招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
根据原画设计完成场景/物件的低、中、高精度模型制作
制作及优化场景及道具模型表现效果并在Unity引擎中还原模型材质表现效果
工作要求:
熟练使用Maya / 3ds Max/Substance Painter等软件
掌握一定的ZBrush雕刻工具
了解PBR材质流程及三渲二风格
专业能力
扎实的美术基础,熟悉场景制作规范与流程
对空间结构、光影表现有较强把控力
能快速理解原画设计意图并落地执行
综合素质
良好的逻辑思维与他人沟通能力
每周出勤≥4天,实习期≥3个月
加分项:
能够脱离原画自主优化场景及道具
熟悉unity资产方面的模块
艺术类专业优先
投递需包含作品集
投递简历
招聘城市:广州
…
岗位要求:
【任职要求】
1、专业美术院校毕业,有美术专业教育背景,雕塑专业优先;
2、精通角色高低模制作、材质调试、能熟练掌握3D渲染软件及技术应用、贴图手绘能力强;
3、精通Max、Maya、Zbrush、Photoshop、Substance Painter等软件;
4、对原画理解到位、模型还原精准;
5、个性正直乐观,做事高效、审美能力突出,热爱游戏并有大量的游戏体验及能关注游戏中专业细节;
6、擅长沟通表达,能主动融入团队,有技术研究精神能时时对新知识技术能保持强烈的学习愿望并应用于工作上。有较强的责任心,工作投入度高,目标意识强;
7、抗压能力强,有集体意识和团队分享意识。
投递说明:
网申/内推:即日起
笔试:初筛通过后分批次发出
(美术…
招聘城市:广州
…生活用器、一般对象等物件;
3、对多种风格的场景物件制作具有良好的掌握度;
岗位要求:
1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程;
2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验;
投递说明:
先线上面试,提交作品,然后再预约来公司面试。。
单位简介
名匠网络以业内领先的 3D 艺术设计制作及 AI 研发科技为核心,为全球众多游戏公司提供完整的游 戏研发解决方案。旗下的工作室拥有独自的整包管线生产力,可实现联合开发、美术整包、美术派遣、美 术散包、AI 艺术应用…
招聘城市:上海
…场景或道具的高模或低模,同时满足艺术和设计需求;
2.有较强的造型能力,布线合理,能够准确的将设计图转化为三维模型,进行纹理绘制、UV映射和材质创建,以确保高质量的视觉效果,提升3D美术表现力;
3.优化3D模型,以提高在实时引擎中的性能(例如,降低多边形数量,创建LOD),将3D资产整合到游戏引擎或其他可视化平台中。
工作要求:
1.熟练使用MAYA,Substance Painter,PS,3DMAX,等主流3D软件,会Unity引擎URP渲染管线者优先;
2.对场景比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
3.工作踏实认真,责任心强、良好的沟通和协作能力、有团队合作精神,能承受工作压力…
招聘城市:广州
…美术流程;
2、熟悉3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验;
4、热爱工作,并有一定抗压能力;
岗位要求:
岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代场景、道具、物件的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、对多种风格的场景物件制作具有良好的掌握度
任职资格:
1、熟悉3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程;
2、熟悉3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验;
4、热爱…
招聘城市:多伦多
…concept team to effectively validate pre-design work;
Proactively seek feedback and share your experience and knowledge freely;
Effectively improve the quality of the representation in the engine within the technical constraints of the game engine.
Who We Look For
Experience in the game 3D design;
Able to drive development efficiency and quality with an overall development awareness;
Proficient in mainstream software such as 3DsMAX, Zbrush, Maya, Substance Painter, Photoshop, etc.
Location State(s)
Canada-Ontario-Toronto
The expected base pay range for this position in the location(s) listed above is CAD 19.62 to CAD 27.47 per hour. Actual pay may vary depending on job-related knowledge, skills, and experience.
Equal Employment Opportunity at Tencent
As an equal opportunity employer, we firmly believe that diverse voices fuel our innovation and allow us to better serve our users and the community. We foster an environment where every employee…
招聘城市:上海
…在研项目。此外,公司还拓展了拾山服装设计、朝陇山周边、塞壬唱片等多元创意品牌。
二、招聘信息
游戏3D美术实习生
岗位职责:
根据游戏世界观与原画绘制效果,完成游戏内角色、场景、单体等3D设计与制作。
任职资格:
1. 美术相关专业,或具备扎实美术功底,2028届及之后毕业;
2. 至少掌握一款主流3D软件(3dsMax/Maya/Blender等),并熟练使用Photoshop、Substance Painter、Zbrush等基础材质绘制软件;
3. 沟通良好、逻辑清晰,具备较强的自驱力与责任心;
4. 对二次元文化有一定理解者优先。
三、福利待遇
200-250/天
四、联系方式
联系人:郑女士
联系方式:021-64399377
信息来源:上海市人力资源市场
责任编辑人:刘芯岐
【作者:】
招聘城市:伦敦
…such as Maya, 3ds Max, or Blender. Solid foundation in hard-surface modeling, with clean topology, reasonable edge flow, and accurate structural design.
Proficient in Substance Painter or Mari for PBR material and texture creation, with a strong eye for material qualities such as metal, plastic, paint, wear, scratches, and surface aging.
Familiar with the complete high-poly to low-poly baking workflow using tools such as Marmoset Toolbag or Substance Painter. Able to accurately preserve high-poly details while maintaining proper low-poly polygon counts and topology structure.
Familiar with common AI image generation and model design workflows. Able to use AI tools to quickly extract design inspiration, assist in concept sketch generation, or support texture and material creation, such as using Stable Diffusion to enhance detail maps or understanding the basic principles of AI image-to-3D workflows.
Strong self-learning ability and teamwork spirit. Passionate about emerging…
招聘城市:上海,北京
…贴图。
岗位要求:
1、熟悉使用3DMAX,MAYA,ZBRUSH,Substance Painter,Photoshop等软件,精通PBR;
2、对人体比例结构有系统的了解以及熟悉色彩构成学搭配及应用;
3、精通三维制作软件和二维图片处理软件;
4、良好的沟通能力、超强的学习能力,对新技术充满热情;
5、应聘此岗位,请附相关作品集。
l 场景建模设计师
职位描述:
负责根据设定图或者参考图,制作3D场景的建筑、植被、自然风貌和各种物件道具的高低模,材质及贴图的产出。
岗位要求:
1、美术院校毕业 ,良好的审美;
2、有一定的造型基础,深入刻画和概括的能力;
3、对中外建筑结构有一定了解,具备一些设计能力;
4、熟练掌握MAYA、Max、ZB、PS、UE4、Substance Painter 等相关软件;
5、应聘…
招聘城市:深圳,其它
…配合引擎开发(Unity/UE/Three.js)完成场景导入、坐标对齐、效果落地;
4、参与数字孪生项目整体视觉风格、UI / 可视化界面设计(图标、面板、大屏风格);
5、保证模型轻量化、加载速度、渲染效果与项目需求一致。
岗位要求:
1、本科及以上学历,动画设计、数字媒体技术、三维建模等相关专业;
2、熟悉3D Max、C4D、Blender等主流三维建模软件,熟练掌握渲染工具,会使用 Substance Painter 优先;
3、掌握低模、高模、拓扑、展 UV、烘焙法线、PBR 材质、贴图制作流程;
4、具备数字孪生 / 智慧园区 / 工厂 / 智慧城市场景建模经验优先;
5、具备基础 UI / 视觉设计能力,能完成界面、图标、面板、大屏风格设计;
6、工作细致、责任心强,能按时交付高质量资产。
投递说明:
现场初试 :与HR简单面谈,了解基本…
招聘城市:郑州
…三维动画、片头片花、大屏视觉等;具备后期剪辑、包装经验;兼具实拍+合成能力;深度使用AI工具提升效率。岗位职责:配合完成节目及商业项目后期,含宣传片、TVC、片头片花、MG动画、角色、场景等。4. 三维角色动画师岗位要求:熟练运用Maya+Substance Painter流程,精通角色建模、绑定、材质贴图、动画;能创建高精度角色模型并完成动画需求;熟悉主流AIGC工具。岗位职责:配合视频制作中角色动画绑定与制作;将平面IP转化为三维数字资产。三、应聘方式即日起至2026年4月1日,请将个人简历及作品集发送至联系人:微信(张老师)。TIPS:我们期待专业能力过硬、愿拥抱新技术、适应新媒体工作节奏的伙伴同行;AI能力突出者优先录用。本方案最终解释…
招聘城市:洛杉矶
…of the game engine.
Who We Look For
Currently enrolled in or recently graduated from art/game design program;
Portfolio demonstrating 3D art skills;
Able to drive development efficiency and quality with an overall development awareness;
Proficiency in industry-standard 3D software (Maya, 3ds Max, Blender, ZBrush, Substance Painter, or equivalent);
Location State(s)
US-California-Los Angeles
The expected base pay range for this position in the location(s) listed above is $20.77 to $38.08 per hour. Actual pay may vary depending on job-related knowledge, skills, and experience.
This position will be eligible for 1 hour of paid sick leave for every 30 hours worked and up to 13 paid holidays throughout the calendar year. Subject to the terms and conditions of the applicable plans then in effect, full-time interns are also eligible to enroll in the Company-sponsored medical plan.
Equal Employment Opportunity at…
招聘城市:上海
…和表现效果的辅助工具。
【任职要求】
1.有计算机、游戏美术相关或者交叉专业背景;
2.对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;
3.具有一定的美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
4.熟悉游戏PBR流程美术制作工具的使用,不限于:3ds MAX、Maya、Blender、Substance Painter、Substance Designer、Mari、Houdini、Photoshop;
5.了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE;
6.了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2D/3D图形渲染、动作、特效等;
7.热爱各种玩法的游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;
8.强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;…
招聘城市:广州
…强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标,能承受一定的工作压力;
5: 游戏模型师 4-6K
岗位职责:
1、主要负责游戏中的次世代场景、道具、物件的制作;
2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件;
3、对多种风格的场景物件制作具有良好的掌握度;
任职资格:
1、精通3D次时代场景建筑、物件的制作流程,熟知PBR美术流程;
2、精通3D美术内容制作工具,包括3DMA、Maya、 Zbrush、 Substance painter、 Substance Designer、PS等;
3、善于优化美术资源,有较好的沟通力,逻辑清晰,善于总结和分享工作经验;
联系方式 :电话
公司地址: 广州市天河区建工路11号 6楼
联系电话: 13719246710 联系人: 喻宏阳
投递方式 :
邮件:1239250324@
招聘城市:北京,上海
…和表现效果的辅助工具。
【任职要求】
1.有计算机、游戏美术相关或者交叉专业背景;
2.对3D图形渲染的基本原理和图形学有基本认识;
3.具有一定的美术基础,对形式、色彩、光影、动态有比较明确的认识和敏锐的辨识能力;
4.熟悉游戏PBR流程美术制作工具的使用,不限于:3ds MAX、Maya、Blender、Substance Painter、Substance Designer、Mari、Houdini、Photoshop;
5.了解至少一种主流商业游戏开发引擎,如:Unity3D、UE;
6.了解游戏引擎中各类视觉表现需求的实现原理,包括但不限于2D/3D图形渲染、动作、特效等;
7.热爱各种玩法的游戏,了解多种类型游戏的游戏方式和设计规律的优先;
8.强烈的求知欲和优秀的学习能力,良好的团队协作和沟通能力;…