牛大妈在社招职位搜索王者荣耀UGC-技术美术TA 有 23 条结果

招聘城市:深圳
岗位职责:
1.开发面向非专业开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有“Ugc游戏”项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.开发面向非专业开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有“Ugc游戏”项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.开发面向非专业开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有“Ugc游戏”项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.开发面向非专业开发者的UGC游戏编辑器;
2.主导非专业用户创作工具链搭建、美术资产模块化与玩法生态构建、内容性能与规范保障三大方向 。
岗位要求:
1.精通Unity引擎(必备),熟悉编辑器扩展开发(Editor Scripting)、AssetDatabase资源管理、Shader开发(HLSL/CG);
2.掌握模块化架构设计:有玩法模块拆分、控制器抽象化、驱动单元封装经验,能独立设计“模块-资产-表现”映射关系;
3.熟悉自动化优化管线:能开发资源质检脚本(Python/C#),有跨平台(移动端优先)性能优化经验;
4.美术资产管理能力:精通资产生产流程、优化方案,熟悉引擎资源管线,开发自动化脚本/工具,对资源进行强制标准化。
加分项:
1.有UGC项目经验者;
2.有“模块化玩法编辑工具”开发案例(如独立…
招聘城市:深圳
…性发布;
4.确保UGC管线研发质量:通过流程梳理、数据监控等手段,保障版本按时高质量交付。
岗位要求:
1.具备3-5年以上游戏行业项目管理经验,且有至少一个从研发立项到成功上线的完整项目经历,或管理过100人以上大型游戏研发管线;
2.熟练掌握TAPD、Jira、Unity/UE、SVN/P4等游戏研发项目管理主流平台/工具;
3.深刻理解游戏研发全流程,能够与程序、美术、策划团队进行无障碍技术与业务沟通;
4.熟悉各个主流UGC游戏、编辑器产品,深度参与过游戏内容编辑器、工作流管线的研发与流程建设;
5.具备出色的沟通协调能力、逻辑思维能力和问题解决能力,能在高压环境下保持高效与专注。
加分项:
1.有UGC类玩法、编辑器…
招聘城市:深圳
…性发布;
4.确保UGC管线研发质量:通过流程梳理、数据监控等手段,保障版本按时高质量交付。
岗位要求:
1.具备3-5年以上游戏行业项目管理经验,且有至少一个从研发立项到成功上线的完整项目经历,或管理过100人以上大型游戏研发管线;
2.熟练掌握TAPD、Jira、Unity/UE、SVN/P4等游戏研发项目管理主流平台/工具;
3.深刻理解游戏研发全流程,能够与程序、美术、策划团队进行无障碍技术与业务沟通;
4.熟悉各个主流UGC游戏、编辑器产品,深度参与过游戏内容编辑器、工作流管线的研发与流程建设;
5.具备出色的沟通协调能力、逻辑思维能力和问题解决能力,能在高压环境下保持高效与专注。
加分项:
1.有UGC类玩法、编辑器…
招聘城市:深圳
…Max)、Unity 编辑器与项目管理平台的AI辅助提效;
4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等;
5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规;
6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与算法团队沟通服务能力与技术方案;
7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。
岗位要求:
1.5 年以上游戏或相关领域开发经验,熟悉 3D 美术资产流程(模型、材质、贴图、骨骼动画、规范与发布),了解引擎机制与渲染原理;
2.具备工具链、生产力平台或流水线开发经验…
招聘城市:深圳
…优化美术生产流程和工具使用,提升团队协作效率和资产复用率。
岗位要求:
1.经验:​ 拥有3年以上游戏行业美术制作或美术项目管理经验,有管理完整项目美术资产管线的经验者优先;
2.美术素养:​ 具备优秀的美术审美和理论基础,了解游戏美术制作的全流程(如PBR流程),能使用专业术语与美术师有效沟通;
3.工具掌握:​ 熟悉常见的美术生产软件(如Photoshop, 3ds Max, Maya, Substance Painter等)和引擎编辑器(如Unity, Unreal);
4.核心能力:​ 极强的细节关注能力、资源协调能力和多任务并行处理能力,善于在创意和效率之间找到平衡。
加分项:
1.有UGC类玩法、编辑器管理美术资产经验者优先;
2.具备基础的技术美术知识,了解美术
招聘城市:成都,深圳
社招|《王者荣耀UGC招聘,诚邀加入
腾讯IEG招聘
招聘概要:
腾讯现开展社招活动,诚邀各界人才加入。
公司介绍:在《王者荣耀》的下一个十年,我们将开启构建每一位玩家的UGC共创生态的征程。我们坚信游戏真正的生命力来源于玩家的无限想象,依托王者优质美术资产、成熟的战斗体验与庞大的玩家生态,探索让创作门槛更低、过程更有趣,陪伴玩家从“玩游戏”走向“创造游戏”,为游戏行业注入新生机。
招聘职位:《王者荣耀UGC技术策划、《王者荣耀UGC–系统策划、《王者荣耀UGC–游戏客户端开发–编辑器开发方向等多个职位。
工作城市:成都、深圳。
投递方式:请将简历发送至邮箱 [email protected] ,邮件主题请注明【姓名+岗位名称+地点】。
招聘公告:
招聘城市:成都
…编辑器与项目管理平台的AI辅助提效;
4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等;
5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规;
6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与中台算法团队沟通服务能力与技术方案;
7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。
岗位要求:
1.5 年以上游戏或相关领域开发经验,熟悉 3D 美术资产流程(模型、材质、贴图、骨骼动画、规范与发布),了解引擎机制与渲染原理;
2.具备工具链、生产力平台或流水线开发经验…
招聘城市:深圳
…编辑器与项目管理平台的AI辅助提效;
4.调研并落地 AI 辅助应用场景:材质/贴图生成与风格化、模型减面与 LOD 优化、命名与规范自动校验、批量导出/格式转换/贴图通道检查、资产自动化质检与监控体系等;
5.UGC-AIGC结合的应用场景和解决方案探索,降低内容制作门槛,提升内容品质与合规;
6.持续跟进行业AI发展,衔接游戏制作团队各项业务需求,与中台算法团队沟通服务能力与技术方案;
7.输出使用文档与培训,推动工具在团队落地。
岗位要求:
1.5 年以上游戏或相关领域开发经验,熟悉 3D 美术资产流程(模型、材质、贴图、骨骼动画、规范与发布),了解引擎机制与渲染原理;
2.具备工具链、生产力平台或流水线开发经验…
招聘城市:深圳
…的技术
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器;
4.扎实的数学和算法基础,熟悉GPU调试/调优工具;
5.良好的自驱力,有强烈的探索精神及深入思考的能力;
6.有良好的团队合作和沟通能力;
7.了解TensorFlow、Pytorch等机器学习框架和可微渲染优先;
8.有MOBA/RPG/FPS游戏开发经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术
招聘城市:成都
…的技术
5.游戏中图形相关性能优化及兼容性问题解决。
岗位要求:
1.5年以上游戏开发经验,有游戏引擎开发经验者更佳;
2.熟悉各种光照模型和图形学算法,关注图形学前沿技术,关注图形学在游戏中应用;
3.熟悉Unity引擎渲染PBR管线及相关工具、shader编程、材质编辑器;
4.扎实的数学和算法基础,熟悉GPU调试/调优工具;
5.良好的自驱力,有强烈的探索精神及深入思考的能力;
6.有良好的团队合作和沟通能力;
7.了解TensorFlow、Pytorch等机器学习框架和可微渲染优先;
8.有MOBA/RPG/FPS游戏开发经验者优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术
招聘城市:成都
…降低制作门槛;
4.负责协助策划美术解决游戏战场制作中遇到的技术问题。
岗位要求:
1.有扎实的数学和算法基础,深入了解 C++,C#, TS等多种语言特性,有一定软件架构能力,对性能开销有足够的敏感性;
2.熟悉网络游戏的战斗同步的技术方案并有过相关优化经验;熟悉战斗相关的实现机制与优化策略;
3.有过战斗相关的技能/关卡/蓝图/可视化编辑等工具及工作流研发经验者优先;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情,熟悉和热爱MOBA/FPS等对战类游戏优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作…
招聘城市:成都
…开发经验,扎实的软件工程基础,主导过大型游戏软件的系统设计工作;
2.熟悉Unity 或 UE 游戏引擎,对游戏引擎的前沿技术持续关注,敢于尝试新技术在游戏中的落地;
3.有大型游戏产品中,有UGC /工具链 软件架构及设计经验者优先,有策划设计及项目管理等跨职能从业经验者优先;
4.有良好的团队协作和沟通能力,热爱游戏并需要有良好的技术自驱力。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责游戏引擎工具的开发与维护工作,保障工具的高效稳定运行;
2.协同团队成员解决开发过程中的技术难题,优化资源管线生产效率,提升表现力;
3.从工具链、资源、渲染管线等多角度分析优化游戏在不同平台的渲染性能与效果;
4.跟踪最新的游戏引擎技术动态,及时引进先进的生产力解决方案。
岗位要求:
1.五年以上游戏引擎开发经验;
2.深入理解图形实时渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;
3.深入理解游戏引擎架构和工作原理,熟悉美术资产制作管线工具;
4.熟悉游戏优化的各种分析、调试技巧, 精通内存&帧率等方面的优化;
5.具备良好的团队协作能力和沟通能力,有丰富的知识面改进生产…
招聘城市:成都
岗位职责:
1.负责游戏引擎工具的开发与维护工作,保障工具的高效稳定运行;
2.协同团队成员解决开发过程中的技术难题,优化资源管线生产效率,提升表现力;
3.从工具链、资源、渲染管线等多角度分析优化游戏在不同平台的渲染性能与效果;
4.跟踪最新的游戏引擎技术动态,及时引进先进的生产力解决方案。
岗位要求:
1.五年以上游戏引擎开发经验;
2.深入理解图形实时渲染技术,有良好的数学和算法基础,精通Shader相关开发;
3.深入理解游戏引擎架构和工作原理,熟悉美术资产制作管线工具;
4.熟悉游戏优化的各种分析、调试技巧, 精通内存&帧率等方面的优化;
5.具备良好的团队协作能力和沟通能力,有丰富的知识面改进生产…
招聘城市:深圳
…开发经验,扎实的软件工程基础,主导过大型游戏软件的系统设计工作;
2.熟悉Unity 或 UE 游戏引擎,对游戏引擎的前沿技术持续关注,敢于尝试新技术在游戏中的落地;
3.有大型游戏产品中,有UGC /工具链 软件架构及设计经验者优先,有策划设计及项目管理等跨职能从业经验者优先;
4.有良好的团队协作和沟通能力,热爱游戏并需要有良好的技术自驱力。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术视野,与靠谱的团队一起做出真正有趣的新事物。
招聘城市:深圳
技术问题。
岗位要求:
1.有扎实的数学和算法基础,深入了解 C++,C#, TS等多种语言特性,有一定软件架构能力,对性能开销有足够的敏感性;
2.熟悉网络游戏的战斗同步的技术方案并有过相关优化经验;熟悉战斗相关的实现机制与优化策略;
3.有过战斗相关的技能/关卡/蓝图/可视化编辑等工具及工作流研发经验者优先;
4.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情,熟悉和热爱MOBA/FPS等对战类游戏优先。
岗位介绍:
在腾讯,作为一位游戏客户端开发,你始终身处科技前沿,与同样具备满分热情的策划、美术等团队紧密协作,助力新世界的诞生、运作,持续打造极致体验。你可以善用自己的全局观察能力,不断打开技术
招聘城市:深圳
…机制与玩家需求输出适配的场景方案;
2.主导项目美术风格制定,搭建统一且富有辨识度的2D场景视觉体系;
3.承担MOBA地图概念设计与细化制作,从创意草图到最终落地稿全程把控,确保符合项目调性与技术要求。
岗位要求:
1.3年以上游戏场景设计从业经历,拥有成熟的场景概念设计作品集;
2.具备多元化创作能力,精通场景设计语言,擅长通过画面传递气氛与故事感;
3.美术基础扎实,对构图、造型、空间透视把控精准,沟通表达能力良好;
4.熟练使用PS、BLENDER等绘图软件,能独立完成设计全流程;
5.热爱场景设计,责任心强,可适应项目节奏,高效完成团队协作任务;
6.有王者荣耀背景绘制经验或UGC游戏游玩经验者优先。