牛大妈在社招职位搜索火影忍者手游-战斗策划 有 3 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责火影忍者角色的设计与制作,对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现;
2.熟悉角色制作管线框架,持续迭代进化整个制作管线;
3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径,洞察动作领域玩法走向,持续探索新型长青玩法。
岗位要求:
1.有5年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先;
2.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
3.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
4.游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先;
5.热爱并熟悉《火影忍者》的优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责火影忍者角色的设计与制作;
2.对角色整体品质和体验负责,包括角色的玩法体验、平衡性体验、美术表现;
3.根据玩家社区反馈、数据分析、调研报告等途径进行迭代调优,持续提升角色体验。
岗位要求:
1.有2年及以上战斗策划经验,有横版动作游戏、3D动作游戏开发经验者优先;
2.有角色编辑器、行为树等设计和使用经验者优先;
3.参与过完整的从游戏研发到线上运营的历程, 有角色制作全流程的实战经验;
4.具备高自驱力, 良好的团队合作和职业精神, 沟通能力和抗压能力;
5.游戏阅历丰富, 动作游戏爱好者优先;
6.热爱并熟悉《火影忍者》的优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏客户端GamePlay方向的业务开发;
2.工作包括但不限于游戏玩法开发、工具链、战斗技能开发、性能优化等;
3.与策划、美术、服务端程序紧密合作,完善游戏产品,打磨用户体验。
岗位要求:
1.5年以上Unity3D的开发经验,熟练使用C#,C++,Lua等语言;
2.具备丰富的Dameplay性能优化经验,了解如何在不妥协玩法能力的基础上优化执行性能;
3.精通网络游戏常用的同步方案和优化方案,有过相关的工作经验;
4.良好的数学基础,逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
5.有完整上线游戏产品开发经验者优先;
6.持续的学习能力,自驱力强,具有良好的对内、对外沟通协调能力,具备团队合作精神。