招聘城市:深圳
…组需求,调研业内技术方案,并最终落地到引擎内,基于美术需求进行优化和相关功能的开发;
4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
岗位要求:
1.三年或以上游戏开发经验,两年以上引擎开发经验,熟悉UE4或UE5;
2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础, 对图形学有兴趣;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理, 了解渲染相关的优化。
加分项:
1.拥有Vulkan或Metal等现代图形API开发经验, 并熟悉手机GPU渲染架构优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责还原制作真实枪械模型&材质;
2.负责跟进CP制作,验收引擎最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与游戏开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
岗位要求:
1.具备4年以上游戏枪械相关开发经验;
2.熟悉游戏枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。
加分项:
1.对写实枪械拼装以及运作结构熟悉了解的优先;
2.对游戏枪械灯光渲染有相关制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用…
招聘城市:深圳
…SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.4年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责高质量角色人头相关资源制作、优化、及引擎合入等相关工作,参与设立3D角色人头质量标准;
2.保证资源在引擎内有较好的效果,以及日常版本缺陷的修复;
3.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求;
4.:负责CG人头、头发资产的制作、优化等相关工作;
5.把控外包质量,验收资源规范,确保资源符合项目标准。
岗位要求:
1.擅长欧美写实角色的脸部制作,有一定的美型人脸制作经验;
2.熟悉写实角色CG制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,熟练掌握Xgen等头发制作工具;
3.具有良好的沟通和理解能力,自主学习意愿强,工作中具有团队合作能力持续跟进验收版本效果…
招聘城市:深圳
…熟悉敏捷项目管理,有一定网络游戏研发项目管理实践经验;
4.具有良好的执行力、责任心和合作沟通能力,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
5.基于UE4研发项目管理实践或技术研发背景者优先考虑。
加分项:
1.美术效果向TA工作经历;
2.内容型游戏的TA经验&项目管理经验;
3.UE4引擎研发经验。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成…