招聘城市:深圳
…但不限于商业化活动,资源规划,运营规划等;
2.敏锐洞察游戏数据和市场趋势,分析用户行为,为商业化策略提供数据支持;
3.制定项目目标,与各合作部门紧密合作,确保商业化策略和运营方案的有效实施和收入目标达成;
4.跟踪并分析商业化活动的效果,根据用户反馈和数据分析,不断优化和调整策略。
岗位要求:
1.本科及以上学历,统计学、经济学等相关专业优先;
2.2年以上游戏行业商业化运营经验,有海外成功项目经验优先;
3.具备良好的沟通能力和团队协作精神,能够承受较大工作压力。
加分项:
1.有丰富的游戏经历,对三角洲行动、战地、COD、APEX、彩虹六号等FPS品类游戏有深入了解;
2.有多样化产品付费行为…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责重点商业化模块的迭代与运营策略刷新,为最终商业化结果负责;
2.聚焦外观交易生态搭建,深入理解交易流转体系,确保生态长期稳定与活力;
3.关注核心用户消费需求变化,持续挖掘付费内容增长点。
岗位要求:
1.5年以上商业化运营策划从业经验,熟悉主流产品的商业化结构,有MMO/RPG/FPS项目开发及上线经验优先;
2.了解开放式交易系统的二级市场生态,深入理解玩家追求、分类、付费分层,拥有丰富的游戏外观/饰品交易相关经验优先;
3.熟悉二级市场灰产生态,对商业化资源有较强的品鉴能力,能精准把握品类玩家偏好;
4.责任心强,具备良好的团队协作能力和数据分析能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《三角洲行动》IP联动策略规划,达成全年活跃、商业化目标;
2.熟悉三角洲内容和生态文化,挑选合适的IP进行联动,并策划联动方案,落地联动资源生产,规划投放方式;
3.与各团队紧密合作,推进IP联动内容落地,确保方案有效实施;
4.敏锐洞察市场趋势与用户喜好,通过用户洞察和研究,为策略的迭代提供数据支持,长线迭代IP策略。
岗位要求:
1.具备出色的IP策略能力,有较强内容感知能力,能够深刻洞察用户诉求、独立制定并执行有效的IP运营策略并推进落地;
2.具备完整的活动/系统落地经验,能从用户和设计者视角进行内容洞察,充分理解用户需求;
3.逻辑清晰,表达能力强,能够高效沟通协作;
4.热爱游戏行业,有…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《三角洲行动》端外活跃和商业化设计,场景主要为网吧、直播、电竞相关;
2.提高以上场景的商业化和活动的效率,为游戏带来回流、活跃、收入等数据价值;
3.结合端外整体节奏,游戏的运营目标、版本和资源情况,持续优化端外商业化和活跃内容;
4.与内外部合作方保持紧密协作,根据效果持续调优。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营经验,有成功游戏活跃及商业化运营案例者优先;
2.对游戏端外商业化和活跃有深入了解及体验的优先;
3.对FPS有深入了解及体验的优先;
4.具备较强的统筹能力和沟通能力,思维活跃,善于创新,善于捕捉市场热点,工作认真负责…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《三角洲行动》端外活跃和商业化设计,场景主要为网吧,高校,直播,电竞相关;
2.提高以上场景的商业化和活动的效率,为游戏带来回流、活跃、收入等数据价值;
3.结合端外整体节奏,游戏的运营目标、版本和资源情况,持续优化端外商业化和活跃内容;
4.与内外部合作方保持紧密协作,根据效果持续调优。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏运营经验,有成功游戏活跃及商业化运营案例者优先;
2.对游戏端外商业化和活跃有深入了解及体验的优先;
3.对FPS有深入了解及体验的优先;
4.具备较强的统筹能力和沟通能力,思维活跃,善于创新,善于捕捉市场热点,工作认真…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责分析游戏国内及海外活跃和商业化效果评估及问题定位,输出解决方案,持续监控改进效果;
2.开展专题数据分析,输出分析报告,通过数据驱动游戏业务增长;
3.设计和分析A/B Testing实验,以验证策略有效性,并提出优化的策略。
岗位要求:
1.3年以上游戏商业化和活跃分析经验,有全面负责过一款游戏数据分析为佳;
2.热爱游戏,熟悉主流的FPS游戏;
3.能独立搭建日常游戏运营的分析框架,快速输出有价值内容;
4.对数据敏感,有清晰的数据分析思考框架,能熟练使用Mysql。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导游戏 UGC 业务方向与推进策略,基于对玩家需求与行业格局的判断,制定 UGC 生态的发展路径、阶段目标;
2.基于玩家创作需求、关卡玩法创新及商业化场景,设计UGC平台产品;
3.深入理解射击游戏玩家需求与社区内容偏好趋势,制定UGC内容生态运营策略,对内容质量与UGC用户活跃负责。
岗位要求:
1.5年以上游戏策划或3年 UGC 平台产品经验,有完整游戏项目或 UGC 产品从 0 到 1 经验者优先;
2.具备优秀的系统性思维和产品架构能力,深刻理解主流 UGC/编辑器平台的设计思路与运作机制;
3.热爱射击游戏,深度体验过《三角洲行动》,对游戏玩家与UGC 生态有深入理解。
招聘城市:上海
…的设计与创作,负责制订落地方案并跟进实施;
2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达;
3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求;
4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
岗位要求:
1.本科以上学历,5年以上相关工作经验,有成熟上线的内容型项目经验;
2.了解熟悉射击游戏,具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求;
3.熟练掌握UE配置、资源管理、版本效果提升等内容者优先;
4.具有良好的英文交流能力,具有国际化视野的优先;
5…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.参与游戏的干员设计、赛季叙事或其他重要文案内容的设计与创作;
2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达;
3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求;
4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
岗位要求:
1.本科以上学历,有小说、剧本等创作经验者优先;
2.具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求;
3.热爱游戏,对于游戏叙事敏感度高;
4.具有丰富的小说、电影、动漫、剧集等阅览经验;
5.具有良好的团队合作意识和学习能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏的干员设计、赛季叙事或其他重要文案内容的设计与创作;
2.负责游戏核心系统和玩法,如商业化、活动、关卡玩法等内容的设计与包装,确保具有高品质的内容表达;
3.建立维护文案设计和制作的生产管线,确保产出的各项内容符合世界观表达与高质要求;
4.协助其他团队完成市场、运营等方面的文案需求,提升整体项目的文案质量和用户体验。
岗位要求:
1.本科以上学历,有小说、剧本等创作经验者优先;
2.具有较好的审美与文字功底,能够把握当下用户对于叙事与视觉的需求;
3.热爱游戏,对于游戏叙事敏感度高;
4.具有丰富的小说、电影、动漫、剧集等阅览经验;
5.具有良好的团队合作意识和学习能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.品类与重点产品研究:基于重点或有代表性的产品,深入研究与分析不同游戏类型的用户需求、玩法内容与商业化的核心设计逻辑,推演可能的发展趋势;
2.数据支持:基于市场数据、游戏运营数据、竞品案例、用户反馈等信息,进行合理的数据验证与分析,确保研究结论的可靠性;
3.研究成果输出:以结构清晰、逻辑严谨的方式呈现研究结论;
4.项目支持:基于已有的研究逻辑与结论,全方位支持在线和在研项目。
岗位要求:
1.本科及以上学历,传播学、心理学、社会学等相关专业,有相关工作经历者专业不限;
2.具备卓越的桌面研究和用户沟通能力,能够整合多维度信息,创造性地解决问题;擅长归纳总结,能够基于游戏设计…
招聘城市:深圳
…灯光、动画、特效、渲染等全流程中推动创意突破与品质提升;
2.带领与激发团队创作并交付出业内顶级的内容,包括但不限于玩法类的情节演绎、商业化内容的演绎包装,以及IP的周边衍生视频等;
3.为演绎团队提供创意突破指导,在品质提升方面给予专业反馈与支持;
4.协调游戏策划、运营、美术团队及供应商的敏捷沟通,确保创意目标一致且高效落地;
5.把控演绎内容在世界观内的调性统一,并寻求在“独特记忆点”上的创意突破;
6.负责国内及海外演绎团队的协调管理,推动团队专业能力提升。
岗位要求:
1.具备五年以上现象级产品过场演绎、CG短视频或动画电影的创意品质把控经验,主导过前期创意…
招聘城市:深圳
…三角洲世界观下打造记忆深刻的干员角色,负责干员的整体设计方案;
2.跟进干员的技能道具设计,3D制作表现,大厅演绎,局内外的展示效果等;
3.高效与上下游部门,包含策划,运营,3D制作,动画组等进行设计沟通,解决设计问题,交付高品质设计;
4.高效的与内外部设计师或团队合作,相互激发灵感,提升设计亮点和品质,并确保质量和一致性;
5.协助设计和制作高品质高精度的宣发内容。
岗位要求:
1.3-5年游戏角色或商业化皮肤概念美术设计经验;
2.擅长写实风格,并对写实风格的设计和表达充满热情和探索欲,热爱科幻类题材;
3.创新能力强,有独特的设计理念和视角;
4.有较高的国际化…
招聘城市:成都
…方案,确保客户满意度,保障用户权益; 收集用户声音,对产品优化提出合理化建议,推动业务流程优化,促进玩家的全链路体验提升。 任职要求 :
大专及以上学历,有客服经验者优先; 对AI领域感兴趣,熟练使用AI工具者(如AI搜索、知识管理、内容生产等)优先; 热爱游戏(王者荣耀、三角洲行动、CF/CFM、和平精英、逆战、暗区突围、命运方舟、火影忍者等),过往有游戏经历并且愿意尝试不同类型的游戏; 具有较强的逻辑思维、问题分析与总结归纳能力,能够根据具体的案例描述还原用户场景,分析用户问题本质,推动问题解决; 具有良好的服务意识、沟通能力、同理心及情绪管理能力,善于安抚他人情绪。 薪资福利 :5000-7000元/月;五险一金、商业保险、季度奖金…
招聘城市:成都
…客户留言等服务渠道,快速响应并积极解决游戏玩家问题;
2、按流程和标准接入用户,通过与玩家有效沟通,洞察并发现用户在服务和业务体验中的问题;
3、关注用户体验,认同用户感受,灵活应用专业知识及服务技巧,为用户提供解决方案,确保客户满意度,保障用户权益;
4、收集用户声音,对产品优化提出合理化建议,推动业务流程优化,促进玩家的全链路体验提升。
任职要求:
1、大专及以上学历, 有客服经验者优先 ;
2、 对AI领域感兴趣,熟练使用AI工具者 (如AI搜索、知识管理、内容生产等)优先;
3、热爱游戏(王者荣耀、三角洲行动、CF/CFM、和平精英、逆战、暗区突围、命运方舟、火影忍者等游戏玩家) ,过往有游戏经历并且愿意尝试不同类型…
招聘城市:成都
…客户留言等服务渠道,快速响应并积极解决游戏玩家问题;
2、按流程和标准接入用户,通过与玩家有效沟通,洞察并发现用户在服务和业务体验中的问题;
3、关注用户体验,认同用户感受,灵活应用专业知识及服务技巧,为用户提供解决方案,确保客户满意度,保障用户权益;
4、收集用户声音,对产品优化提出合理化建议,推动业务流程优化,促进玩家的全链路体验提升。
任职要求:
1、大专及以上学历,有客服经验者优先;
2、对AI领域感兴趣,熟练使用AI工具者(如AI搜索、知识管理、内容生产等)优先;
3、热爱游戏(王者荣耀、三角洲行动、CF/CFM、和平精英、逆战、暗区突围、命运方舟、火影忍者等游戏玩家),过往有游戏经历并且愿意尝试不同类型…
招聘城市:成都
…客户留言等服务渠道,快速响应并积极解决游戏玩家问题;2、按流程和标准接入用户,通过与玩家有效沟通,洞察并发现用户在服务和业务体验中的问题;3、关注用户体验,认同用户感受,灵活应用专业知识及服务技巧,为用户提供解决方案,确保客户满意度,保障用户权益;4、收集用户声音,对产品优化提出合理化建议,推动业务流程优化,促进玩家的全链路体验提升。任职要求:1、大专及以上学历,有客服经验者优先;2、对AI领域感兴趣,熟练使用AI工具者(如AI搜索、知识管理、内容生产等)优先;3、热爱游戏(王者荣耀、三角洲行动、CF/CFM、和平精英、逆战、暗区突围、命运方舟、火影忍者等游戏玩家),过往有游戏经历并且愿意尝试不同类型…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责项目中美术效果的技术方案设计与实现,例如武器材质设计和开发;
2.与美术和引擎团队协作,设计并优化渲染方案,编写高性能Shader,确保效果在目标平台上的表现力和性能平衡;
3.为美术环节建立正确的工作流程和工作环境,确保生产环节的稳定性;
4.优化美术生产pipeline,提高美术工作效率,解决生产和开发中遇到的问题;
5.制作效果展示Demo,推广并跟踪应用;
6.设计美术资源规范和执行方案,跟踪并维护资产合规;
7.编写并维护技术文档,推广工具和技术。
岗位要求:
1.熟悉色彩和物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;
2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);
3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.主导创作游戏中的角色概念,硬表面概念,场景概念,宣发以及游戏内的多种类型商业化包装概念设计;
2.配合美术总监,制定概念设计规范,带领团队打造记忆点深刻的概念设计;
3.负责概念团队的人员管理、任务分配与项目资源统筹,带领团队高效推进项目;
4.与上下游以及内外部合作团队紧密协作,保持高效的设计沟通与反馈,激发创意,提升设计亮点和品质,并确保概念设计的质量和一致性;
5.支持游戏IP发展,为游戏联动、周边及衍生品提供设计方向、风格把控与品质监督。
岗位要求:
1.5年以上游戏概念设计经验,熟悉角色、场景、硬表面及各类商业化视觉设计;
2.综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责工作室内游戏用户研究,对发行、商业化、活跃、版本内容等模块进行分析,为项目侧提供洞察与策略支持;
2.对外部行业数据、竞品体验进行广泛收集判断,并结合内部数据、用户调研数据进行整合分析输出;
3.独立完成定量/定性研究项目,包括业务分析、研究设计/执行,提炼洞察等,把控产出质量;
4.对游戏内/发行向数据进行分析,为项目侧策略提供支持。
岗位要求:
1.本科及以上学历,传播学、心理学、社会学等相关专业,有相关工作经历者专业不限;
2.熟练使用办公软件包括Excel、PPT,了解并掌握SPSS等统计软件;
3.有内容型游戏相关经验者优先,熟悉定性定量等研究方法和工具;
4.热爱游戏行业,深度体验射击游戏…