招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责枪械武器的研发,包括枪械设计,数值平衡性调整,枪械手感优化等;
2.深入参与3C打磨、武器战斗对抗Build设计,以及跟进相应的交互、角色表现等模块的调优;
3.根据数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。
岗位要求:
1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计以及复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,有射击游戏研发经验优先;
2.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;
3.有良好的团队合作精神,较强的沟通、抗压能力。
岗位职责:
1.负责枪械武器的研发,包括枪械设计,数值平衡性调整,枪械手感优化等;
2.深入参与3C打磨、武器战斗对抗Build设计,以及跟进相应的交互、角色表现等模块的调优;
3.根据数据分析、调研报告对武器生态进行持续的分析,推进武器、战斗体验的优化迭代。
岗位要求:
1.对主流FPS、射击竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计以及复杂战斗循环/技能搭配有深入的理解,有射击游戏研发经验优先;
2.具备理性思考和感性设计的能力,能够创造有趣的体验,并且通过数据驱动、用户驱动完成稳定的体验收束;
3.有良好的团队合作精神,较强的沟通、抗压能力。