员,引擎程序员一起设计渲染方案,编写Shader,实现美术效果;
2.为场景和角色美术搭建Lookdev环境,确保美术资产在不同光照环境下的效果表现;
3.研究业内新图形技术(Postprocess、Shader、VFX等)并结合项目需求,推动方案整合;
4.创建可视化原型来验证艺术方向和效果,并推动技术方案设计;
5.提供开发过程中和美术制作相关的解决方案;
6.优化美术pipeline,并开发工具提高美术工作流效率支持美术和开发团队,解决生产中遇到的问题;
7.设计美术资源规范,确保引擎规范的执行;
8.编写并维护技术文档,向美术推广新工具和最佳实践;
9.面对紧张的交付节点,平衡产出效率和质量。
岗位要求:
1.3年以上游戏项目经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面品质把控与提升,统筹模型、材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现;
2.定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术或技术优化方案并推动落地;
3.熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果;
4.统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求;
5.与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力。
岗位要求:
1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影…