牛大妈在社招职位搜索"Performance" 有 1000+ 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面品质把控与提升,统筹模型、材质、灯光、特效、后处理等元素在场景中的表现,持续优化并提升最终画面表现;
2.定期复盘游戏场景画面表现,准确定位光影、色彩、层次、质感等方面的不足,输出美术或技术优化方案并推动落地;
3.熟悉资产在引擎中的视觉效果,指导场景美术团队产出,确保场景美术资产在引擎渲染下呈现良好的画面表现效果;
4.统筹场景、过场播片内的特效表现,调整特效与环境光照、后处理的配合,确保整体画面和谐且氛围感符合要求;
5.与程序团队协作,基于底层渲染技术(如GI、AO、阴影等)开发美术团队可直接使用的工具,提升画面表现力。
岗位要求:
1.拥有良好的审美和美术功底,对色彩、构图、光影…
标题: 新一代统一推荐架构 TokenFormer来了,广告技术团队多岗位等你投递!
公司名称: 腾讯
公司行业: 互联网
公司标签: 世界500强,上市公司
公司简介: 腾讯营销(原腾讯广告)是腾讯面向企业的统一商业服务平台,依托腾讯技术实力与全域生态,整合微信、QQ等海量用户场景,构建超十亿用户流量矩阵,连接用户与品牌,并为广告主提供全经营链路数字化营销解决方案,帮助广告主实现数字化经营与生意增长。
招聘摘要: 腾讯现面向社会和校园进行招聘。腾讯营销(原腾讯广告)是腾讯面向企业的统一商业服务平台,依托强大技术与全域生态,为广告主提供数字化营销解决方案。招聘职位众多,包括青云热招课题、校招岗位和社招岗位。青云热…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;
2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;
4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面;
2.针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
4.定位、分析多平台适配兼容和闪退等问题;
5.配合QA 挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度;
6.参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化。
岗位要求:
1.技术底子好, 对于技术有追求,良好学习能力;
2.3年+的游戏开发相关经验, 热爱游戏, 有丰富的开发经验;
3.具备扎实的编程和算法基础,熟练掌握C#、C++编程语言;
4.熟悉Unity引擎,对于项目中优化工作的比重高,有源码改造经验优先;
5.具备优秀…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责从GPU优化TTS,LLM,VLM等大模型推理引擎;
2.与大模型算法同学深度合作,联合优化,打造行业领先的高性能推理引擎;
3.跟进机器学习前沿技术,将合适成果落地于实际应用。
岗位要求:
1.精通C/C++,精通常用数据结构与算法;
2.熟悉大模型推理框架(如vLLM/SGLang/TRT-LLM等);
3.熟练掌握高性能计算优化技术,深入理解计算机体系结构,熟悉并行计算优化、访存优化,低比特计算等;
4.熟练掌握CUDA,有基于CUTLASS或PTX的GPU性能优化经验;
5.优秀的分析问题和解决问题的能力,对解决具有挑战性的问题充满激情;
6.责任心强,良好的业务意识,团队合作能力和沟通协调能力。
加分项:
1.有游戏开发经验…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.协助制定大型项目场景渲染性能优化方案,参与多平台(PC/主机/Mobile)的性能优化实施工作;
2.参与技术美术流程规范(SOP)的建立和完善,协助执行资产制作规范、工具链建设和质量验收标准;
3.协助跨部门技术协调工作,与美术、程序、策划等团队协作,推动技术方案的落地执行;
4.参与技术美术资产的管理工作,包括命名规范执行、路径管理和自动化检查工具的使用;
5.在技术美术团队中承担技术骨干角色,协助团队负责人进行技术指导和问题解决;
6.参与前沿渲染技术的调研和应用,协助推动项目图形技术的创新和优化;
7.协助项目技术架构的实施,为技术美术相关技术决策提供专业支持。
岗位要求:
1.5年以上游戏行业技术美术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.提升现有项目技术在产品中的实际表现(包括但不限于场景、角色、特效);
2.和美术一起完成新表现技术预研,并进行效果验证;
3.对现有美术资源进行分析和排查,给出改进方案;
4.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案;
5.完善美术生产流程;
6.具备工具开发能力,提升美术生产效率。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.有高品质完整项目开发经验,特别是美术流程和游戏效率优化方面;
3.良好的审美,至少有一个美术制作方面特长(场景,角色,动画,特效等),能在作品中有所体现;
4.有良好的沟通、具有较好的逻辑思维能力,能使用脚本进行…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.岗位职责;
2.负责画面渲染品质提升,协同程序和美术进行效果落地,能实现具体方案,并基于相应方案制作标杆效果给到美术参考;
3.负责角色皮肤、场景等表现效果相关特性、标准和制作流程的规范化制定和改进;
4.参与美术视觉效果评估,与图形开发合作,确保视觉效果和游戏性能平衡;
5.指导并帮助团队成员成长;
6.编写、更新并维护美术制作流程规范、资产标准及技术文档,确保团队知识沉淀和传承。
岗位要求:
1.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;
2.本科及以上学历,美术设计,数字媒体技术/艺术、游戏设计等相关专业背景优先;
3.有高品质完整项目开发经验优先;
4.良好的审美…
招聘城市:北京
岗位职责:
1.主导 Agent Benchmark 的平台化落地:负责 SWE、Terminal、Claw、MCP 等多类 Agent Benchmark 在评测平台上的整体接入与工程化,沉淀标准化、可复用的接入能力;
2.构建评测运行底座:统筹沙盒环境、依赖管理、网络访问、并发调度等关键能力建设,保障大规模评测在生产环境下的稳定、可复现与高效运行;
3.保障评测质量与可观测性:从 Harness 与打分逻辑出发,确保平台化改造后评测结果的准确可信,并建立完善的诊断与问题归因能力;
4.衔接算法与工程:深入理解各 Benchmark 所考察的模型能力维度,作为算法与平台之间的技术桥梁,推动评测需求高质量落地。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,3年及以上后…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责混元多模态大模型能力在司内业务中的服务运营、增长推广和反馈闭环,推动模型能力从“完成交付”走向“稳定可用、规模使用、持续优化和价值转化”;
2.建立标准化运营机制:搭建专业稳定高效的服务界面,通过优化服务交付标准、沉淀系统工具,保障模型能力清晰可理解、稳定可调用、过程可管理;
3.推动模型能力使用增长:面向司内业务构建分层服务机制,承接业务咨询、接入支持、问题反馈和使用体验优化,提升业务接入效率和服务满意度;并推进成长型业务的调用规模和业务渗透率;
4.建设运营指标与价值度量体系:关注模型调用、业务指标、用户反馈、问题闭环、资源使用等核心指标,定期输出运营分析和复盘,为模型服务优化…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责深度学习训练相关算子的设计、实现与优化( CUDA/CUTLASS/Triton );
2.面向大模型训练场景,对算子进行端到端性能分析与调优,持续挖掘吞吐、延迟、显存利用率等指标的优化空间;
3.参与或主导 3D 并行(Data / Tensor / Pipeline Parallel 等)训练体系下的算子与通信方案设计与优化;
4.与分布式训练、系统、模型算法团队密切协作,共同提升大规模训练任务的整体效率与稳定性;
5.跟踪业界前沿的硬件架构与系统软件(GPU 架构、网络、编译器、库等),将最新技术转化为实际性能收益。
岗位要求:
1.计算机、软件工程、数学、电子信息、自动化等相关专业,本科及以上学历;
2.扎实的编程基础,熟练使用 C/C++,对代码质量与工程…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏性能优化相关工作,分析、定位并能深入引擎底层解决性能问题;
2.负责优化版本内存,分析、定位并解决版本中的Bug、Crash等疑难问题;
3.负责建立性能监控体系,制定性能标准和制作规范,持续完善、优化工具链及工作流,提高性能优化效率;
4.关注行业技术发展,对前沿技术进行预研,评估技术方案的可行性以及落地实现。
岗位要求:
1.熟悉UE开发,有3年及以上游戏引擎开发/性能优化相关经验;
2.熟练使用C++,熟悉TypeScript、Lua等脚本语言,计算机相关基础扎实;
3.具备良好的沟通和学习能力,善于基于数据分析问题、解决问题,能够针对游戏特点提出优化方案;
4.积极响应和处理项目研发流程中的各种问题,开发自定义工具…

小红书(xiaohongshu) 【Dots】大模型算子优化工程师

全职 北京,上海,杭州
招聘城市:北京,上海,杭州
岗位职责:
面向大模型训练/推理场景,开发和优化高性能 GPU 算子(Attention、GEMM、LayerNorm、MoE、Element-wise 等),逼近硬件理论峰值
针对新模型结构(长 context、MoE、线性 Attention 等)设计定制化 kernel,解决原生框架无法覆盖的性能瓶颈
深度优化访存效率、计算-访存重叠、算子融合(fusion),降低 kernel launch 开销与显存占用
参与推理引擎核心链路优化:KV Cache 管理、量化算子(INT8/FP8/INT4)、投机采样、continuous batching 等
与训练框架、模型算法团队紧密协作,将算法需求转化为高效的系统实现
探索新硬件(新一代 GPU / 国产算力)上的算子适配与性能调优
任职要求:
基础要求
扎实的 CUDA 编程能力,深入理解 GPU 体系结构(SM、warp、shared memory、tensor core、访存层级)
熟悉性能分析工具(Nsight Compute/Systems、nvprof…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于自研芯片,研发高性能推理与训练框架,解决芯片落地过程中的全链路问题;
2.能根据硬件特性和AI模型特点,不断迭代和完善框架性能和易用性、持续提升推理模型整网性能,和业务一起构建自研芯片软件生态。
岗位要求:
1.熟悉Linux开发环境,掌握Python/C++等语言,具备良好的编程基础以及系统设计能力;
2.熟悉GPU或SIMD编程体系架构,了解LLM、AIGC等模型结构,能够使用nvpro、nsys等profiler工具;
3.精通主流训练推理框架和加速技术,包括但不限于:Pytorch、Megatron、DeepSpeed、VLLM、Sglang等;
4.具有系统性分析模型性能瓶颈的能力,熟悉从算子调用,到模型训练推理,再到结果返回的功能定义和具体逻辑;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责腾讯会议的客户端性能监控与优化,确保产品性能达到行业标准;
2.在产品研发过程中,防止性能劣化,确保性能指标处于优秀水平;
3.使用性能分析工具进行日常监控,及时发现并解决性能问题;
4.结合数据运营思维,持续优化产品性能,提升用户体验。
岗位要求:
1.熟练掌握C++语言,有扎实的编程基础;
2.熟悉性能监控和分析工具,能够有效地定位并解决性能瓶颈;
3.有良好的数据运营思维,能够根据数据反馈优化性能;
4.有客户端或Web开发或逆向经验者优先。
加分项:
1.通过腾讯云从业资格证或同等资格认证的优先录取。
岗位介绍:
在腾讯客户端开发的字典里,“敏捷高效”与“精益求精”并不互斥,追求技术…
招聘城市:北京
岗位职责:
1.基于自研芯片,研发高性能推理与训练框架,解决芯片落地过程中的全链路问题;
2.能根据硬件特性和AI模型特点,不断迭代和完善框架性能和易用性、持续提升推理模型整网性能,和业务一起构建自研芯片软件生态。
岗位要求:
1.熟悉Linux开发环境,掌握Python/C++等语言,具备良好的编程基础以及系统设计能力;
2.熟悉GPU或SIMD编程体系架构,了解LLM、AIGC等模型结构,能够使用nvpro、nsys等profiler工具;
3.精通主流训练推理框架和加速技术,包括但不限于:Pytorch、Megatron、DeepSpeed、VLLM、Sglang等;
4.具有系统性分析模型性能瓶颈的能力,熟悉从算子调用,到模型训练推理,再到结果返回的功能定义和具体逻辑;
5.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.优化客户端性能,如针对CPU、内存、功耗、IO等方面;
2.针对游戏的性能瓶颈,给出可以量化的分析和解决方案;
3.开发、维护性能工具,完善、拓展性能分析工具链,搭建完备的检测平台;
4.定位、分析多平台适配兼容和闪退等问题;
5.配合QA 挖掘新的测试方法,从各维度拓展测试深度;
6.参与提高团队测试效率,发现项目问题并通过流程、工具等方式推进优化;
7.为策划、美术提供技术方案和工具支持,协助PM、客户端、美术等职能建立工作流,开发工具。
岗位要求:
1.5年以上Unity开发经验,熟练掌握C#及UGUI开发,数据结构、算法、网络等基本功扎实;
2.具备大型游戏项目中完整游戏开发与迭代经验,具有线上项目开发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.推动基于Diffusion的视频模型推理时效率优化;
2.针对消费级显卡优化推理 pipeline,目标实现端侧高效生成;
3.设计高并发推理服务,实现多模型路由与灰度发布;
4.建设端到端超低延迟管线,融合硬件加速编解码;
5.研发高效视频编码配置,适配实时流媒体协议;
6.跟踪最新加速方法,探索投机式扩散采样与训推一体优化。
岗位要求:
1.硕士及以上学历,图形学、游戏开发或 3D 视觉方向;
2.精通 UE5/Unity,能进行 Blueprint/C++/脚本级别开发;
3.熟悉渲染管线,理解 GBuffer 数据结构;
4.有批量化数据生成或 PCG 经验,熟练使用 Python/PyTorch;
5.熟悉 USD/Houdini/Omniverse,有可微渲染使用经验者优先;
6.有图形学、Diffusion 或 3D 视觉相关方向顶…