牛大妈在社招职位搜索暗区突围-手游3D动作设计师-商业化展示动作 有 30 条结果

招聘城市:深圳
…入,和策划及程序环节在引擎内对效果进行联调跟进;
3.在引擎内进行动作相关的配置,DEBUG检查;
4.与上下紧密协作,跟进落地效果;
5.对接审核CP动作资源,跟进外包制作。
岗位要求:
1.2年以上游戏行业相关经验,对动画运动规律有比较好的理解,有较好的全身动画K能力;
2.具有写实类FPS类游戏相关经验优先,对FPS游戏熟悉和热爱者优先;
3.精通maya的制作管线,对动捕和修动捕数据有一定了解 ;
4.了解UE引擎的动画相关模块,例如 蒙太奇 / seqence使用。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地;
2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果;
3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
岗位要求:
1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用;
3.了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地;
2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果;
3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
岗位要求:
1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用;
3.了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责局内外套装出场(FPS+TPS),特性,性格动作,根据角色性格和装扮设计动作和落地;
2.跟进和动作有交互的模型和附件环节落地,在引擎里验收最后动作效果;
3.独立对接审核外包提交的动作资源,指导外包制作。
岗位要求:
1.有FPS/TPS或写实项目经验优先;
2.熟练使用Maya软件,了解UE的动画相关模块,例如 蒙太奇sequce使用;
3.了解镜头语言,有影视类分镜设计者优先;
4.热爱游戏,对工作热情主动,认真负责,具有良好的沟通能力和团队意识。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正…
招聘城市:深圳
…能力;
2.熟练使用3ds Max、Unity等3D动作相关软件,能够独立完成整套角色的动作设计与制作;
3.对运动规律有深刻理解,对于格斗类游戏需要有相应的体验,对pose及节奏需要有精确极致的把控;对镜头与构图有一定的理解;
4.设计方面需要有较深的经验积累,善于通过POSE造型表达角色个性,有差异化设计的意识;
5.有良好的沟通协作能力,具备跨部门协作经验。
加分项:
1.对火影IP有深刻了解者优先;
2.有带新人经验者优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等…
招聘城市:深圳

岗位要求:
1.具备5年以上动画设计动作游戏相关工作经验,动画基础扎实,节奏感强,对不同风格的动作设计理解到位,有FPS、TPS项目经验优先,了解写实风格化战术动作
2.掌握maya等常用3D软件,能快速掌握新的技术或制作流程;
3.熟悉主流游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
4.了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈;
5.思维活跃,想象力丰富,敢于创新,具备良好的学习能力、领悟能力和沟通能力。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一…
招聘城市:深圳
…经验;
3.拥有优秀的创新能力和解决问题的能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作
招聘城市:深圳
3D场景设计相关工作经验,有成功项目经验者优先;
3.具有良好的沟通能力和团队协作精神,能够在多部门间有效沟通协作;
4.对游戏行业有热情,能够承受较高的工作压力,具备较强的学习能力;
5.良好的模型造型能力,材质贴图调整能力, 对光影有较深了解并在UE4引擎内调整运用;
6.石头、地表雕刻类精通优先。
加分项:
1.熟悉Unreal Engine 4或类似游戏引擎者优先;
2.有参与过大型MMORPG或FPS类型游戏项目的经验;
3.拥有优秀的创新能力和解决问题的能力。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围
招聘城市:深圳
…地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏…
招聘城市:深圳
…地表雕刻类精通优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏…
招聘城市:深圳
…科学相关专业;3年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE4 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击…
招聘城市:深圳
…年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE4 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等…
招聘城市:深圳
…科学相关专业;3年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE4 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击…
招聘城市:深圳
…年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE4 引擎开发框架;
5.熟悉角色,输入控制,相机,移动物理及同步,技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等…
招聘城市:深圳
…年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE 引擎开发框架;
5.熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等…
招聘城市:深圳
…机科学相关专业,3年以上游戏开发经验;
2.热爱游戏及开发工作;
3.熟悉 C/C++,具备扎实的数学、数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式;
4.熟悉 UE 引擎开发框架;
5.熟悉角色、输入控制、相机、移动物理及同步、技能等模块;
6.熟悉动画,GAS等底层架构;
7.具备动画、3C等gameplay开发经验;
8.熟悉3D游戏性能和内存优化;
9.自驱力强、责任心强、善于沟通。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作
招聘城市:深圳
…各个环节,与策划、3d保持紧密沟通和高度的配合,直至最终进入版本,保证实现品质与设计一致。
岗位要求:
1.对概念设计有自己的见解,有想象力创造力;
2.扎实的美术功底;
3.有良好的团队合作意识,有较强的责任心和沟通能力;
4.有学习积极性能够积极了解概念设计前沿动态与最新流程;
5.需要有良好的军事审美,军事爱好者优先考虑。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击…
招聘城市:深圳
…了解,有场景破坏制作经验优先;
2.5年以上写实类3D地编工作经验,完整参与项目开发过程;
3.熟练掌握Maya或Max,ZB,SP,SD,PS,Speedtree,Houdini,WorldCreator或WorldMachine等常用软件,有UE5项目经验优先;
4.热爱游戏并关注游戏行业的发展,特别是FPS类型游戏;
5.善于合作,有良好的沟通能力,工作积极主动,有责任心,有一定的承压能力;
6.应聘简历需附带作品。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击…
招聘城市:深圳
…6.熟悉游戏正式运营期的版本管理工作,熟悉关键技术,和项目周边部门如运维、测试、安全进行沟通和协调,保证版本发布进度和稳定性。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.准确理解原画设定,负责游戏中3D模型贴图的制作,包含角色服装、道具、装备等模型的制作;
2.使用Maya,ZB,SP等软件进行游戏资产的制作,以及引擎效果调优和维护;
3.负责外包资源的审核修改与外包团队的培养;
4.优化制作流程,跟进版本内手机端资源表现以及调优。
岗位要求:
1.美术相关专业毕业,美术功底扎实、富有想象力和创造力;
2.2年以上3D游戏角色相关工作经验,良好的团队协作与沟通能力,能够快速适应项目节奏;
3.熟练使用Maya、Marvelous Designer、Zbrush、Photoshop等相关制作软件;
4.熟悉整套PBR流程,熟练制作低多边形角色和高模角色,对质感和形体结构有深入的理解,对机械类…