招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目中的场景原画的整体设计,单体建筑的设计拆分;
2.跟进美术最终表现效果,提出改善意见并实施修改;
3.跟进原画外包,制定外包规范;
4.跟进3D场景引擎内的效果,配合3D场景完善场景制作。
岗位要求:
1.美术类相关专业,5年以上场景原画工作经验,手绘能力强,扎实的美术基础,良好的造型色彩能力;
2.擅长科幻类场景的设计风格,对物件及氛围设计有自己的理论基础;
3.熟悉blender的应用,有美术外包管理或场景关卡整合制作经验优先;
4.具备较强的责任心和协作意识。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏客户端打包工作,包括优化打包流程、构建自动化流水线等,确保游戏能够按时交付并在目标平台上顺利运行;
2.负责游戏客户端开发工具的研发和维护,提高开发效率和质量;
3.负责提升研发效能,通过优化开发流程、引入高效工具和技术,提升团队的开发效率和代码质量;
4.负责SDK接入和适配工作,包括与第三方SDK的接口对接、功能实现和问题处理,以确保游戏在不同平台上的稳定运行;
5.参与游戏项目的需求分析和设计,与团队成员紧密合作,共同推进项目的开发进度。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,具有3年以上的游戏客户端开发经验;
2.熟悉游戏开发流程和工具,具有游戏打包…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.游戏内所有角色布置灯光,以提升视觉效果和营造氛围;
2.与2D分镜和场景合作完成角色部分的创作和灯光制作。
岗位要求:
1.具备美术基本知识,优秀的美术审美。深刻了解色彩理论,光影;
2.对人体结构,二次元角色有一定的了解;
3.能够在高度协作的团队环境工作。学习能力强,逻辑思维能力强,积极主动,按时完成任务;
4.对二次元游戏充满热情,思维活跃,善于沟通,热爱游戏行业,喜欢二次元番剧,对二次元有一定的敏感度,高品质cg的追求;
5.熟练使用MAYA、PS、NUKE、Unity、UE等,对NPR角色材质有一定理解能力。
加分项:
1.有参与过上线的二次元项目经验者优先;
2.在行业内有一定的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责3D动作游戏的多人关卡设计,包括大地图设计、地图玩法设计;
2.跟进整个地图设计制作过程,包括POI设计、2D-layout绘制、地图白盒搭建、美术/开发效果落地、全地图交互体验;
3.对最终关卡体验负责,包括多人PVP关卡体验、PVE关卡体验、地图玩法体验、版本细节体验,并持续优化迭代。
岗位要求:
1.有5年以上大地图关卡策划经验,有动作游戏/射击游戏关卡策划经验者优先;
2.熟练使用Unity或Unreal,熟练使用3D软件如sketchup/blender/3dmax/maya搭建场景白模;
3.具备游戏审美和落地能力,能够助力世界观/美术在关卡设计的落地,建筑学/城市规划相关教育背景者优先;
4.参与过完整的从游戏研发到线上…
招聘城市:深圳
…等关键技术方案的预研、开发与落地;
3.负责对关键角色资产进行质量把关与效果评审,指导并赋能团队美术师;
4.深度参与角色设计、绑定、动画等环节的协同,提供专业的前置建议与解决方案。关注行业技术与艺术趋势,进行前瞻性技术预研与艺术风格探索。
岗位要求:
1.具备5年以上角色美术制作经验,扎实的美术基础,熟悉人体结构和形体表现,能熟练使用Maya/3D Max、ZBrush, Substance Painter, Marvelous DesignerI具完成高质量角色资产;
2.深刻理解二次元面部美学和形体比例,擅长从2D到3D的神韵转化与风格塑造。同时具备对轮廓剪影及细节的归纳整合能力,能承担角色品质标杆职责;
3.对二次元文化、主流二次元游戏的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据策划需求, 设计偏风格化美漫,国漫风格的英雄竞技类角色,时装皮肤,武器,怪物等;
2.配合主美,策划进行游戏世界观概念设计;
3.负责外包供应商对接和反馈。
岗位要求:
1.需要有较强的画面表现力,扎实的人体基本功,优秀的角色设计能力,审美在线。 擅长现代近未来风格角色设计,时装设计者优先;
2.有创新精神,具备宽泛的角色原画知识积累,对不同文化,时代背景,科学技术有所了解;
3.精通PS,SAI等2D绘图软件;
4.有较好的沟通能力和理解力,善于配合,有较强的抗压能力;
5.热爱游戏,敢于创新,精益求精,自驱力强。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.负责项目角色相关引擎效果的调试;
3.协助TA进行角色相关工具的调试;
4.协助项目其他模块解决角色相关需求;
5.对外部供应商的制作内容进行审核及把控。
岗位要求:
1.熟练使用maya制作角色资产;
2.熟练使用SP制作角色贴图;
3.熟练使用Unity引擎角色相关模块;
4.具备扎实的美术基础;
5.具备pbr流程项目经验;
6.具备日韩美或二次元类风格化项目经验;
7.具备外部供应商管理经验,能够有效对其制作内容进行把控和反馈。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的…
招聘城市:深圳
…转场效果、交互动效以及特殊控件(如弹窗、列表、按钮)的动态表现,提升操作手感的“韧性”与“跟手度”;
2.游戏特效制作: 负责制作局内外的非战斗类特效,包括但不限于:系统提示、获得道具、升级流光、大厅角色展示运镜、Loading界面特效等;
3.资源输出与落地: 熟练使用Unity 3D引擎进行动效资源(粒子系统、Shader、序列帧、Spine动画)的导入、配置与调试,确保效果在手机/PC端的性能达标(Draw Call、Overdraw控制);
4.设计规范制定: 协同UI设计师制定动效设计语言规范(运动曲线、时长节奏、缓动曲线),确保全游戏动效风格统一且有辨识度;
5.动效叙事: 针对关键剧情节点或系统解锁时刻,设计具有情绪渲染力的动态视觉表现,增强玩家…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏中角色的动画制作,包括战斗与表演动画;
2.负责游戏中怪物的动画制作,包括四足、鸟类、鱼类等怪物制作战斗与表演动画;
3.负责游戏中过场动画制作,通过分镜或者原著参考还原3D动画;
4.跟进和反馈外包进度,按时完成需求。
岗位要求:
1.有3年以上游戏/影视动画经验,有良好的pose塑造能力和节奏感;
2.有横板动作游戏项目经验优先;
3.有一定的招式设计能力;
4.对镜头语言有基本的了解;
5.能对IP原著进行较好还原,能提取角色性格与招式来二次创作;
6.能熟练使用maya或max的动画模块;
7.对UE4或U3D引擎有一定了解;
8.对工作认真负责,有良好…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.独立完成角色技能设计/boss技能设计/带镜头大招动画;具体产出内容为常规战斗,基础动作,镜头大招,以及迭代战斗资产质量;
2.熟练运用3dsmax或maya及Unity引擎;制作角色动画相关动画并输出;跟进供应商管理,把控品质和进度;
3.与策划协作,负责游戏中动画手感联调,保证动画体验。
岗位要求:
1.3年以上游戏动作设计经验,有较强的美术和动画理论基础及较强的设计能力,有二次元项目经验者优佳;
2.有较强的沟通及团队协作能力,人品佳,有责任心,具备自主专研能力,推动工作能力;
3.动画理论基础扎实,对节奏、解剖学和运动规律有深入理解,对二次元角色性格有比较深入…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据版本内容及用户诉求,制定游戏运营推广策略及不同运营阶段的宣发推广方案,主导内容布局、形式、题材等,协同媒介、传播、内容、BD等各模块工作,推动方案落地,并把控品质、分析效果;
2.负责游戏官号内容运营方向制定和运营,负责第三方创作者的创作内容审核,搭建游戏的内容生产体系,保证内容池的供应和处理良性运转;
3.针对重点专项内容,综合使用数据分析、用户研究等多种手段挖掘用户需求,生成专业分析报告,支撑研发做内容相关决策,并关注落地效果。
岗位要求:
1.3年以上游戏运营推广相关工作经验,具备成功项目孵化经验者优先;
2.较好的文学功底与文字表达能力、艺术审美与创新意识,阅读量、观片…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏中角色特效、剧情特效、场景特效的设计和制作;
2.推动项目特效技术的持续提升和优化;
3.与动画,策划,程序进行良好的沟通和对接,对项目推进中遇到的问题进行汇总归纳并及时处理;
4.与团队成员一起解决技术难题和其他挑战。
岗位要求:
1.大专及以上学历,5年以上相关工作经验;
2.熟练掌握3DMax,熟练使用Unity引擎进行特效制作;
3.美术基本扎实,造型色彩感觉良好,对特效的节奏和打击感有深入理解,能够确定和把控特效风格,统一画面表现;
4.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏特效体验;
5.具备良好的沟通和高度的对接能力;
6.追求卓越,有创新精神,具有较强的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.对接游戏主美、导演、策划团队, 能够自主产出高质量过场PV分镜,大招分镜,以及其他视效动态分镜;
2.审核供应商提交的游戏三维动画宣传片创意与分镜表,确保创意与游戏风格相匹配;对供应商提交的视频内容进行质量控制和反馈,提升作品整体质量;
3.对接编剧和导演审核工作的标准和要求,确保情节与游戏主题紧密相连;
4.确保所审核的作品符合市场需求和观众期望,提高观众满意度;从专业角度出发,提出优化和改进建议,提升品质。
岗位要求:
1.参与过电影制作,或游戏研发,有4年以上分镜经验,熟悉电影,番剧,游戏pv,大招镜头制作流程;
2.丰富的游戏领域相关经验,了解游戏…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目风格和策划需求,完成标杆和重点角色设计;
2.总结设计规范, 管理角色设计团队, 负责团队产出反馈和审核;
3.驱动外部艺术家以及供应商进度并进行反馈,拓展团队产能;
4.配合主美,文案策划进行游戏世界观概念设计。
岗位要求:
1.5年以上角色原画设计经验,熟悉游戏、二次元、动漫领域;
2.基本了解二次元角色的建模规范和贴图制作流程,优秀的美术审美,对于街头流行文化有一定了解;
3.具备良好的团队意识,富有工作激情和责任感,有较强的抗压能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求制作项目角色相关资产;
2.资源导入引擎进行调试材质球及贴图绘制并在游戏里验收最终效果;
3.与原画设计,动作设计协作配合,完成角色的全流程开发,建立维护3D角色的生产管线;
4.负责CG中的修型审核检修,并把控风险;
5.维护角色资产在lookdev中的表现,提出相应的渲染、材质、灯光相关需求;
6.有良好的二次元审美,可以根据项目需求协助主美搭建团队的3D模型团队。
岗位要求:
1.有较强的美术角色资产制作经验,具备扎实的美术基础;
2.对角色资源、体积塑造、形体表现有较强的制作能力和审核修改能力;
3.具备NPR、PBR项目流程经验,能适应多种角色风格;
4…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.使用unity引擎独立编辑游戏场景地图关卡,进行景观搭建和氛围营造,负责场景灯光与后期效果;
2.整合模型、特效等资源开展场景地编工作,控制和整合贴图、模型、材质等资源、与引擎开发、TA以及其他美术配合,对场景最终效果进行整体性把控;
3.配合程序,TA进行场景地图的效率优化,保证游戏体验的流畅运行;
4.负责场景资源美术发包与制作,协助团队解决技术问题。
岗位要求:
1.3年及以上场景美术相关工作经验,熟练掌握unity引擎,对UE引擎有一定了解或经验;
2.熟练使用引擎完成地形编辑工作,能自主完成地形地貌,地表材质,场景光照等,同时保证性能符合项目要求;
3.美术功底扎实,有优秀的场景地图塑造能力、气氛把…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面;
2.针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
4.定位、分析多平台适配兼容和闪退等问题;
5.配合QA 挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度;
6.参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。
岗位要求:
1.技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力;
2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
5.具备优秀…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内战斗系统的优化、角色的设计与制作;
2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的动作设计、策略平衡、美术表现;
3.使用并优化游戏编辑器,提升整体单局的战斗品质和完成度。
岗位要求:
1.有3年及以上战斗策划经验,有3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏、策略游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉虚拟主播文化优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内的过场动画制作,剧情主线,剧情Pv支持,主要职责包括3DLavout手K动画,2d分镜layout反馈,数据精修与表情制作,引擎整合,外包沟通等;
2.需要与AD,场景美术,叙事策划,程序,特效等同学合作完成过场动画资源,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果。
岗位要求:
1.从事过大型网络游戏的过场研发或知名动画电影制作,可以制作故事板分镜和3D Layout 用以表达自身的影视化设计构思;
2.具有高品质的手K动画能力和并在实际的项目中经过验证。对动画Pose,节奏,摄像机运镜都有高超的把握力;
3.学习能力强,可以利用现有资源和技术,完成预期效果,需要掌握Untiy,可以对…