招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目的特性组管理,确保项目团队各干系人协同工作;
2.主导、组织特性组内的规划/计划制定,负责计划拆解落地、范围控制、进度跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;
3.负责特性组人力、时间的合理安排及协调,组织各项需求评审会及例会,与团队紧密沟通、确保项目有效推进;
4.负责需求开发、bug修复的有效推进,确保里程碑内容保质保量交付;
5.主导进行特性机制/管理规范的持续优化和落地,确保项目管理机制的持续改进和迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、通信或相关专业,2年以上游戏项目管理经验,有特性PM经验者优先;
2.熟悉软件项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验及理解;
3.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责项目的特性组管理,确保项目团队各干系人协同工作;
2.主导、组织特性组内的规划/计划制定,负责计划拆解落地、范围控制、进度跟踪、风险监控,确保项目按计划完成;
3.负责特性组人力、时间的合理安排及协调,组织各项需求评审会及例会,与团队紧密沟通、确保项目有效推进;
4.负责需求开发、bug修复的有效推进,确保里程碑内容保质保量交付;
5.主导进行特性机制/管理规范的持续优化和落地,确保项目管理机制的持续改进和迭代。
岗位要求:
1.本科及以上学历,计算机、通信或相关专业,2年以上游戏项目管理经验,有特性PM经验者优先;
2.熟悉软件项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验及理解;
3.具备良好的…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据项目规划,制定各版本美术特性研发计划,定期对特性组内外部人力盘点和规划,预判风险和协调资源,保障美术需求落地;
2.负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档等模块优化,提升团队工作效率;
3.基于研发计划,负责需求评审、排期、过程过低等环节,关注研发健康度,及时解决卡点保障版本目标实现;
4.协助主美完成进行美术团队管理、团队氛围建设等工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,具备英语交流优先;
2.了解游戏研发团队的架构和流程,有美术项目管理经验优先;
3.熟悉项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验和理解;
4.具备较强的推动能力和风险意识,善于…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责天美工作室旗下射击游戏项目的音频设计,制定符合产品特性的音频设计及落地方案;
2.基于音频设计的方案,沟通需求、整合制作资源、测试验证及调优,把控游戏音频的最终品质。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏音频设计经验,熟悉游戏音频制作流程,熟练操作Wwise一种以上音频中间件,熟悉Unity、UE等游戏引擎的基础操作者优先,熟悉运用各种AI工具优先;
2.作为核心成员完整地参与过至少一款接近上线或者已经上线的高品质的射击游戏音频设计;
3.热爱射击品类,对游戏核心玩法和音频设计有自己的理解。能够深度体验游戏,结合玩法设计声音,提升整体体验;
4.具有较好的声音审美、音乐鉴赏、音频…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏内安全相关的策划工作,协同业安和运营,一起处理游戏中的外挂、恶意行为等安全问题,提升游戏的安全运营环境;
2.负责安全相关的特性功能需求在游戏版本中的设计和落地工作,过程中关注实际用户的体验反馈、社区舆情和口碑、数据效果和后续迭代;
3.把控安全策略对抗流程,通过流程管理、风控管理等手段,持续优化工作效率和质量。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏研发及运营历程,有主导过线上游戏匹配系统经验者优先;
2.热爱游戏,对市面上各类游戏的系统和运营思路有深入的分析和理解,有FPS/TPS游戏经验优先,有PC端研发…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责以下工作的其中一到多项;
2.负责开放世界相关技术的研发工作:地形,植被,光影,Houdini工具链,底层网络;
3.负责开放大世界前沿技术预研;
4.负责游戏中图形相关特性的开发,根据需求开发高级渲染效果,增强游戏表现力;
5.负责游戏中动画物理特性的开发,根据需求开发高级动画效果,增强游戏表现力;
6.负责载具/破碎/角色物理动画等高级物理特性研发,适用于工作室游戏产品中;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改UE引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3…
招聘城市:上海
…管线推进,把控品质、进度与商业价值的平衡;
2.商业化系统与功能设计:负责游戏内商业化相关系统与功能(如商城、通行证/战令、抽取、礼包、活动付费等)的设计与开发跟进,保障系统体验流畅、付费转化健康;
3.售卖策略协同:与海外运营、发行团队紧密协作,结合各区域市场特性共同确定售卖策略、售卖方式与投放节奏,实现节奏化、精细化的商业化排期;
4.数据驱动迭代:基于付费、留存、活跃等数据反馈,灵活调整商业化规划、设计与生产节奏,持续优化 ARPU、付费率等核心指标;
5.PVP 商业化探索:深度挖掘 PVP 射击玩法的商业化维度,在保证竞技公平性的前提下,探索契合海外玩家的创新商业化形式,拓展营收增长点。
岗位…
招聘城市:深圳
…水平。
岗位要求:
1.计算机相关专业优先,至少5年以上游戏项目经验,有3A项目经历优先;
2.精通色彩和物理灯光相关知识,精通PBR理论,能够实现高度逼真的光影及材质渲染效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟练掌握UE5引擎,深入了解如Lumen全局光照、Nanite、虚拟纹理等特性;
5.熟练掌握GLSL, HLSL等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的游戏画面特点;
7.具备良好的书面和口头沟通能力,能够清晰表达技术问题和解决方案;
8.自驱力强,有较强意愿在技术美术领域持续探索,能够主动学习与研究新技术…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《三角洲行动》在国内Wegame和网吧等PC渠道的发行和运营工作;
2.在游戏不同阶段,结合不同渠道特点,定制不同运营策略并推进落地,并进行数据效果分析和回收,拉动PC用户增长;
3.负责PC渠道线上和线下的推广,包括但不限定于PC网吧销售和运营,为网吧数据增长负责;
4.跟进行业动态、平台特性和竞品表现,了解平台流量和获客方式,熟悉平台能力,并能基于项目特性,主动挖掘新的流量和获客能力。
岗位要求:
1.两年以上游戏行业相关工作经验,对国内各PC主流渠道(Wegame、网吧等)有深入的理解,对市场和流量推广有敏锐的嗅觉;
2.在素材制作、投放提效、活动设计推广、能力合作…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责三角洲行动等FPS游戏的多平台合作策略制定与执行,包括合作定位、流量拓展方向及营销方案的全流程规划与执行;
2.深度分析IP特性、产品卖点及目标用户画像,设计精准的媒体合作方案与量化效果评估体系,推动宣发目标达成;
3.基于行业流量趋势与平台资源洞察,联动内外部合作伙伴,策划并落地市场营销与商业化合作项目;
4.监控营销活动全链路数据表现,通过AB测试、用户反馈等优化策略,持续提升流量转化效率与ROI;
5.协调跨部门资源,推进重点项目落地,确保各方高效协同与目标一致性。
岗位要求:
1.3年以上游戏行业营销相关经验,本科及以上学历,有手机厂商/平台/代理公司流量合作或IP项目经验者…