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腾讯 《穿越火线美术PM

全职 深圳
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责美术项目管理整体框架的建设与优化,确保美术研发效能提升;
2.负责项目美术资源的计划、管理与交付,确保资源使用的合理性和高效性;
3.负责项目美术资产的管理,组织过程积累,确保资产的完整性和可追溯性;
4.协调美术团队与其他部门的工作,确保项目进度和质量;
5.制定和执行美术项目管理流程,持续改进项目管理方法。
岗位要求:
1.具有3年以上游戏项目管理经验,熟悉美术研发流程;
2.熟悉(美术)项目管理研发工具,如Trello、JIRA等;
3.具有独立负责游戏项目管理的经验,能够独立承担项目责任。
招聘城市:深圳
…室群,腾讯游戏旗下的游戏研运团队。秉持着提升全球玩家娱乐品质的愿景,天美在诸多游戏细分领域潜心耕耘,建立了国内乃至全球领先的核心研发能力。
自2008年成立以来,天美持续推出多款热门产品,涵盖多人竞技、RPG、射击、竞速、策略、休闲等多个品类,有丰富的跨平台研发经验。旗下作品包括《王者荣耀》《QQ飞车》《穿越火线:枪战王者》《使命召唤》《天天爱消除》《重返帝国》《宝可梦大集结》《合金弹头:觉醒》等多款知名游戏,为全球亿万用户提供卓越的游戏娱乐体验。
在进行品类开拓的同时,天美亦致力于通过文创践行及电竞探索等方式,不断挖掘游戏的社会价值,为游戏赋能,将正能量传递给更多玩家。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责画面渲染品质提升,Shader编写,并协同程序和美术进行效果落地;
2.与图形开发团队紧密协作,实现场景,光照,特效,材质等渲染特性落地;
3.提供技术支持和问题解决,协助美术和开发团队高效完成工作;
4.编写并维护技术文档,向美术团队推广新工具和最佳实践,提升团队整体技术水平。
岗位要求:
1.拥有2年游戏项目经验,对游戏开发流程有深刻理解;
2.熟悉色彩和物理灯光相关知识,掌握PBR理论,能够实现高度逼真的光影效果;
3.具备扎实的图形学基础和高等数学知识,能够解决复杂的渲染问题;
4.熟悉实时渲染管线,对渲染性能有深入理解;
5.熟练掌握GLSL, HLSL, CG等至少一门Shader编程语言,能够编写高效可维护的Shader…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏产品前期美术风格定调,主导产品的宣发视觉风格。并根据Art Direction梳理,产出品牌视觉规范手册;
2.针对游戏产品宣发不同阶段给予相应的视觉创意解决方案,并制作创意KV、KA、卖点图等视觉设计工作;
3.根据视觉创意方案,指导合作伙伴高质量产出宣发物料。
岗位要求:
1.3年以上游戏视觉设计从业经验,对FPS品类及科幻射击品类有浓厚兴趣,有相应美术风格研究,有相关项目经验者优先;
2.有成熟落地的品牌设计案例,对品牌设计有充分的认知与理解;
3.在游戏产品不同阶段,针对产品卖点,能输出有效的视觉创意方案,并可根据创意方案高质量的完成宣发物料制作;
4.熟练掌握视觉设计相关二维及三维…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责原创竞技玩法设计和制作,输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
2.负责正式服玩法的体验调优工作,包括从各个渠道收集汇总产品问题,分析问题原因,跟进问题的修复以及正式服优化内容上线后的效果。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类,且有较好的分析、理解能力;
2.本科及以上学历,2年以上射击或动作游戏玩法设计经验;
3.对PVP射击品类理解深入,有角色3C、技能、装备相关设计经历者优先。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责现有游戏模式的关卡设计和制作,输出设计方案,制作模式地图,跟进程序功能、相关工具、美术资源等的实现与优化;
2.负责玩法模式的扩展设计和开发,跟进模式玩法的开发与上线;
3.关注相关统计数据,调研问卷,论坛,游戏网站等体现具体使用情况和玩家反馈的来源,及时调整方向和策略。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类
2.有较好的分析、理解能力,具备良好的文字表达能力;
3.熟悉一款2D绘图软件及3D建模软件,可用其设计关卡;
4.有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强; 有完整的射击类游戏项目或模式…
招聘城市:深圳
…调优,相关bug修复和新关卡上线后的数据分析等工作;
2.负责正式服关卡的体验调优工作,包括从各个渠道收集汇总产品问题,分析问题原因,跟进问题的修复以及正式服优化内容上线后的效果;
3.深度参与并推动关卡艺术表现、关卡叙事内容的设计制作。
岗位要求:
1.热爱各类游戏,尤其是主流射击类游戏,有丰富的游戏阅历,深入玩过多款射击类,且有较好的分析、理解能力;
2.本科及以上学历,3年以上射击或动作游戏关卡设计经验;
3.需要有熟练的引擎使用经验,能够利用各种引擎工具和美术工具,快速创造关卡原型表达创意;
4.需提供关卡作品集:请附上LD设计稿、游戏截图或链接作品集。
招聘城市:深圳

2.高质量的完成版本内的KV,立绘等美宣相关工作;
3.与供应商,组内同学共同协作,监修并按时按质量完成美宣相关的工作,保持项目进度顺利。
岗位要求:
1.五年以上的工作经验,有丰富的美宣制作经验,对fps品类的项目有浓厚兴趣且有对应的风格研究,有相关项目工作经验优先;
2.扎实的美术基础,手绘能力强,对于色彩,构图创意,画面关系等有很好的把控能力;
3.对于业内前沿的内容有敏锐的洞察力和学习能力,时常保持好奇心应对多变的行业环境;
4.熟练掌握各个3d软件,对于角色场景的渲染表现有很好的理解;
5.具有良好的项目推动及把控能力,沟通能力…
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责FPS开发中的性能分析和优化工作,深入参与游戏或引擎的内存、CPU、渲染、IO等专项优化和定制开发;
2.熟练运用系统和引擎提供的各类分析工具,并能依据项目需求接入或自主开发性能分析工具;
3.构建并完善游戏性能测试、监控、优化及回归流程,积极参与并改进游戏研发测试的整体流程;
4.结合性能优化的实际需求,为美术资产制作和优化提供专业的技术方案及技术解答,确保优化效果的顺利落地。
岗位要求:
1.拥有3年以上游戏开发经验,熟练掌握C++、C#语言,具备坚实的计算机理论基础;
2.具有3年以上游戏性能优化或引擎研发相关工作经验,熟悉Unity引擎的开发模式及流程;
3.在渲染…
招聘城市:深圳
…负责美术资产生产标准和框架的探索制定;
7.负责制定工作室研发工具管线方案,开发low-level tools和引擎功能,帮助研发团队提升研发效率;
8.负责游戏中性能优化相关工作,针对需求定制增改Unity引擎底层功能;
9.负责图形兼容性分析以及疑难问题的分析定位工作。
岗位要求:
1.3年以上游戏引擎开发和维护经验,深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程;
2.熟悉3D图形学,有良好的数学、算法基础及编程习惯;
3.有开放大世界领域开发经验,如:地形,植被,光影渲染,多线程调度;
4.熟练掌握3D图形渲染技术,精通Shader相关开发;
5.责任心强,善于沟通,对游戏前沿技术有热情;
6.有Unity引擎开发…
招聘城市:深圳
…1.负责穿越火线中各类武器(包括主武器、副武器、近战武器、投掷物等)的概念原画设计工作,结合游戏版本主题或玩法需求进行创意设计;
2.确保武器设计符合项目整体美术风格,对FPS游戏枪械皮肤商业化趋势有深入理解,能够提升武器皮肤的吸引力和市场竞争力;
3.深入研究枪械的基本运行原理和逻辑,结合硬表面科幻类设计经验,打造兼具真实感和科幻感的武器视觉效果;
4.具备风格适应能力,能够快速理解并准确捕捉不同目标风格的核心元素和设计要点;
5.熟练运用3D软件辅助设计或AI工具辅助创作,确保武器设计图结构清晰、细节丰富,便于后续开发落地。
岗位要求:
1.拥有1年以上游戏美术相关从业经验…
招聘城市:深圳
…功能开发以及对应工具演进工作;
3.持续迭代和优化模块功能逻辑,必要时重构现有框架,提升性能和稳定性;
4.协同部门相关上下,如策划、美术等,在技术上提供专业解决方案和建议;
5.有过完整项目系统模块开发经验或者熟悉CI流程、引擎构建管线构建者优先。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有3年以上Unity或者UE引擎游戏开发经验;
2.深入了解C#、Lua的语言特性和内存管理机制,对性能开销有足够的敏感性;
3.深入理解UI框架设计,熟悉常见的UI制作规范与优化策略;
4.责任心强、善于沟通,对游戏前沿技术有热情优先;
5.良好的沟通合作能力,能够与策划、美术一起沟通探索以达到设计目标和良好体验实现。
招聘城市:深圳
…特效资源;
2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通;
3.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入;
4.与美术团队、策划、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。
岗位要求:
1.有3年以上2D或3D游戏特效制作经验,有美术设计专业教育背景优先;
2.工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对设计有兴趣和热情;
3.擅长使用Unity,UE4引擎进行特效制作,熟练掌握引擎的粒子跟材质(特效相关)系统,精通使用各种制作辅助软件;
4.审美在线,有扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有较深认识,思维灵活,有良好的色彩感以及想象力;
5.具备较强的学习能力、团队适应能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.参与游戏武器管线设计与开发工作,根据需求制定合理技术方案和实现;
2.负责具体武器及万化局内玩法机制实现,包括但不限于技能/场景交互等;
3.负责相关竞技优化内容,包括但不限于武器性能/移动方案/帧率稳定性等;
4.负责维护和优化现有武器基础组件与逻辑框架,提升内容制作易用性和扩展性。
岗位要求:
1.本科及以上学历,有1年以上Unity或者UE引擎游戏开发经验;
2.扎实的3D数学、图形、数据结构、算法基础;
3.良好的沟通合作能力,能够与策划、美术一起沟通探索以达到设计目标和良好体验实现。
招聘城市:深圳
…项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量;
3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行;
4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。
岗位要求:
1.美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感;
2.熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面有极深的造诣;
3.造型能力强,色感美感突出,注重场景物件塑造,具有丰富次时代制作功底及手绘经验;
4.有开发经验,熟悉游戏Unity3D和UE4引擎;
5.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验;
6.具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,有责任心和较强的团队合作意识。
招聘城市:深圳
…枪械商业化动画设计与品控审核;
2.负责游戏内过场动画的跟进与品控;
3.负责动作需求拆解与完成资源的整合,参与上下与跨模块沟通,确保后期在引擎中有高品质的呈现效果;
4.制定模块标准,主导动画相关的性能优化,并推动流程优化,利用技术或其他手段提升效率与美术品质;
5.关注方法论,有与梯队、供应商培养和拓展能力。
岗位要求:
1.8年以上游戏动画制作经验,或完整经历过至少一款游戏项目的完整开发周期,并担任动画环节的核心指导角色;
2.精通游戏动画制作全流程,能够高效衔接上下(如模型、程序),具备出色的沟通协调能力;
3.具备扎实的动画性能优化经验,了解相关的优化指标与处理…
招聘城市:深圳
…项目3D场景技术的持续提升和优化,提高制作效率和场景质量;
3.与团队成员协作解决技术难题和其他挑战,确保项目顺利进行;
4.负责游戏资源输出,场景整合以及场景呈现效率规划,提升整体游戏体验。
岗位要求:
1.美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感;
2.熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面有极深的造诣;
3.造型能力强,色感美感突出,注重场景物件塑造,具有丰富次时代制作功底及手绘经验;
4.有开发经验,熟悉游戏Unity3D和UE4引擎;
5.富有想象力和创新能力,热爱游戏,关注游戏体验;
6.具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,有责任心和较强的团队合作意识。
招聘城市:深圳
…特效资源;
2.负责把控游戏内特效效果的调优和沟通;
3.负责跟进把控特效外包资源的品质、进度和资源合入;
4.与美术团队、策划、程序、和TA紧密沟通合作,高效完成工作。
岗位要求:
1.有3年以上2D或3D游戏特效制作经验,有美术设计专业教育背景优先;
2.工作认真负责,善于沟通,能承受高强度的工作压力,对设计有兴趣和热情;
3.擅长使用Unity,UE4引擎进行特效制作,熟练掌握引擎的粒子跟材质(特效相关)系统,精通使用各种制作辅助软件;
4.审美在线,有扎实的美术基础和色彩感觉,对特效规律有较深认识,思维灵活,有良好的色彩感以及想象力;
5.具备较强的学习能力、团队适应能力。
招聘城市:深圳
岗位职责:
1.负责角色动作展示设计及制作,并持续推进管线流程;
2.协助CG内容制作与动画跟进、反馈;
3.负责动作资源整理,输出动作文件到引擎并进行资源管理。
岗位要求:
1.具有良好的美术素养,对色彩搭配、构图、画面美感等有较高要求;
2.具有扎实的动画理论基础,有一定的表演能力,能够根据角色性格,恰当的、鲜明的设计角色动作演绎;
3.至少5年以上游戏动画相关工作经验,对写实动画风格有较深的理解,镜头运动有经验者优先;
4.熟练使用3D max或maya动画软件,对 Unity引擎有一定了解;
5.有较强的责任心,具备良好的协作意识,能够与开发各模块团队有效沟通。