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腾讯(tencent) 资深UE引擎工程师

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.与内部资深专家共事,解决源源不断的技术难题,做行业最前沿的探索研究;
2.对外部游戏研发的技术方案进行协助和把控,针对重难点问题设计解决方案,跟进落地;
3.负责商业引擎的开发与扩展(动画,物理,光照,资源管理等);
4.负责引擎及客户端的性能优化;
5.注前沿技术,设计与实现高效的美术与资源管线,提升项目的研发效率与品质,推动工业化建设;
6.能与团队进行良好沟通,提升游戏体验,提高游戏品质。
岗位要求:
1.5年以上C++及游戏客户端研发经验,深度使用过UE进行大项目开发,有开放世界项目经验更佳。对UE有定制化和扩展经验,对游戏研发技术有系统的了解与关注;
2.有丰富…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导UE引擎的CI/CD流水线深度优化,重点攻克大型项目的分布式编译、增量构建与智能缓存策略,显著缩短构建时间;
2.构建高效的资源处理与资产管理管线,开发和维护自动化工具,优化美术、策划资源的导入、校验、压缩和打包流程;
3.建立数据驱动的研发效能度量与性能监控体系,在CI中集成自动化性能测试,确保代码和资源提交不引起性能衰退;
4.研发提升日常效率的工具链和编辑器扩展,降低策划、美术的内容制作成本,提升团队协作效率。
岗位要求:
1.熟练使用C/C++,具备扎实的编程功底和良好的代码风格;
2.深入理解Unreal Engine引擎的构建系统、工具链和架构,有丰富的UE项目开发或工具开发经验…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责引擎相关功能开发或修改,攻坚引擎底层疑难问题;
2.负责图形渲染效果开发和协助提升美术制作工艺;
3.优化引擎提高各模块的效果与性能;
4.负责游戏的卡顿、帧率、内存、功耗等性能问题的监控、分析、定位、解决,以及相关规范的制定、监督;
5.负责编辑器、工具链等开发和维护,为团队提供基础设施建设,提升研发效率和质量;
6.跟踪并研究最新的游戏引擎技术和趋势,将其应用到实际项目中,提升产品体验。
岗位要求:
1.2年以上UE引擎开发维护经验;
2.精通C++、数据结构、算法,了解操作系统、编译原理等基础知识;
3.掌握UE引擎至少一个模块的底层原理并具备修改能力;
4.熟悉UE引擎,具备扎实的数学…
招聘城市:深圳
岗位职责:
负责以下工作的其中一到多项;
1.负责游戏世界制作和渲染相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链;
2.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
3.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
4.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
5.负责制定工作室研发工具管线方案,开发工具和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
6.负责游戏中性能问题监控,以及优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
7.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
8.负责开放大世界前沿技术预研。
岗位要求:
1…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 在 wx 平台的性能优化与落地,包括 CPU / GPU / 内存 / 渲染管线等关键指标提升;
2.负责 性能分析与诊断工具链的设计与开发,提升定位效率与问题闭环能力;
3.负责 wx / WebGL / WASM 等底层能力与特性接入,推动引擎能力适配与扩展;
4.参与 AI 性能助手相关功能开发,结合数据分析与自动化能力提升优化效率;
5.持续跟踪行业前沿技术与工程实践,将先进理念与方案引入项目,持续提升产品性能与竞争力。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机科学或相关专业,具备扎实的计算机基础与工程能力;
2.5 年及以上游戏引擎研发相关经验,熟悉引擎架构与核心模块;
3.至少精通引擎的一个核心方向(如 渲染 / 物理…

腾讯(tencent) UE5引擎开发工程师

全职 上海
招聘城市:上海
岗位职责:
1.基于UE5引擎,评估、设计和定制渲染特性;
2.与团队其他职能合作,解决引擎技术难题;
3.基于UE5整合AI相关能力,包括多模态、AIGC等。
岗位要求:
1.3年以上UE引擎开发经验,熟悉插件开发流程;
2.熟悉UE引擎架构,至少熟悉渲染管线和动画管线之一;
3.扎实的C++编程基础;
4.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
加分项:
1.有UE编辑器工具拓展经验;
2.熟悉AI理论知识,有AIGC使用经验;
3.熟悉游戏制作流程和制作管线。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.有两年以上C/C++及3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
3.扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.在框架设计、引擎基础模块、图形、性能优化等其中某一…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.有两年以上C/C++及3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
3.扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.在框架设计、引擎基础模块、图形、性能优化等其中某一…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.有1年及以上C/C++及3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有较系统的掌握并保持学习和关注;
3.较扎实的算法和数学基础, 较系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.具备框架设计、引擎基础模块、图形、性能…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.使用UE引擎进行产品需求的技术可行性评估, 程序框架及技术方案的设计和具体实现;
2.协助美术/策划建立高效的游戏内容制作规范和流程, 完善并持续优化工具链;
3.针对PC和移动端对游戏引擎进行优化改造。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.有两年以上C/C++及3D游戏引擎的研发维护工作, 对游戏研发相关技术有系统的掌握并保持学习和关注;
3.扎实的算法和数学基础, 系统全面的软件研发领域知识(计算机系统, OS、数据结构等); 具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力;
4.在框架设计、引擎基础模块、图形、性能优化等其中某一…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导生成式 AI 在研发流程中的工程化落地,包括 Agent 工作流设计与编排、工具链集成与流程优化,推动研发工具体系智能化升级;
2.负责 UE 引擎相关工具、编辑器扩展及内容生产工具的设计、开发、维护与迭代;
3.配合 TA、美术、策划及客户端团队,建设面向资产、场景与研发流程的工具链,持续提升生产效率;
4.深度结合引擎能力与业务场景,持续优化工具性能、稳定性与交付质量。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机相关专业;
2.熟练掌握 C++ / Python 等编程语言,具备扎实的编程基础与工程能力;
3.熟悉 UE 等主流游戏引擎,具备引擎开发、编辑器开发或工具链开发经验;
4.具备生成式 AI / 大语言模型相关研发或…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影等;
2.负责分析和定位性能瓶颈,针对需求定制增改UE引擎底层功能,有效推进帧率、功耗、内存的优化;
3.负责扩展研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
4.负责多平台图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上手机游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
3.熟悉3D图形学,有良好的数学和算法基础;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.有移动游戏优化经验,掌握移动…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责引擎GPU\CPU的性能优化;
3.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作;
4.负责游戏中高级渲染特性开发,增强游戏表现力。
岗位要求:
1.本科及以上学历;
2.2年以上手机游戏引擎开发经验,有较好的c++基础,深刻理解3D游戏引擎架构;
3.熟悉3D图形学,有较好的数学和算法基础;
4.熟悉现代图形API,有丰富的移动游戏优化经验,掌握移动端图形优化技巧;
5.具备较好的分析与解决问题的能力;
6.对游戏开发有热情,对引擎前沿技术有追求;
7.有高度的责任心与敬业精神,良好的沟通与团队协作能力。

腾讯 游戏引擎专家

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.基于UE5引擎评估,设计,定制项目图形渲染特性;
2.指导其他工程师,帮助团队解决引擎技术难题。
岗位要求:
1.5年以上3D引擎开发经验;
2.熟练掌握引擎架构,图形渲染相关知识;
3.精通CPU和GPU图形算法编程;
4.密切关注行业最新的图形渲染技术,能将所学应用到工作中并想出新的技术方案;
5.有责任心,良好的团队合作能力和沟通能力。
加分项:
1.熟悉Unity3D或UE源码;
2.有公共组件开发经验。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;
2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;
3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1. 负责UE引擎深度定制与二次开发,聚焦渲染管线、地形植被系统、TOD光照等核心模块优化,支撑开放世界高画质项目落地;
2. 解决UE引擎实际项目痛点:优化CPU/GPU开销、内存占用、DrawCall数量,提升大场景加载效率与运行流畅度;
3. 沉淀UE引擎开发规范与优化方案,协助团队排查引擎相关技术问题;
4.跟踪UE新版本特性与行业前沿技术,推动引擎技术迭代,落地高性能渲染等优化方案。
岗位要求:
1. 本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上UE引擎二次开发经验,有大型开放世界/高画质游戏项目经验优先;
2. 精通C/C++,扎实掌握数据结构、算法、计算机图形学,熟悉UE引擎核心架构与源码(UObject体系、渲染管线、Slate等);
3. 具备UE核心模块定制…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责UE5引擎开发,包括引擎渲染管线定制、后处理定制、相关模块的性能调优;
2.负责UE5引擎渲染效果的开发,提升在不同平台上的效果表现;
3.负责游戏性能问题的分析、优化方案制定,推动游戏各档机型性能达标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏引擎开发经验;
2.掌握图形学、性能分析、性能优化手段,熟悉常用的性能分析工具;
3.熟悉PC或移动端渲染管线,熟悉OpenGL、Vulkan、Metal、DX渲染库;
4.良好的沟通协作和学习能力,对游戏前沿技术有热情。
加分项:
1.有扎实数学物理基础者优先;有UE引擎或自研引擎开发经验者优先;
2.开发或优化过UE引擎渲染管线、渲染效果者优先,做过shader编写和…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责 Unreal Engine 5 引擎相关工具插件的设计、开发与维护,包括但不限于功能扩展、编辑器增强、第三方库集成等;
2.使用C++和UE5引擎进行底层功能开发,包括插件技术、渲染管线优化、网络接口整合及性能瓶颈分析;
3.与产品、设计及后端团队协作,提供技术解决方案,支持插件在游戏、虚拟仿真、VR/MR/XR等项目中的应用;
4.针对插件和项目进行性能分析、内存管理优化及稳定性调试,确保高性能和低延迟输出;
5.编写技术设计文档、单元测试用例,并协助解决用户在使用插件过程中遇到的技术问题。
岗位要求:
1.3-5年以上Unreal Engine开发经验,具备从0到1的UE项目或插件开发完整生命周期经验…