牛大妈在社招职位搜索暗区突围手游-高级3D角色设计师-角色头部 有 9 条结果

招聘城市:深圳
…4年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类硬表面建模有深入了解;
5.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
6.擅长写实风格优先,有射击类游戏经验优先;
7.良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识,应聘简历请附作品。
加分项:
1.对角色灯光表现有实际制作经验者优先;
2.有CG角色有相关制作…
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…较好的效果,以及日常版本缺陷的修复;
3.与相关模块组进行良好的沟通协作,高效高质完成项目品质要求;
4.:负责CG人头、头发资产的制作、优化等相关工作;
5.把控外包质量,验收资源规范,确保资源符合项目标准。
岗位要求:
1.擅长欧美写实角色的脸部制作,有一定的美型人脸制作经验;
2.熟悉写实角色CG制作流程,有较好的造型及色彩把握能力,熟练掌握Xgen等头发制作工具;
3.具有良好的沟通和理解能力,自主学习意愿强,工作中具有团队合作能力持续跟进验收版本效果。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术…
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…引擎最终效果;
3.关注并跟进游戏局内外表现,并做相应调试;
4.参与游戏开发,跟进资产最终落地;
5.跟进版本内枪械效果,优化制作流程。
岗位要求:
1.具备4年以上游戏枪械相关开发经验;
2.熟悉游戏枪械制作管线,理解枪皮材质特性,熟练掌握PBR流程;
3.熟悉Unreal引擎的使用;
4.熟练掌握Maya,SP,Fusion360等3D制作及渲染相关软件;
5.较强的沟通协调能力,有设计管线管理经验或外包管理经验优先。
加分项:
1.对写实枪械拼装以及运作结构熟悉了解的优先;
2.对游戏枪械灯光渲染有相关制作经验者优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建…
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设计的风格、细节、整体质量和效果;
4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
岗位要求:
1.要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美;
2.要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画;
3.具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力;
4.有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《突围》项目的更优;
5.5年以上相关工作年限;
6.具备优秀的沟通能力和自我学习能力,有不断探索新事物的习惯。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计
招聘城市:深圳
设计的风格、细节、整体质量和效果;
4.与美术团队紧密合作,及时跟踪反馈或调整设计确保方案顺利推进。
岗位要求:
1.要具备优秀的美术素养,扎实的板绘功底,紧跟时代的设计思维与审美;
2.要非常熟悉Blender3D辅助原画设计流程,熟练的使用Blender,并且了解其动画功能可以制作简单的环境游览动画;
3.具备MattePainting能力,快速P图处理次级需求的能力;
4.有写实向FPS射击类游戏设计经验者优先,熟悉《突围》项目的更优;
5.5年以上相关工作年限;
6.具备优秀的沟通能力和自我学习能力,有不断探索新事物的习惯。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计
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…开发;
4.研究图形学等相关理论,为美术提供支持,确定正确的思路和制作方法。
岗位要求:
1.三年或以上游戏开发经验,两年以上引擎开发经验,熟悉UE4或UE5;
2.扎实的C++编程基础和良好的代码设计能力;
3.良好的图形学基础, 对图形学有兴趣;
4.了解游戏引擎和GPU的渲染过程和原理, 了解渲染相关的优化。
加分项:
1.拥有Vulkan或Metal等现代图形API开发经验, 并熟悉手机GPU渲染架构优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致…
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…器(UE DS)的性能优化工作;
3.负责基于UnrealEngine 服务器网络同步策略的开发和优化工作;
4.负责游戏中AI相关的工作;
5.负责单局服务器的性能压测工作。
岗位要求:
1.熟练使用C/C++编程;
2.熟悉掌握Linux开发环境,熟悉Linux网络编程,如TCP、UDP、HTTP等;
3.有UnrealEngine服务器开发经验,熟悉UE Gameplay框架以及网络同步;
4.具有较强的学习能力、解决问题的能力,能不断学习和探索新的解决方案并实现落地。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景…
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…的协同工作和信息同步; 3.能及时发现并跟踪解决自研游戏项目中的问题,并有效管理项目风险; 4.推动项目组以及部门流程优化和知识沉淀。
岗位要求:
1.本科及以上学历,从事项目管理工作2年以上; 2.熟悉敏捷项目管理,有一定网络游戏研发项目管理实践经验; 3.具有良好的执行力、责任心和合作沟通能力,能主动积极推动项目团队朝目标前进; 4.基于Unity研发项目管理实践或技术研发背景者优先考虑; 5.热爱游戏,有游戏行业项目工作经验优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以…
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…内容特性知识库的建立和维护。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏研发项目TA工作经验;
2.1年以上研发游戏项目PM或APM经验;
3.熟悉敏捷项目管理,有一定网络游戏研发项目管理实践经验;
4.具有良好的执行力、责任心和合作沟通能力,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
5.基于UE4研发项目管理实践或技术研发背景者优先考虑。
加分项:
1.美术效果向TA工作经历;
2.内容型游戏的TA经验&项目管理经验;
3.UE4引擎研发经验。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造…