牛大妈在社招职位搜索三角洲行动技术美术渲染方向 有 25 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
…最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先;
2.精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟练掌握UE5引擎,深入了解如Lumen全局光照、Nanite、虚拟纹理等特性;
5.熟练掌握GLSL, HLSL等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
7.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案;
8.自驱力强,有较强意愿在技术美术领域持续探索,能够…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责外网玩家反馈的兼容性问题进行分析、优化;
2.负责商业化资源的性能监控与优化;
3.负责单点渲染Feature的实现与优化。
岗位要求:
1.熟练掌握C++,熟悉UE4的基础开发方式和架构;
2.具备至少1年的渲染优化经验,熟悉HLSL/GLSL,能阅读、分析、修改Shader;
3.熟练掌握多个渲染性能分析工具的使用方式;
4.熟悉前向渲染管线与延迟管线;
5.具备良好的沟通能力,能推动策划、TA、美术配合进行相应的性能优化;
6.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。
招聘城市:上海
…应用;
6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;
7.编写并维护技术文档,推广工具和技术
岗位要求:
1.熟悉色彩和物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;
2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);
3.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光和渲染模块;
4.熟悉美术相关的DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
5.良好的书面和口头沟通能力,积极主动;
6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验…
招聘城市:上海
…优化、及引擎合入等相关工作;
2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图;
4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。
岗位要求:
1.3年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;
2.能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
3.精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;
4.有熟练掌握UE…
招聘城市:深圳
…和氛围稿;
3.协助推进外部设计资源,跟进并把控外包设计的品质效果。
岗位要求:
1.美术设计相关专业,有较强的2d能力和3d渲染能力,对画面构图,氛围又敏锐的把握;
2.有广阔的视野与渠道,对最前沿的设计和创意有明锐的洞察;
3.有原创能力,能够独立发现视觉创意,并把自己的想法高效执行出来。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们…
招聘城市:上海
…优化、及引擎合入等相关工作;
2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图;
4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。
岗位要求:
1.3年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;
2.能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
3.精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;
4.有熟练掌握UNITY5…
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…优化、及引擎合入等相关工作;
2.负责外包资源对接跟踪,较好把控外包品质及效率;
3.在引擎或渲染器调试灯光及材质,制作KV及UI类3D渲染图;
4.较好的验收引擎最终效果,以及日常版本缺陷修复;
5.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求。
岗位要求:
1.3年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;
2.能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
3.精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;
4.有熟练掌握UE…
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…模型、灯光、动画、特效、渲染等全流程中推动创意突破与品质提升;
2.带领与激发团队创作并交付出业内顶级的内容,包括但不限于玩法类的情节演绎、商业化内容的演绎包装,以及IP的周边衍生视频等;
3.为演绎团队提供创意突破指导,在品质提升方面给予专业反馈与支持;
4.协调游戏策划、运营、美术团队及供应商的敏捷沟通,确保创意目标一致且高效落地;
5.把控演绎内容在世界观内的调性统一,并寻求在“独特记忆点”上的创意突破;
6.负责国内及海外演绎团队的协调管理,推动团队专业能力提升。
岗位要求:
1.具备五年以上现象级产品过场演绎、CG短视频或动画电影的创意品质把控经验,主导过前期…
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岗位职责:
1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等;
2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验或视效经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先;
5.具备灯光或视效相关经验者优先。
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岗位职责:
1.负责战斗NPC的动作设计,包含四足、两足等不同形态的角色动画;
2.负责游戏内战斗动画的制作与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先。
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岗位职责:
1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等;
2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验或视效经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先;
5.具备灯光或视效相关经验者优先。
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岗位职责:
1.负责UGC玩法框架的设计,封装和开发,确保玩法系统的稳定与隔离;
2.负责射击游戏核心战斗模块的UGC化改造,确保在UGC下实现高品质的战斗内容;
3.负责UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作;
4.负责配合策划,美术,服务器进行UGC的创作流程优化与工具能力建设。
岗位要求:
1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;
2.熟练掌握DS开发模式,熟悉UE4的网络同步机制;
3.具有至少2年的UE4 Gameplay相关开发经验;
4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;
5.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
6.有UGC的Gameplay玩法框架设计和搭建经验者…
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岗位职责:
1.参与大世界场景相关构建与运行时的框架维护与升级;
2.参与大世界场景优化技术的设计与实现;
3.负责大世界场景AI自动化分析流程的设计与实现;
4.:负责配合策划,美术同学维护大世界的稳定使用。
岗位要求:
1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;
2.具有至少1年的UE4工具相关开发经验;
3.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;
4.对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
5.有优秀的学习能力,善于沟通,热爱游戏事业。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与UGC玩法框架的设计,封装和开发,确保玩法系统的稳定与隔离;
2.参与UE4下的UGC相关Gameplay原子能力的开发跟适配;
3.参与射击游戏核心战斗模块的UGC化改造,确保在UGC下实现高品质的战斗内容;
4.参与UGC相关开发方案设计,性能优化,AI提效与安全相关等工作;
5.负责配合策划,美术,服务器进行UGC的创作流程优化与工具能力建设。
岗位要求:
1.编程基础扎实,熟悉C++,熟练掌握至少一门脚本语言如Lua或TypeScript;
2.熟练掌握DS开发模式,了解UE4的网络同步机制;
3.具有至少1年的UE4 Gameplay相关开发经验;
4.熟悉掌握AI Coding的能力,对AI Coding有较深刻的认知;
5.对FPS游戏熟悉和热爱…
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岗位职责:
1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计;
2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;
3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目;
4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性;
5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。
岗位要求:
1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计;
2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事…
招聘城市:深圳
…玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美;
4.对…
招聘城市:深圳
…玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩、光影,氛围均有优秀的审美;
4.对…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.与团队紧密合作,在三角世界观下打造记忆深刻的干员角色,负责干员的整体设计方案;
2.跟进干员的技能道具设计,3D制作表现,大厅演绎,局内外的展示效果等;
3.高效与上下游部门,包含策划,运营,3D制作,动画组等进行设计沟通,解决设计问题,交付高品质设计;
4.高效的与内外部设计师或团队合作,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性;
5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。
岗位要求:
1.3-5年游戏角色或商业化皮肤概念美术设计经验;
2.擅长写实风格,并对写实风格的设计和表达充满热情和探索欲,热爱科幻类题材;
3.创新能力强,有独特的设计理念和…