招聘城市:深圳
…暗区突围》手游图形渲染相关功能的开发与优化,提升游戏画面表现力;
2.参与虚幻引擎图形模块的设计与实现,包括但不限于光照、材质、后处理等系统;
3.与美术、策划团队紧密合作,将需求转化为高效的图形技术方案并落地;
4.持续优化渲染性能,确保在移动设备上的流畅运行和低功耗表现;
5.研究并应用前沿图形技术,推动团队在渲染领域的技术创新;
6.解决图形渲染相关的疑难问题,保障项目高质量交付。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,有图形开发相关经验;
2.熟练掌握C++编程语言,有扎实的计算机图形学基础;
3.熟悉至少一种主流图形API(如OpenGL、Vulkan、Metal等);
4.有Unreal或Unity等引擎图形模块…
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…组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;
4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
岗位要求:
1.三年或以上游戏开发经验,两年以上引擎开发经验,熟悉UE4或UE5;
2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础, 对图形学有兴趣;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理, 了解渲染相关的优化。
加分项:
1.拥有Vulkan或Metal等现代图形API开发经验, 并熟悉手机GPU渲染架构优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国…
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…管理和技术实现能力;
2.在图形渲染领域有深入研究和独特见解,能够提出创新性解决方案;
3.具备团队管理经验,能够带领团队高效完成项目任务。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以…
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…敏锐的辨识光影关系和色彩关系,对造型和材质有深入了解,有场景破坏制作经验优先;
2.5年以上写实类3D地编工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有UE5项目经验优先;
4.热爱游戏并关注游戏行业的发展,特别是FPS类型游戏;
5.善于合作,有良好的沟通能力,工作积极主动,有责任心,有一定的承压能力;
6.应聘简历需附带作品。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景…
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…任务。
加分项:
1.有大型项目渲染开发经验;
2.了解引擎底层原理,有引擎修改或扩展经验;
3.有技术美术(TA)复合背景,具备美术功底或程序能力突出。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方…