牛大妈在社招职位搜索暗区突围手游-战斗策划 有 61 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与战斗体系的构建和扩展,包括但不限于新武器,战术道具,装备的设计跟进,数值平衡性调整,手感调整优化等;
2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互,角色表现,玩法流程,音频等模块进行优化和跟进;
3.根据玩家反馈,数据分析,调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验;
4.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏研发及运营流程;
2.1000h以上FPS/TPS游戏经验。
加分项:
1.对主流竞技类游戏都有大量体验,对游戏3C,枪械武器机制设计有自己的理解优先;
2.有射击游戏研发经验…
招聘城市:深圳
…参与枪械体系的构建,包括新枪械设计、数值平衡性调整、枪械手感调整优化等;
2.参与核心战斗的3C体验,对游戏的操作交互、角色表现、玩法流程、音频等模块进行优化和跟进;
3.参与各类玩法模式的局部区域、开放世界的关卡设计和跟进工作;
4.根据玩家反馈、数据分析、调研报告等途径进行版本迭代升级,提高游戏整体战斗体验 ;
5.挖掘游戏存在的体验问题,分析原因并设计方案,最终推动落地解决。
岗位要求:
1.本科及以上学历,1年以上游戏策划经验,参与过完整的游戏研发及运营流程;
2.对主流竞技类游戏有大量体验,对游戏3C与机制设计有独特理解;
3.有FPS/TPS深度游戏经验者优先,有射击游戏研发经验优先;
4…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责高品质在线射击的开发(UE引擎);
2.使用C++、Lua开发fps网络游戏客户端;
3.熟悉游戏版本构建和自动化;
4.负责游戏的资源管理和热更新。
岗位要求:
1.至少有3年以上游戏客户端系统开发经验,且深度参与过一款游戏项目;
2.精通C++和Lua,扎实的数据结构、算法基本功,注重编码质量和性能,有很好的架构能力;
3.熟练掌握UE底层架构、pak文件系统、资源分包管理、版本构建、烘培工具链相关知识;
4.熟悉游戏资源热更新技术;
5.熟悉Android、iOS、鸿蒙操作系统原理;
6.具备良好的问题分析和解决能力,能深入解决疑难技术问题;
7.责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内模式功能开发与相关技术预研;
2.负责玩法框架与系统的开发;
3.负责gameplay网络功能的优化;
4.负责gameplay深度性能分析和优化。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业;1年以上游戏开发经验;
2.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
3.具备较强的玩法框架设计能力;
4.熟悉3D游戏性能和内存优化;
5.熟悉unlua基础框架;
6.熟悉UE4引擎gameplay框架;
7.熟悉UE4引擎网络、gc等基础框架;熟悉UE4的AI框架,有RL、LLM经验更好;
8.责任心强,善于沟通;
9.具备完整项目周期开发经验者优先。
招聘城市:深圳
…3D场景设计相关工作经验,有成功项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE4引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
加分项:
1.熟悉Unreal Engine 4或类似游戏引擎者优先;
2.有参与过大型MMORPG或FPS类型游戏项目的经验;
3.拥有优秀的创新能力和解决问题的能力。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据市场用户特点,进行游戏活跃活动系统设计,并通过与跨职能模块进行合作,推进落地活动落地;
2.基于游戏运营目标,规划针对性的运营活动,持续为用户提供良好的新进、留存、回流体验;
3.有较好的沟通力,能整合各个模块的资源,包括但不限于市场,版本,社区,渠道等板块。通过整合运营,综合提升用户对产品运营的口碑,提升用户体验;
4.优秀的数据收集,处理和分析能力,能利用回收的数据,持续优化活动体验。
岗位要求:
1.2年以上游戏行业经验,对游戏运营,活动系统设计,数值体验设计有丰富的经验;
2.成功设计过兼具创意性与功能性的活动系统者优先;
3.学习能力强,有较强的逻辑思考能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持;
2.保持项目风格一致性,根据需求与上下环节协作,推进从创意到落地的整个流程;
3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果;
4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
岗位要求:
1.要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美;
2.要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画;
3.具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力;
4…
招聘城市:深圳

6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地;
2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果;
3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
岗位要求:
1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用;
3.了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正…
招聘城市:深圳
…编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础, 对图形学有兴趣;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理, 了解渲染相关的优化。
加分项:
1.拥有Vulkan或Metal等现代图形API开发经验, 并熟悉手机GPU渲染架构优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责还原制作真实枪械模型&材质;
2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与游戏开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
岗位要求:
1.具备4年以上游戏枪械相关开发经验;
2.熟悉游戏枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。
加分项:
1.对写实枪械拼装以及运作结构熟悉了解的优先;
2.对游戏枪械灯光渲染有相关制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作;
2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责还原制作真实枪械模型&材质;
2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与游戏开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
岗位要求:
1.具备2年以上枪械相关开发经验;
2.熟悉枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。
加分项:
1.对写实枪械拼装以及运作结构熟悉了解的优先;
2.对枪械灯光渲染有相关制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《突围图形渲染相关功能的开发与优化,提升游戏画面表现力;
2.参与虚幻引擎图形模块的设计与实现,包括但不限于光照、材质、后处理等系统;
3.与美术、策划团队紧密合作,将需求转化为高效的图形技术方案并落地;
4.持续优化渲染性能,确保在移动设备上的流畅运行和低功耗表现;
5.研究并应用前沿图形技术,推动团队在渲染领域的技术创新;
6.解决图形渲染相关的疑难问题,保障项目高质量交付。
岗位要求:
1.计算机相关专业本科及以上学历,有图形开发相关经验;
2.熟练掌握C++编程语言,有扎实的计算机图形学基础;
3.熟悉至少一种主流图形API(如OpenGL、Vulkan、Metal等);
4.有Unreal或Unity…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.岗位职责;
2.基于商业化目标,负责近战武器、枪械皮肤等商业化资源的规划、生产与投放;
3.对商业化资源的特性设计提出建议,并能跟进相关功能的迭代升级。提出主题创意设计,跟进资源研发过程,把控进度和最终的交付质量;
4.持续深度挖掘游戏内商业化资源的拓展空间,负责相关系统和能力的设计和落地;
5.规划并落地合适的商业化运营节奏,投放形式和定价;
6.与多团队协作,跟进商业化资源相关的外围宣发,强化商业化资源的传播效果。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有2年及以上3C枪械研发经验,或者3年以上fps商业化研发经验;
2.有较好的审美品位,在文艺、美学、潮流…
招聘城市:深圳
…+编程;
2.熟悉掌握Linux开发环境,熟悉Linux网络编程,如TCP、UDP、HTTP等;
3.有UnrealEngine服务器开发经验,熟悉UE Gameplay框架以及网络同步;
4.具有较强的学习能力、解决问题的能力,能不断学习和探索新的解决方案并实现落地。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于…
招聘城市:深圳
…中装备、道具等相关设计;
3.跟进设计实现的各个环节,与策划、3d保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。
岗位要求:
1.对概念设计有自己的见解,有想象力创造力;
2.扎实的美术功底;
3.有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力;
4.有学习积极性能够积极了解概念设计前沿动态与最新流程;
5.需要有良好的军事审美,军事爱好者优先考虑。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作;
2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.4年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责上线项目的局外系统玩法、运营活动、商业化,局内模式玩法、HUD、音频等的需求开发工作;
2.负责UI界面、角色动画、相机控制、场景管理、模式玩法、网络同步、大型框架、通用工具等技术内容;
3.负责相应代码耗时优化、内存优化、引擎疑难问题的定位解决。
岗位要求:
1.本科或以上计算机科学相关专业,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
2.责任心强,善于沟通,认真细心,具备较强的学习能力和动手能力,有好奇心;
3.熟悉 C/C++和Lua,具备中大型项目的Lua开发经验;
4.熟悉UE4引擎的UMG、场景、模型动作、Gameplay、网络同步等模块;
5.掌握常用设计模式原则,具备承载中大型代码量的框架设计能力;
6.掌握代码…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责《突围》游戏中的场景设计。包括场景的设计图、气氛概念图、局外系统环境交互设计、游戏内商业化物品展示的环境包装支持;
2.保持项目风格一致性,根据需求与上下环节协作,推进从创意到落地的整个流程;
3.与外包及子公司团队对接协作,把控设计的风格、细节、整体质量和效果;
4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
岗位要求:
1.要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美;
2.要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画;
3.具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力;
4…