招聘城市:深圳
…负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档等模块优化,提升团队工作效率;
3.基于研发计划,负责需求评审、排期、过程过低等环节,关注研发健康度,及时解决卡点保障版本目标实现;
4.协助主美完成进行美术团队管理、团队氛围建设等工作。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏项目管理经验,具备英语交流优先;
2.了解游戏研发团队的架构和流程,有美术项目管理经验优先;
3.熟悉项目过程管理,对敏捷项目管理有实际应用经验和理解;
4.具备较强的推动能力和风险意识,善于归纳总结,能够推动团队效率不断提升;
5.思维灵活善于沟通,具备良好团队合作精神,能够建立良好的团队氛围;
6.热爱游戏,有意愿在项目管理方向长期…
招聘城市:深圳
…编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
8.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的…
招聘城市:深圳
…编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader代码;
6.熟悉OpenGL ES及当前移动平台上的技术限制,能够针对移动平台进行优化;
7.精通Unreal或Unity引擎的灯光渲染模块,能够充分利用引擎特性实现优质效果;
8.有写实风格相关项目经验优先,能够把握写实风格的…
招聘城市:上海
…物理灯光相关知识,深入理解PBR理论;
2.扎实的图形学基础, 熟悉实时渲染管线,熟练掌握至少一门Shader编程语言(GLSL/HLSL/CG);
3.熟悉Unreal或Unity引擎的灯光和渲染模块;
4.熟悉美术相关的DCC软件(3dsmax/Maya,SD/SP等);
5.良好的书面和口头沟通能力,积极主动;
6.良好的审美和逻辑思维能力,独立解决问题的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:深圳
…故事脚本、Tone&Manner,以及moodvideo精准输出,并将内容传递给执行团队;
4.在项目执行阶段跟进每一个执行细节,与合作伙伴共同推进项目的制作,并给予准确的美术指导,做好项目的品质把控直至素材顺利投放。
岗位要求:
1.游戏行业或广告行业3年以上从业经验,热爱游戏,并对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有相关项目经验者优先;
2.有丰富的执行经验,对UE及CG执行前、中、后期每一个环境都非常了解,并在执行过程中遇到问题时,给到精准的解决方案;
3.优秀的审美和专业的导演叙事方式;
4.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力强,能与不同岗位合作伙伴共同推进项目,达成最终目标。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格。并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范手册;
2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
岗位要求:
1.2年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类有浓厚兴趣,有相应美术风格研究,有相关项目经验者优先;
2.有落地的品牌设计案例,对品牌设计有充分的认知与理解;
3.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,能输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;
4.熟练掌握视觉设计相关二维及三维软件,熟悉角色及场景…
招聘城市:深圳
…创意设计提案,为项目的演绎内容绘制分镜和氛围稿;
3.协助推进外部设计资源,跟进并把控外包设计的品质效果。
岗位要求:
1.美术设计相关专业,有较强的2d能力和3d渲染能力,对画面构图,氛围又敏锐的把握;
2.有广阔的视野与渠道,对最前沿的设计和创意有明锐的洞察;
3.有原创能力,能够独立发现视觉创意,并把自己的想法高效执行出来。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品…
招聘城市:深圳
…制作流程,对各节点有足够的敏感度;
4.对性能优化有足够的经验和敏感度,可以完成性能优化方案的落地;
5.熟练使用不限于UE,3dmax,maya,substance,Photoshop等工具;
6.热爱游戏,喜爱游戏文化;
7.有较强的学习能力和自驱力,勤于思考,对工作有极致的追求,具备良好的抗压能力以及团队协作能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
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岗位职责:
1.负责射击游戏UI界面设计;
2.根据项目的内容梳理视觉设计规范及制作流程,协同上下游和合作方确保品质 ;
3.负责设计结果导向及资源性能损耗把控,对最终呈现内容做优化。
岗位要求:
1.3年以上游戏UI设计经验;
2.有扎实美术功底,新潮的视觉设计理念,对形式、质感、色彩等的把控能力优秀;
3.擅长使用Unity3D NGUI、UGUI/ UE4蓝图等编辑UI资源;
4.能熟练使用flash/PS/AI等设计软件 ;
5.有团队合作精神、善于沟通配合解决项目问题;
6.有射击品类游戏体验基础和研发经验者优先。
招聘城市:深圳
…职责:
1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩…
招聘城市:深圳
…职责:
1.使用UE4制作高品质特效,结合概念、玩法及项目风格进行效果调整及二次设计;
2.使用UE4制作低性能开销手游特效,在玩法不变的情况下实现端手效果一致;
3.负责商业化特效设计和制作,与引擎TA配合制定特效相关材质效果、攻克各种技术难题,提升特效品质;
4.配合程序完成性能优化,确保特效在不同机型上稳定运行。
岗位要求:
1.美术相关专业,3年以上UE特效研发经验,熟悉次世代端游特效研发流程,有手游研发经验更佳;
2.熟练掌握Cascade粒子系统、材质系统、特效相关功能模块,熟练掌握特效相关软件如3dmax,Photoshop等,有houdini或embergen等特效软件经验优先;
3.有扎实的美术功底,优秀的设计和造型能力,对构图、色彩…
招聘城市:深圳
…综合能力好,具备从概念设计、美宣到叙事等创意流程的深厚专业知识与经验;
3.具备游戏研发全流程思维,能确保设计在项目中高品质、强趣味性地实现落地;
4.对写实风格有深入理解,并善于在此框架下进行创新的差异化设计;
5.熟悉并热爱硬核射击题材优先;
6.设计视野开阔,具备全球化审美。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
招聘城市:上海
…3年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;
2.能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
3.精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;
4.有熟练掌握UE引擎,有外包管理经验者,以及有写实类项目制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等;
2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验或视效经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先;
5.具备灯光或视效相关经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责战斗NPC的动作设计,包含四足、两足等不同形态的角色动画;
2.负责游戏内战斗动画的制作与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先。
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责游戏内武器和硬表面相关3D资产的制作;
2.负责游戏内商业化相关3D资产的制作;
3.负责对接外包制作内容的的反馈,跟进版本内资产品质,跟进版本内落地效果。
岗位要求:
1.5年以上游戏行业相关工作经验,具有良好的硬表面制作能力和审美;
2.熟悉各类枪械知识,具备良好的美术基本功;
3.擅长欧美写实风格,有PC/主机相关项目经验;
4.善于和策划以及开发沟通,熟悉武器开发流程;
5.具有良好的团队合作精神,责任心强,对FPS富有激情,轻武器发烧友优先。
招聘城市:上海
…年以上工作经验,有较好的美术专业能力,精通角色次世代制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,并有成熟的作品范例或项目经验;
2.能够较好的团队协作能力,积极主动有责任心,沟通顺畅,具备良好合作意识;
3.精通3D美术内容制作工具,包括不限于:Maya、Zbrush、Substanc Painter等;
4.有熟练掌握UNITY5,UE4引擎,有外包管理经验者,以及有写实类项目制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏大厅的动作、镜头设计与制作,涵盖局内氛围演绎及商业化皮肤展示动画等;
2.负责游戏内过场动画的设计与最终实现;
3.与策划、程序、技术美术(TA)高效协同,全程跟进动画资源从设计到实际落地的全流程。
岗位要求:
1.具备2年以上动画制作经验或视效经验,其中包括1年以上写实风格动画项目经验,拥有UE5或UE4引擎使用背景;
2.熟练运用3DSMax、Maya、MotionBuilder等动画制作流程相关软件;
3.具备较强的学习意愿和良好的团队协作意识;
4.熟悉并热爱FPS游戏者优先,对动画以及表演有浓厚兴趣和执着追求者优先;
5.具备灯光或视效相关经验者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS游戏产品宣发包装和运营相关的视觉设计工作;
2.对接游戏运营需求讨论,结合运营策略和需求输出视觉创意与解决方案,并进行视觉设计执行落地与供应商监修推进等工作;
3.结合游戏叙事与项目内容信息,为项目提供包装设计策略并输出主题化视觉设计方案。
岗位要求:
1.游戏行业视觉设计从业2年经验,美术或相关专业毕业;
2.热爱游戏,对行业有热情,熟悉国内外游戏行业动态对行业有较全面的了解,在游戏品牌设计表现力方面有较深认识。具备优秀的视觉表现能力;
3.优秀的平面设计以及3D设计能力;
4.具备独立设计制作符合产品风格的宣发KV视觉、相关视觉策略推导以及Guide手册的…
招聘城市:深圳
…现象级产品过场演绎、CG短视频或动画电影的创意品质把控经验,主导过前期创意、氛围把控、整体动画品质落地等关键环节;
2.拥有丰富的游戏研发经验积累,对游戏产品、市场用户、内容创作有深刻理解;
3.具备三年以上的产品及团队管理经验;
4.具备良好的英文沟通能力;
5.善于运用AI协助拓宽创意的边界。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。