招聘城市:上海
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1.序列配置协作: 协助负责 Unity Timeline 序列的初步编排,执行角色动作、音频轨道与镜头触发点的排布与同步工作。
2.动画资源落地: 负责 FBX 动画资源的导入、重定向(Retargeting)设置及 Meta 文件的规范化管理,确保资源进入引擎后的基础表现正常。
3.渲染产出与质量自检: 使用 Unity Recorder 等工具执行视频渲染任务,并针对动画穿模、素材缺失、配置错误等细节进行初步的质量回溯与核验。
4.镜头参数支持: 在现有的镜头系统框架下,辅助进行虚拟相机(Cinemachine Virtual Camera)的基础参数微调与位置优化。
工作要求:
1.软件基础能力: 具备 Unity 引擎的基础操作经验;或具备 Maya(动画方向)/ PR / AE 等软件的使用基础,理解非线性编辑与时间轴…
岗位介绍:
职位描述
工作职责:
1.序列配置协作: 协助负责 Unity Timeline 序列的初步编排,执行角色动作、音频轨道与镜头触发点的排布与同步工作。
2.动画资源落地: 负责 FBX 动画资源的导入、重定向(Retargeting)设置及 Meta 文件的规范化管理,确保资源进入引擎后的基础表现正常。
3.渲染产出与质量自检: 使用 Unity Recorder 等工具执行视频渲染任务,并针对动画穿模、素材缺失、配置错误等细节进行初步的质量回溯与核验。
4.镜头参数支持: 在现有的镜头系统框架下,辅助进行虚拟相机(Cinemachine Virtual Camera)的基础参数微调与位置优化。
工作要求:
1.软件基础能力: 具备 Unity 引擎的基础操作经验;或具备 Maya(动画方向)/ PR / AE 等软件的使用基础,理解非线性编辑与时间轴…