牛大妈在社招职位搜索火影忍者手游-内容生态运营 有 18 条结果

招聘城市:深圳
…负责火影忍者内容生态运营,通过内容策划、创作者运营及平台合作等手段,对产品在目标平台的影响力和热度负责;
2.负责火影忍者创作者运营及拓展,分层运营促进创作者成长,打造标杆案例;拓展优秀个人作者/创意团队/MCN机构,提升生态规模及行业影响力;
3.深入洞察理解游戏内容,基于玩家需求、圈层文化、内容趋势等策划内容活动事件,以内容运营助力产品数据增长。
岗位要求:
1.3年或以上相关工作经验,有丰富的内容营销经验;
2.拥有头部作者、MCN机构运作经验,熟悉主流内容渠道、机构的生态模式和运营机制优先;
3.热爱内容,熟悉抖音、B站、快等视频平台,有较强的内容敏感性和内容创意策划…
招聘城市:深圳
…负责火影忍者内容生态运营,通过内容策划、创作者运营及平台合作等手段,对产品在目标平台的影响力和热度负责;
2.负责火影忍者创作者运营及拓展,分层运营促进创作者成长,打造标杆案例;拓展优秀个人作者/创意团队/MCN机构,提升生态规模及行业影响力;
3.深入洞察理解游戏内容,基于玩家需求、圈层文化、内容趋势等策划内容活动事件,以内容运营助力产品数据增长。
岗位要求:
1.3年或以上相关工作经验,有丰富的内容营销经验;
2.拥有头部作者、MCN机构运作经验,熟悉主流内容渠道、机构的生态模式和运营机制优先;
3.热爱内容,熟悉B站、快等主流短视频平台,有较强的内容敏感性和内容创意策划…
招聘城市:深圳
…各个阶段和版本内容,进行敏捷的PUGC向的内容共创,营造良好的生态氛围,打造热点出圈的话题讨论;
4.基于产品特色和玩家用户洞察,制定生态的粉丝增长策略,并推进方案实施落地,建立生态的数据评估体系,挖掘爆款内容洞察,构建高品质的内容生态
岗位要求:
1.本科及以上学历,1 年以上生态运营或者平台内容运营的相关工作经验;
2.具有丰富的工会资源,善于对生态内外主播作者,进行有效激励和管理;
3.具有成熟的内容产出机制和爆款方法论,有良好的数据意识,不断优化现有的内容生产机制。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.与项目团队紧密合作,为游戏产品提供专业、先进的技术解决方案,支撑丰富的游戏产品内容,提升游戏品质;
2.参与或主导构建健 壮、灵活、实用的游戏后台解决方案,改进后台服务性能和研发效率 ;
3.不断学习探索业界容器化、cloud nativ e 和微服务等理念,结合游戏业务场景,构建云原生游戏后台解决方案。
岗位要求:
1.计算机相关专业,3年以上网络游戏或互联网后台研发经验;
2.熟练使用 C/C++/Golang,熟悉至少一种脚本语言;
3.有优秀的代码阅读、分析和设计能力,优秀的问题分析、解决能力;
4.有系统、成熟的架构思维,软件工程思维,运营意识;
5.有优秀的沟通、协作能力,有技术追求,乐于迎接挑战;
6.热爱游戏行业,热衷于…
招聘城市:深圳
…策划/运营/赛事等内外部团队落实各项宣发与口碑事件,包括但不限于产品品牌搭建、宣发素材筹备、用户阵地搭建与管理、KOL合作等多个模块事项,同时对内容产出质量、传播效果以及口碑负责;
3.负责发行团队管理,保证用户引进与社区生态工作正常开展,同时注重团队成员的能力培养与成长。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏发行与社区生态运营经验;
2.有2年以上的管理经验;
3.对射击游戏有强烈热情,对市面主流射击游戏有深入体验了解,了解市面主流游戏特别是竞技类游戏的玩法与用户特性。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者
招聘城市:深圳
…策划/运营/赛事等内外部团队落实各项宣发与口碑事件,包括但不限于产品品牌搭建、宣发素材筹备、用户阵地搭建与管理、KOL合作等多个模块事项,同时对内容产出质量、传播效果以及口碑负责;
3.负责发行团队管理,保证用户引进与社区生态工作正常开展,同时注重团队成员的能力培养与成长。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏发行与社区生态运营经验;
2.有2年以上的管理经验;
3.对射击游戏有强烈热情,对市面主流射击游戏有深入体验了解,了解市面主流游戏特别是竞技类游戏的玩法与用户特性。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者
招聘城市:深圳
…培养创作者生态
3.基于产品制定的营销策略,能参与产品创意素材、广告投放、公关传播、事件营销等不同营销模块的细案策划和执行工作。
岗位要求:
1.具备品牌营销岗位经验或者丰富游戏行业经验,对于游戏宣发有较成熟的理解,熟悉营销,同时对端发行渠道和营销有经验者优先;
2.对市场营销有清晰的认知逻辑和思路,热爱营销并追求在营销行业持续探索与发展,有营销全案的策划及落地经验;
3.具备较为丰富的FPS游戏经验,热爱游戏并且对于游戏用户生态及游戏产品设计有一定见解。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者
招聘城市:深圳
…长线的营销机会点,帮助产品在市场热度、内容创作、用户增长和玩家口碑实现突破;
3.负责版本营销的费用管理、效果评估、结案复盘等整合营销各个环节的推进,优化营销效率。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上相关工作经验,有完整的游戏版本营销推广项目经验;
2.对FPS品类有一定了解,熟悉搜打撤品类游戏,有暗区端经验优先;
3.有优秀的洞察能力、统筹能力与创意能力,有主动推进意识保障项目完成度。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏…
招聘城市:深圳
…开发跟进和最终交付;
2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;
3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。
岗位要求:
1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;
4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计。
加分项:
1.有ARPG或日本IP类游戏运营经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏客户端框架设计与业务需求开发;
2.负责游戏中图形相关特性开发,提高游戏表现品质;
3.负责研效工具开发,协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范和流程,完善并持续优化工具链;
4.负责优化游戏性能,分析、定位、解决的疑难问题。
岗位要求:
1.2年及以上3D游戏开发经验,至少参与过一款3D游戏项目;
2.熟练使用C++、C#语言,具备良好的数据结构与算法基础;
3.熟悉OpenGLES/Vulkan/Metal,熟悉Shader相关开发;
4.熟悉3D引擎开发,深刻理解Unity或UE框架,在渲染、动画、物理、性能优化中至少有一领域有丰富经验;
5.责任心强,善于沟通,使命必达,对游戏前沿技术有热情;
6.熟悉大型商业游戏…
招聘城市:深圳
…开发跟进和最终交付;
2.负责游戏商业化系统内容的设计,确保系统本身和关联系统体验,确保交互/UI, 数值, 美术表现, 功能体验等达到设计预期且如期交付;
3.对所负责系统的最终体验和结果负责,持续跟进线上效果并不断打磨优化。
岗位要求:
1.5年以上系统和商业化策划经验,有大DAU外观向付费游戏的项目经历;
2.逻辑严谨,能够针对不同的系统设计方向分析差异,并选择适合本项目的方式;
3.热爱游戏行业,游戏经历丰富,熟悉游戏玩家心理和行为;
4.具备优秀的系统架构能力与逻辑思维,能独立完成复杂系统的模块拆解与体验闭环设计。
加分项:
1.有ARPG或日本IP类游戏运营经验优先。
岗位介绍:
【腾讯游戏|…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据产品不同阶段的需求,负责推广策略的制定和推广方案的执行落地;
2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播、内容、BD、公关、媒介等模块,为项目结果负责;
3.主动挖掘和拓展内容及渠道合作的可能性,有能力跳出框架并充分利用渠道能力实现用户增长;
4.主导产出优质有创意的内容及合作落地。
岗位要求:
1.本科及以上学历,2年以上游戏行业工作经验,完整游戏上线、营销策划经验者优先;
2.有敏锐的市场嗅觉,优秀的营销策划能力,熟悉市场、公关、流量渠道、赛事直播等各个模块工作;
3.良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作,富有创新精神、工作激情和责任…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.根据产品不同阶段的需求,负责推广策略的制定和推广方案的执行落地;
2.以增长为目的,不局限于单模块工作,需充分利用事件营销、渠道合作、直播、内容、BD、公关、媒介等模块,为项目结果负责;
3.主动挖掘和拓展内容及渠道合作的可能性,有能力跳出框架并充分利用渠道能力实现用户增长;
4.主导产出优质有创意的内容及合作落地。
岗位要求:
1.本科及以上学历,5年以上游戏营销经验,成功产品营销策划经验者优先;
2.有敏锐的市场嗅觉,优秀的营销策划能力,熟悉市场、公关、流量渠道、赛事直播等各个模块工作;
3.良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作,富有创新精神、工作激情和责任感,思维…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责产品内外部平台合作、流量挖掘及用户增长工作;
2.根据不同平台的属性及用户特点制定产品增长策略,为产品指标负责;
3.充分挖掘新的获客手段和合作模式,协同宣发、内容等模块,共同完成产品增长目标。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏平台合作经验;
2.熟悉腾讯内外部平台合作模式,有成功产品发行经验者优先;
3.良好的沟通技巧,合作意识强、执行力强,擅长跨团队合作。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
腾讯游戏,致力于以顶尖技术创造丰富优质的游戏体验,用创新玩法点燃玩家情感共鸣,深度打磨每处游戏细节。加入我们,用创造力拓展游戏的边界,为用户创造高品质数字生活体验!

小红书 竞技游戏作者运营

全职 上海,深圳
招聘城市:上海,深圳
…游戏内容发展阶段,策划内容活动及热点事件,引导站内游戏内容供给方向与讨论氛围
任职要求:
1、本科及以上学历,3年及以上互联网用户运营经验,有作者项目成功经验优先;
2、热爱游戏,至少深度体验过以下一款游戏(无畏契约、英雄联盟端/、永劫无间端/、第五人格、火影忍者),熟悉游戏机制,能精准提炼玩家内容需求
3、网感敏锐,熟悉图文、短视频等内容形式特点,能快速捕捉玩家兴趣点、社区梗文化及赛事热点;小红书重度用户或有自媒体运营经验优先
4、逻辑思维清晰,沟通表达流畅,目标导向明确,强执行力,掌握基础数据分析能力与文档撰写技能
5、乐于与创作者对话,积极参与和作者的内容
招聘城市:深圳

7.熟悉UE4引擎GC、反射、模型动作、网络同步、Unlua源码、Lua源码者优先;
8.具有中大型上线项目的开发经验者优先。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!
欢迎有脑洞、奇思妙想的你,欢迎敢于挑战权威和专业的你,欢迎拥有技术黑科技不断尝试突破的你,新生代的你们构成了魔方的每一个…
招聘城市:深圳
…TA管线、内容特性知识库的建立和维护。
岗位要求:
1.本科及以上学历,3年以上游戏研发项目TA工作经验;
2.1年以上研发游戏项目PM或APM经验;
3.熟悉敏捷项目管理,有一定网络游戏研发项目管理实践经验;
4.具有良好的执行力、责任心和合作沟通能力,能主动积极推动项目团队朝目标前进;
5.基于UE4研发项目管理实践或技术研发背景者优先考虑。
加分项:
1.美术效果向TA工作经历;
2.内容型游戏的TA经验&项目管理经验;
3.UE4引擎研发经验。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方…
招聘城市:深圳
…用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。
部门介绍:
魔方工作室群(Morefun Studios)成立于2010年 ,腾讯IEG(互动娱乐事业群)四大工作室群之一。
知名产品包括《火影忍者》《暗区突围》《洛克王国》《一人之下》《王牌战士》等。魔方以“创造一个时代的游戏记忆”为愿景,将“风骚、狂热、极致、专精”融入每一位魔方人心中,在动作、射击、开放世界RPG等多个游戏品类赛道持续探索开拓,致力于完成“创作令人惊叹的游戏”的使命!…