招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
●根据企划提出故事框架、角色设定与分集构想。
●编写故事大纲、分场脚本、对白脚本,并结合 AI 生成工具完成初稿。
●设计镜头语言与分镜结构(景别、构图、节奏、镜头衔接),将剧本转化为可执行的影像表达方案。
●将模糊需求拆解为结构化、可执行的 AI 分镜与镜头指令(Prompt),确保画面生成可控。
●评估脚本可执行性(生成难度、镜头复杂度、角色一致性),根据模型输出进行快速迭代与逻辑优化,必要时进行技术向调整(简化复杂镜头、优化生成流程)。
●与团队协作,确保脚本顺利落地。
工作要求:
必需条件
●能独立完成企划提案与剧本撰写,熟悉剧本结构与角色塑造。
●具备基础镜头语言理解(如景别…
招聘城市:北京,上海,杭州
岗位职责:
1.海量数据的高效筛选与质量评估
2.智能数据配比与动态增强
3.严谨可复现的算法评测与验证体系
4.面向预训练效率的训练算法优化
5.通用场景下可扩展的数据管线设计
6.端到端自动化高性能数据流水线构建
任职要求:
1. 年级不限,本科及以上在读,计算机、人工智能、软件工程或相关交叉学科背景优先;
2. 拥有卓越的工程实现能力与扎实的算法功底,熟练掌握至少一门主流编程语言及 PyTorch 框架,熟练使用 Code Agent 者优先;
3. 深耕机器学习与深度学习领域,具备大型语言模型(LLM)项目实战或大规模预训练实际经验者优先;
4. 在 NeurIPS、ICML、COLT、ICLR、CVPR 等顶级会议或期刊上发表相关研究成果…
招聘城市:北京,上海
岗位职责:
1、负责音频引擎工程,与媒体处理服务端、推流和播放客户端团队协作,完成音频引擎到产品的适配、优化与部署;
2、负责音效算法(3D环绕声、混响、均衡器、降噪、空间音效等)及直播连麦算法(回声消除、噪声抑制、啸叫抑制、音频同步等)的研发与优化;
3、开展AI音频算法研发,包括音频增强、音效生成、音频分类、语音情感识别等方向的模型设计与训练;负责生成式音频算法(语音转换VC、音乐/音效生成、音频修复与超分等),探索 Diffusion、Flow Matching、VITS 等架构的应用落地;
4、撰写音频引擎设计文档、测试报告、落地手册等技术文档;
5、跟踪音频算法与深度学习前沿技术,探索新方向在产品中的应用。
任职要求:
1、本科及以上学历…
招聘城市:北京,上海,杭州
岗位职责:
面向大模型训练/推理场景,开发和优化高性能 GPU 算子(Attention、GEMM、LayerNorm、MoE、Element-wise 等),逼近硬件理论峰值
针对新模型结构(长 context、MoE、线性 Attention 等)设计定制化 kernel,解决原生框架无法覆盖的性能瓶颈
深度优化访存效率、计算-访存重叠、算子融合(fusion),降低 kernel launch 开销与显存占用
参与推理引擎核心链路优化:KV Cache 管理、量化算子(INT8/FP8/INT4)、投机采样、continuous batching 等
与训练框架、模型算法团队紧密协作,将算法需求转化为高效的系统实现
探索新硬件(新一代 GPU / 国产算力)上的算子适配与性能调优
任职要求:
基础要求
扎实的 CUDA 编程能力,深入理解 GPU 体系结构(SM、warp、shared memory、tensor core、访存层级)
熟悉性能分析工具(Nsight Compute/Systems、nvprof…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于现有具身智能VLA操作大模型,深入理解模型架构、训练范式与推理链路,针对具体机器人操作任务进行性能优化(如成功率、鲁棒性、时延),形成“评测—分析—优化—回归”闭环,稳定提升落地效果;
2.设计并实施模型评测与实验方案:构建任务集/数据集、定义核心指标、进行评测,按阶段复盘,定位瓶颈,输出可实施的优化方案并推进落地;
3.在真实机器人与机械臂硬件上完成集成与验证:开展传感器与执行器接入、手眼标定与时间同步、故障定位与恢复策略,能分析并处理硬件侧异常现象,确保系统整体闭环可靠;
4.调研、导入开源VLA操作大模型:快速理解并复现开源方案(如RT系列、OpenVLA、Open-X-Embodiment等),修复适配问题,完成横向竞…
招聘城市:上海
岗位介绍:
部门介绍
我们是bilibili基础架构部-大数据架构组,负责支撑全公司离线/实时数据基础设施的建设与演进。技术栈覆盖 Hadoop / Spark / Flink / Iceberg / ClickHouse / Kafka / ES / HDFS / Trino等主流开源生态,承担 EB级数据规模下的存储、计算、查询、治理全链路,峰值处理数据量级达到亿级别每秒。我们既是开源生态的深度使用者,也是社区贡献者——团队鼓励参与上游、推动改进合入主线。随着 AI 工具链的成熟,我们正在系统性地把 AI 能力融入大数据基础设施的开发、发布、运维、答疑全流程。这个岗位的一个核心使命,就是让大数据基础设施团队成为"AI-native"的工程团队。
职位描述
工作职责:
一、OLAP 引擎方向(ClickHouse / Trino / 查询加速)
1、跟踪 OLAP 引擎社区…
招聘城市:上海
岗位介绍:
部门介绍
我们是bilibili基础架构部-大数据架构组,负责支撑全公司离线/实时数据基础设施的建设与演进。技术栈覆盖 Hadoop / Spark / Flink / Iceberg / ClickHouse / Kafka / ES / HDFS / Trino等主流开源生态,承担 EB级数据规模下的存储、计算、查询、治理全链路,峰值处理数据量级达到亿级别每秒。我们既是开源生态的深度使用者,也是社区贡献者——团队鼓励参与上游、推动改进合入主线。随着 AI 工具链的成熟,我们正在系统性地把 AI 能力融入大数据基础设施的开发、发布、运维、答疑全流程。这个岗位的一个核心使命,就是让大数据基础设施团队成为"AI-native"的工程团队。
职位描述
工作职责:
一、流计算方向(Flink / 流批一体)
1、跟踪 Flink / Flink CDC…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目需求,和美术/程序共同设计渲染方案,定制引擎功能、编写Shader实现高级美术效果,协助落地;
2.渲染性能优化,配合引擎/程序,定位性能瓶颈,优化技术方案、美术资产;
3.优化美术pipeline并开发DCC和引擎工具,提高美术工作效率;
4.配合美术制定美术规范、生产流程,推进引擎规范的执行;
5.跟进版本、工程,定位、解决相关Bug;
6.跟进和评估技术方案的落地,探索高品质渲染效果,前沿技术方案的探索和测试。
岗位要求:
1.至少3年以上游戏从业经验,具有良好的引擎开发能力,了解美术各模块生产流程;
2.具体较好的审美能力,能和美术有效沟通协作;
3.具有良好的图形学、渲染管线知识,熟悉UE渲染管线和UE各美术模块;
4.熟悉常用Profile…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与和推进3D数字人动作驱动算法研发,包括说话人动作驱动、动作过渡、动作捕捉、动作生成等方向。
岗位要求:
1. 具有计算机视觉或图形学相关方向的硕士或博士学位,有独立思考和算法突破的能力;
2.对深度学习相关理论有深入的理解,对常用的深度学习框架有丰富的经验,熟悉Diffusion Model, Transformer等技术;
3. 在3D人体动作驱动方向有相关经验,包括说话人动作驱动、动作过渡、动作捕捉、动作生成等方向;
4. 有游戏业务落地经验、熟悉游戏美术流程、3D美术资产制作管线者优先;
5. 熟悉常用3D游戏引擎及3D建模工具软件者优先,如Unity3d/Unreal Engine,Maya/Blender,MotionBuilder等;
6. 发表过计算机视觉或…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、物理与布料模拟:负责角色布料、毛发、挂件的实时物理模拟方案开发(基于 Chaos 或自定义物理系统);优化物理模拟性能,解决复杂运动状态下的穿模与抖动问题。
2、GPU模拟物理:将Chaos布料解算移植到GPU;通过Compute shader提升性能,并可以对布料碰撞算法进行优化和扩展,解决多层布料穿插以及布料和场景高度场的交互;布料褶皱算法提升;
3、引擎动画系统定制:开发与优化引擎层级的动画技术,包括 IK(两足和多组) 系统、LookAt,高精度骨骼链模拟、动力学骨骼等;协助动画师实现复杂的程序化动画与动作融合逻辑。
工作要求:
1、大型高品质3D项目引擎工作经验,2年及以上游戏项目开发经验,自研…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1.负责内容安全类平台核心模块规划与设计:内容安全规则引擎、机审策略管理平台、多模态审核工作台、内容处置中心、弹幕 / 评论风控平台等;
2.设计可视化规则引擎,支持内容风险规则配置、灰度发布、阈值调优、自动回滚,支撑机审策略快速迭代;
3.搭建人机协同审核工作流,打通机审预筛、人工复核、申诉闭环,提升内容审核效率;
4.落地内容安全数据看板:多模态风险大盘、机审效果监控、审核质量报表、舆情风险预警看板;
5.搭建机审自动化处置中心,实现视频 / 内容删除、降权、限流、打标、禁言等一键处置;
6.深度对接内容安全策略专家、审核运营、算法团队,落地机审全链路平台能力,适配大模型…
招聘城市:上海
岗位介绍:
部门介绍
哔哩哔哩(B站,NASDAQ: BILI,HKEX: 9626)作为中国领先的视频社区及数字生态平台,正加速全球化布局,向全球年轻用户传递自身独特魅力。B站以“创作者+社区”为核心基因,在国内已连接3.76亿月活跃用户(其中86%为Z世代),如今正致力于将这一成功模式在全球范围内复制并本土化落地。
职位描述
工作职责:
1.负责B站海外分发内容的机审能力建设,将平台规则和社区公约转化为AI模型可识别的标准化特征,持续提升识别能力的准召。
2.负责B站海外分发内容的审核链路搭建,完善送审处置策略和决策仲裁逻辑,在人审资源有限的条件下实现人机协同效率最优…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、全盘负责平台科技数码分区业务,覆盖数码测评、硬件PC、智能家居、新能源等垂类,对分区DAU、播放、时长、作者生态、整合营销结果负责。
2、搭建科技区内容体系,把控内容质量、爆款企划、热点运营、内容分层,解决同质化、低质内容问题,建立平台科技内容差异化心智。
3、负责头部/中腰部科技UP主、机构、MCN引进、签约、留存与深度共创,搭建新人孵化与作者成长体系,提升独家作者规模与生态活跃度。
4、数据驱动精细化运营,通过数据复盘迭代流量策略、内容策略、作者策略,持续提升分区核心数据与生态健康度。
6、负责团队管理、目标拆解、跨部门协同,平衡内容体验、合规风控与商业化增长。
工作要求:
1、本科及以上,5年以上…
招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1、以营收指标为核心,负责 OTT 大屏端会员收入的达成,基于家庭场景和用户偏好制定OTT会员增长与收入提效方案;
2、优化大屏端会员购买链路与付费体验,运营站内流量入口,提升曝光到付费的转化效率
3、能基于数据分析和用户分层,有针对性地制定和调整人群运营策略,提升各层用户的付费转化与 ARPPU
4、统筹产品、内容、技术等合作团队推动策略落地,持续做策略测试与效果复盘,沉淀可复用的增长打法。
工作要求:
1.本科及以上学历,1年以上会员/收入/增长运营经验,熟悉收入增长策略与用户精细化分层运营,自驱能力强;
2.数据驱动,具备良好的数据分析能力和…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责光子艺术部的高级技术美术工作,专注于角色与场景的绑定(Rigging);
2.与团队成员紧密合作,确保项目的技术美术需求得到满足;
3.协助制定和优化技术美术流程,提高生产效率和艺术表现力;
4.参与项目的前期规划和后期优化,确保绑定质量符合项目标准;
5.与产品团队协作,理解项目需求并提供技术支持。
岗位要求:
1.计算机图形学、动画或相关专业;
2.5年以上游戏或影视行业技术美术经验,熟练掌握Maya、3ds Max等软件;
3.具备扎实的绑定技术,能够独立完成复杂角色的绑定工作;
4.良好的团队合作精神和沟通能力,能够快速适应项目节奏;
5.对新技术有强烈的学习兴趣和探索精神。
加分项:
1.有大型…
招聘城市:新加坡
岗位职责:
主要职责:
负责可观测性体系的研发工作,围绕指标、日志、追踪、性能剖析四大支柱,开展全栈领域的基础能力建设。
负责监控平台、全链路追踪、日志服务、计算引擎(流式分析、实时告警、时序检测等)、告警、eBPF等相关技术架构及产品设计。
保障可观测性基础服务在高并发环境下的高性能与高可用性,并推动相关技术与产品的持续优化迭代。
落地AI基础设施可观测、AI应用可观测、以及“可观测性AI+”等前沿技术方向,提升AI场景的稳定性,并优化传统可观测性产品的使用体验和效率。
Key Responsibilities:
Lead the development of observability systems, building foundational capabilities across the full technology stack based on the four pillars: Metrics, Logging, Tracing, and Profiling.
Design and architect observability-related…
招聘城市:广州
岗位职责:
1.参与游戏timeline,高品质CG等相关内容的前期设计以及中后期跟片指导工作;
2.负责动画分镜和脚本设计,确保风格统一性,跟进相关环节和外包对接统筹工作;
3.负责跟进所有timeline的美术资源、动画、音乐音效等内容和质量把控,完成游戏内落地;
4.与导演一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接,共同完成CG动画,引擎动画等一系列影视相关的创作。
岗位要求:
1.有相关执行导演或TIMELINE工作经验和优秀案例作品(特别优秀的校招也可);
2.能根据需求制作创意脚本或故事版,有分镜能力(三维lay和二维分镜都可);
3.熟悉常用的三维软件(3DMAX/MAYA/UE/UNITY等),能够与不同环节的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责光子艺术部的高级技术美术工作,专注于角色与场景的绑定(Rigging);
2.与团队成员紧密合作,确保项目的技术美术需求得到满足;
3.协助制定和优化技术美术流程,提高生产效率和艺术表现力;
4.参与项目的前期规划和后期优化,确保绑定质量符合项目标准;
5.与产品团队协作,理解项目需求并提供技术支持。
岗位要求:
1.计算机图形学、动画或相关专业;
2.5年以上游戏或影视行业技术美术经验,熟练掌握Maya、3ds Max等软件;
3.具备扎实的绑定技术,能够独立完成复杂角色的绑定工作;
4.良好的团队合作精神和沟通能力,能够快速适应项目节奏;
5.对新技术有强烈的学习兴趣和探索精神。
加分项:
1.有大型…
招聘城市:北京,上海
岗位职责:
1、在内容安全中负责具体风险域的治理,通过策略及算法能力,解决内容安全问题
2、负责人脸识别算法的研究、开发、优化工作,包括但不限于检测、分类、特征和reid等方向;
3、跟踪人脸识别领域的最新技术动态,对新技术进行评估并应用于产品研发中,解决各类泛化性、对抗性的问题;
4、与团队成员紧密合作,参与项目需求分析、系统设计、编码实现和测试验证;
5、根据项目需求,优化现有算法,提升人脸识别系统的性能、准确性和鲁棒性,提升小样本的快速泛化能力;
6、解决项目中的技术难题,确保项目的顺利进行。
任职要求:
1、计算机科学、数学、电子工程等相关专业本科及以上学历,具备3年以上人脸识别算法相关工作经验…
招聘城市:北京,上海
岗位职责:
【产品介绍】
点点是小红书推出的新一代生活场景AI搜索助手,致力于聚合全网真实经验 + 小红书海量优质笔记,为用户提供“精准避坑、超级实用”的美食、旅行、购物、穿搭、生活妙招等答案。
我们希望让每一次搜索都像和懂你的朋友聊天一样自然、有画面感、有温度。目前点点已支持拍照提问、视频回复、多轮深度追问,正在快速迭代成为年轻人生活中不可或缺的“生活搭子”。
我们正在寻找对移动端极致体验有追求、对AI+内容场景有热情的iOS 同学,一起把点点打造成现象级生活搜索工具!
【岗位职责】
1、负责点点iOS端核心功能开发与快速迭代(多模态输入、搜索交互、内容消费、个性化体验等);
2、参与App…