牛大妈在社招职位搜索王者荣耀资深3D动画设计师 有 7 条结果

招聘城市:深圳
…1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容;
2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画
3.负责总结动画风格,归纳动画流程;
4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
岗位要求:
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;
3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;
4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;
7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备…
招聘城市:深圳
…1.负责制作游戏内技能动画,回城动画等单局动画内容;
2.负责制作外围皮肤&英雄展示动画
3.负责总结动画风格,归纳动画流程;
4.具备分镜能力者优先,具备引擎能力者优先。
岗位要求:
1.5年以上3D动画设计工作经验,有至少一个完整项目的研发经验;
2.能精通运用3DSMAX或者MAYA动画模块,熟悉Unity3D模块和相关插件;
3.熟练使用Morpher来制作表情,熟悉表情绑定流程;
4.熟练运用动画的运动规律;制作动画流畅,节奏准确,角色性格、肢体语言把握精准;
5.熟悉游戏制作流程和环节的协作关系,对各环节制作技术有清楚的认识;
6.能独立完成和制作动画设计并不断的提高品质和表现力;
7.熟悉moba游戏视角动画表现,具备…
招聘城市:成都
…全方位动作设计与精细制作,贴合游戏的独特风格,保障动作连贯性、张力十足;
2.能融入协作流程,积极参与角色形象塑造、世界观雕琢环节,依循背景故事创作别具一格的动画表演,助力游戏背景叙事与角色行为的一致性;
3.熟练运用 UE 引擎,独立自主搭建动画蓝图、精准设置状态机等基础逻辑架构,无缝衔接动画与游戏核心系统;
4.针对已完成的动画测试并精细调优,广泛收集反馈,稳步提升动画品质层级。
岗位要求:
1.动画、数字媒体艺术、游戏设计等专业出身者优先考量,专业知识与实操技能根基深厚扎实;
2.拥有 3 年以上游戏动画经验,对主流游戏开发流程熟悉,对各种游戏品类了解;
3.对动画规律,生物运动规律,分镜设计等均…
招聘城市:上海
…分镜设计等均有较好的理解;
4.熟练3ds max动画流程,能独立产出高品质的动画
5.深度掌握 UE5 引擎动画系统,具备丰富的 UE5 动画蓝图编程实战经验,能够高效、灵活地实现复杂的动画逻辑;
6.热爱策略品类,愿意持续投入热情参与产品迭代,综合素养突出,沟通协作、问题破解、学习创新能力俱佳。
加分项:
1.3D美术能力:了解建模、UV、材质等基本流程,能修改或制作模型辅助动画或场景;
2.引擎地编基础:会UE5地形编辑、Actor摆放等场景搭建工作,能根据设计需求构建基础场景;
3.基础打光知识,了解UE5光照系统,能运用定向光、点光、天光等工具进行基础场景打光,配合后期处理体积营造整体氛围;
4.有优秀动画作品者优先…
招聘城市:成都
…已成功上线/发售的持续运营项目。
加分项:
1.引擎知识:使用蓝图(Blueprints)来实现逻辑与技术方案,对于虚幻引擎特效实现和渲染管线有深刻的理解和实践;
2.多元美术经验: 在渲染、模型、动画或灯光等其他美术领域同样拥有经验者优先;
3.脚本能力: 具备脚本编写或可视化脚本语言(如 Blueprint 或 Python)的经验,尤其是对于技术性特效岗位。
岗位介绍:
【腾讯游戏|这一局,由你主导】
用画笔创造玩家热爱的世界。在腾讯游戏,你将主导角色设计、场景搭建或风格定义,用扎实的美术功底与独特创意,打造真正触动人心的视觉体验。这里有成熟的技术支持、丰富的项目机会,你的作品将随国民级游戏走进亿万玩家视野。加入我们,让艺术…
招聘城市:成都
设计与验证,结合引擎特性(AnimGraph、AnimInstance、Motion Warping、IK、control rig等)开发动画相关功能模块,并在保证表现力的同时进行性能优化;
4.以动画使用效率为核心,从技术与美术双视角设计动画工具链与流程(Blueprint / Python / C++),持续优化动画制作、调试与迭代效率;
5.负责复杂动画系统的测试、问题定位与技术攻坚,主动识别画面与交互层面的潜在问题,推动跨部门协作解决;
6.持续跟踪并评估行业前沿动画技术方案(如 IK 解算、物理动画、Motion Matching、动画驱动等),并结合项目需求引入创新技术,提升整体动画系统竞争力。
岗位要求:
1.5年及以上游戏行业经验,其中至少3 年专注动画技术美术(Animation TA)方向,需提供相关项目案例;
2.深入理解 UE5 动画
招聘城市:成都
3D资产贴图的总体规划,4.管理统筹项目中所有物件的需求和制作;
3.管理和监修派驻提交的物件,给出专业的反馈意见,对所有的资产进行品质验收。
岗位要求:
1.具备 5 年及以上游戏角色模型制作经验;
2.熟练掌握 3ds Max/Maya、ZBrush、Substance Painter 、Marvelousdesigner等三维软件,精通且能独立完成次世代角色模型全流程制作;
3.能与绑定、动画、程序、运营团队高效沟通,理解玩法需求对美术的限制(如骨骼绑定对动作的影响等);
4.扎实的人体及面部解剖知识,精准把握面部解剖、肌肉走向、骨骼比例与动态规律等;
5.具备 UE 引擎对接经验,熟悉角色资产引擎导入规范(如面数控制、贴图压缩、骨骼绑定逻辑)及引擎效果优化;
6.有游戏3