招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责3A写实射击端游的场景原画设计,包括概念构思、草图绘制及最终视觉呈现;
2.与游戏设计团队紧密合作,确保场景设计符合游戏整体风格和故事背景;
3.参与项目的创意讨论,为游戏场景提供独特的视觉创意;
4.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升游戏场景的整体质量。
岗位要求:
1.2年以上3A游戏场景原画设计经验;
2.具备深厚的美术功底和良好的色彩感知能力;
3.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
4.具备良好的团队协作能力和沟通技巧。
加分项:
1.熟悉最新的游戏设计趋势和技术发展,熟练运用AIGC。
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岗位职责:
1.负责3A写实射击端游的场景原画设计,包括概念构思、草图绘制及最终视觉呈现;
2.与游戏设计团队紧密合作,确保场景设计符合游戏整体风格和故事背景;
3.与场景3D团队紧密合作,关注最终落地效果;
4.定期对设计流程和效果进行评估和优化,提升游戏场景的整体质量。
岗位要求:
1.2年以上3A游戏场景原画设计经验,具备深厚的美术功底和良好的色彩感知能力;
2.擅长常见的AIGC工具,能够熟练的结合AI工具能力高效完成设计工作;
3.精通3D建模和渲染软件者优先,如3ds Max、Maya、Unreal Engine等;
4.心态开发,善于学习,具备良好的团队协作能力和沟通技巧。
加分项:
具备3D FPS射击游戏…
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岗位职责:
1.负责游戏内灯光设计,创建适合各种环境和场景的照明效果,提升游戏氛围和整体视觉体验;
2.根据项目需求,进行灯光效果的调试与优化,确保灯光系统符合性能标准;
3.持续学习和研究最新的灯光技术,为项目带来创新性的灯光设计方案。
岗位要求:
1.拥有3年以上相关领域工作经验, 对CG或者游戏开发有深入理解, 对灯光、材质有敏锐的洞察力和欣赏力;
2.具备良好的艺术审美,对造型、色彩、构图等美术理论有较好认知;
3.掌握Maya、UE、Unity等渲染器和引擎,有UE5使用经验优先,熟悉Sequence的制作流程;
4.具备很强的沟通能力、逻辑能力,有较高的自我要求,有良好的团队合作精神;
5.有3…
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…和场景氛围表现(效果为导向)。
岗位要求:
1.有3年以上游戏/影视特效制作经验,至少1个已上线项目或完整影视项目经历;
2.熟练使用 Unreal Engine(Niagara) Houdini / Embergen / RealFlow 中至少两项;
3.扎实的美术功底,对光影、色彩、节奏感、体积感有较强把控力。
加分项:
1.有影视后期/广告CG特效制作背景(如参与过电影、番剧、CG短片);
2.熟悉 Houdini 程序化特效流程(破碎、流体、烟雾模拟导出至引擎);
3.有粒子物理模拟、体积雾、光线追踪特效等方面的实践经验;
4.具备分镜/镜头语言意识,能从叙事角度思考特效的表演节奏。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景…
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岗位职责:
1.负责使用UE5引擎进行3A射击端游的特效设计与制作,确保特效与游戏整体风格高度统一;
2.独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等,提升游戏视觉表现力;
3.精通Niagara粒子系统,能够高效设计并优化复杂粒子效果,确保性能与效果的平衡;
4.编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验;
5.与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接;
6.持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质。
岗位要求:
1.熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏;
2.精通Niagara粒子系统,能够独立完成复杂粒子效果…
招聘城市:上海
岗位职责:
1.负责使用UE5引擎进行3A射击端游的特效设计与制作,确保特效与游戏整体风格高度统一;
2.独立完成高质量3D游戏特效,包括但不限于技能特效、场景特效、武器特效等,提升游戏视觉表现力;
3.精通Niagara粒子系统,能够高效设计并优化复杂粒子效果,确保性能与效果的平衡;
4.编写高质量的特效材质,结合后期效果处理,打造逼真的视觉体验;
5.与美术团队、程序团队紧密合作,确保特效与游戏其他模块的无缝衔接;
6.持续优化现有特效,根据项目需求调整和迭代,提升整体游戏品质。
岗位要求:
1.熟练掌握UE5引擎,具备丰富的3D游戏特效制作经验,尤其是射击类游戏;
2.精通Niagara粒子系统,能够独立完成复杂粒子效果…
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岗位职责:
1.负责灰境行者端游国内版本中第一人称角色、第三人称角色及怪物的动画设计与制作,确保动画风格符合写实基调;
2.根据项目需求独立完成角色待机、攻击、移动、技能释放等全流程动画制作,保障动作流畅性与战斗表现力;
3.深度参与动画前期设计讨论,结合角色背景与关卡场景需求,输出符合叙事逻辑的动态方案;
4.熟练运用Maya等主流软件完成关键帧动画,提升角色表现维度;
5.与程序、特效及策划团队紧密协作,确保动画资源在UE引擎中的高效适配与性能优化;
6.参与动画资产全流程管理,包括版本迭代、质量验收及跨部门交付标准的制定与执行。
岗位要求:
1.拥有5年以上专业动画制作经验,完整参与过至少1…
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…高效推进设计落地;
6.热爱游戏,对《灰境行者》游戏风格有一定了解,有较强的自我驱动力与责任心。
加分项:
1.有成功上线的枪械商业化外观设计案例,或参与过知名FPS游戏的枪械设计;
2.熟悉3D建模软件(如Blender、Zbrush、Fusion360、Plasticity等),能配合3D团队进行设计落地优化;
3.有较强的风格化设计能力,能适应多种美术风格的枪械外观创作需求;
4.对游戏行业动态敏感,能持续关注并引入前沿设计理念。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟…
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…3年以上游戏开发经验以及5年以上影视相关行业的CG动画,熟悉UE引擎,熟悉游戏动画整个制作管线;
2.对视听语言、画面layout、表演表现、剪辑节奏等动画制作流程有充分的把控能力;
3.拥有Max,Maya,MotionBuilder等软件相关内容经验;
4.拥有熟悉动态捕捉全流程相关经验;
5.具备分镜设计能力和后期视频剪辑能力。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术真正“玩”出价值。